Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я как можно скорее изготовил лук, впрочем, он получился не хуже первого. Хотя и это далеко не эталон.
Лук ученика.
Урон: 5 ед.
Дальность: 25 м.
Меткость: +1
Стрелы тоже делались быстрей. Может адреналин помог, а может мастерство растёт...
Кривая стрела.
Урон: 3 ед.
Дальность: 15 м.
Меткость: −1
Как я потом понял, урон и дальность у лука со стрелами считается по среднеарифметической. В моём случае урон был около четырёх, а дальность — двадцать метров.
Открыл интерфейс, то есть закрыл глаза. Так, где эта стойка... Взял в руки лук — так будет быстрее.
Стойка с луком.
Изучен навык «Отвлекающий выстрел (1)» — не наносит урон, но издаёт громкий шум, привлекающий ближайших врагов. Перезарядка навыка — 180 секунд. Дистанция выстрела: 50 м. Отвлекает до 30 особей. Не отвлекает высших. (изучено)
Сразу появилось понимание, как изготовить специальную стрелу. Сделав пару штук, поднялся на крышу магазина и замер.
Вокруг было сотни две мертвецов, среди них бегали и десятники. Пригнулся, пока меня не заметили.
Расстояние у навыка так себе. Да и тридцать зомбаков — это несерьёзно. Улучшаю навык до второго уровня.
Улучшен навык «Отвлекающий выстрел (2)». Перезарядка навыка — 150 секунд. Дистанция выстрела: 100 м. Отвлекает до 50 особей. Не отвлекает высших.
Теперь главное — убить крикуна. Надеюсь, в меткость не зря вложился. Выследил в толпе свою цель. Удобно, что он возвышается над остальными.
Прицел в голову. Чувствую, что нужно взять немного выше и правее — поправка на ветер. Прикинул вес стрелы. Сделать бы пробный, так не понять... Но у меня только один выстрел, после него побегут десятники...
Выстрел. В яблочко! В глазное. Критануло ещё, похоже. Крикун завалился на спину и больше не орал. Вот уж и вправду меткий выстрел. Но тут и расстояние детское.
Я пригнулся и надеялся, что меня не заметили. Вроде бы пронесло, так как в ближайшую минуту десятников на крыше не появилось. Приподнялся. Вокруг мёртвого крикуна собралось четыре десятника! Четыре, мать их! Они рассматривали тело и думали, откуда прилетела смерть. Хорошо, что мозгов не хватает. Достаточно лишь понять, что стрела летит наконечником вперёд, и направление выстрела будет узнать проще, чем в носу поковыряться.
Достаю отвлекающую стрелу. Запускаю под углом сорок пять градусов по ветру, чтоб подальше отнесло. Но думаю, этим не обмануть системных ограничений. Стрела, не долетая метров десяти до земли, взрывается, как новогодний салют. Она даже меня отвлекла, хоть я и старался сосредоточиться на толпе зомби и посмотреть на их реакцию. Впрочем, на тварей я тоже успел посмотреть.
Они сразу же потеряли интерес к магазину и мёртвому крикуну. Все организованной толпой пошли в сторону взрыва со вспышкой.
Система наградила меня тысячей опыта за убийство крикуна и пятью тысячами за выполнение квеста.
Уровень 13.
Всего опыта: 32 440 38 000.
Свободных очков навыков — 4
Свободных очков характеристик — 4
Меткость меня порадовала, вкладываю в неё ещё четыре, в сумме получилось уже девять.
И изучаю ещё один стрелковый навык.
Изучен навык «Меткая стрельба (1)» — ваша меткость увеличивается на 100% в течение 30 секунд. Штраф скорости: 50%. Шанс критического попадания: 50%. Перезарядка навыка — 10 минут. Урон: 130% от множителя атаки.
Привяжите голосовую команду.
— Один раз — не Легалас, — сморозил я первое, что пришло в голову.
Голосовая команда принята.
Мне не очень нравится, что я запустил свои силовые навыки ближнего боя и прокачку силы с выносливостью. Но для отстрела из безопасности мне нужна была стрельба из лука.
Часть зомбарей не успела далеко уйти, когда действие отвлекающей стрелы закончилось. Но у меня как раз откатился навык, и я запустил ещё одну. Сам же начал отстреливать ближайших ко мне зомбарей. Но всё было не так гладко. Стоявшие рядом с подстреленными зомбаками товарищи теряли интерес к отвлекающему салюту и озирались в поисках угрозы. Таким образом меня обнаружило с десятка два тварей. Повезло, что десятников среди них не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А вот стрельба из лука радовала, под баффом и после второго увеличения меткости я практически не промахивался, но и дальше двадцати метров пока не стрелял. Зомби от пятого до десятого уровней падали от трёх до шести попаданий при активном баффе. Стрел у меня было всего на пару зомбарей, и, отстрелявшись, я отправился заниматься крафтом.
В ход шли дрова из котельной, металлические наконечники и пластиковые стабилизаторы. Спустя полчаса крафта система меня снова порадовала.
Плотник — подмастерье (2%)
Свободных очков ремесла — 3
Быстрая нарезка — скорость создания снарядов из дерева увеличена на 25%.
Качественные поделки — качество созданных вами инструментов и деревянного оружия увеличивается.
Мастер оружия — вы научитесь изготавливать простое деревянное оружие. Луки, посохи, копья.
Знаток древесины — вы узнаете о всех основных породах дерева, их особенностях и характеристиках, что позволит выбирать более подходящие породы для ваших целей.
Беру «Качественные поделки» и «Мастер оружия» в надежде сделать в итоге оружие получше. А пока иду отстреливать остальных. Мне удалось сделать около тридцати стрел. Мало, конечно, хватит на шесть-десять трупаков. Но хоть нагрузку на стены уменьшу.
Отстрелявшись под баффом, я вернулся к крафту и для ускорения взял ещё навык «Быстрая нарезка». Скорость изготовления и правда повысилась, да и стрелы стали получше.
Простая стрела.
Урон: 4 ед.
Дальность: 20 м.
Меткость: +1
С этими стрелами получилось убить даже больше, чем рассчитывал. Завалил двенадцать штук с уровнем в среднем около седьмого. Меньше пятого уже практически не встречались. Настрелял на новый уровень.
Уровень 14.
Всего опыта: 41 053 47 000.
Свободных очков навыков — 5
Свободных очков характеристик — 4
На этот раз вложился в скорость стрельбы.
Из навыков улучшил «Меткую стрельбу», но скорее чтобы понизить штраф к скорострельности, чем из-за других плюшек.
Улучшен навык «Меткая стрельба (2)» — ваша меткость увеличивается на 110% в течение 35 секунд. Штраф скорости: 40%. Шанс критического попадания: 50%. Перезарядка навыка — 9 минут. Урон: 140% от множителя атаки. (изучено)
«Что-то многовато системных сообщений на сегодня. Неплохо бы и отдохнуть», — подумал я и уже собирался уйти с крыши. Но в глаза бросился сигнал, с дома неподалёку кто-то маячил мне фонариком. Это же дом Кирилла! И этаж его. Неужели этот уродец выжил?
Глава 15
Помахал ему рукой. Он вроде заметил, стал сигналить чаще.
Слишком далеко. До его дома слишком далеко для подземного тоннеля. А бегать по улице — самоубийство.
Зомбаки даже ниже моего уровня бегают быстрее, а если такого же... Только десятники чего стоят. Нужно думать.
Как вариант — можно взять грузовой автомобиль. Но я не уверен, что его не сломает пара десятков зомбарей, набежавших на шум. Оставлю этот вариант как рабочий, но нужно подумать ещё.
Можно запульнуть отвлекающую стрелу и побежать. Но не факт, что других зомбаков не встречу по дороге.
От раздумий проснулся голод. А после перекуса захотелось спать. Нельзя спать, нужно думать, как попасть к Кириллу, если это вообще он. Жаль, бинокля никакого нет...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})От рутинной монотонной работы меня конкретно сморило, и я прилёг на Танину кровать. Она занималась готовкой и уборкой, так что успею подремать пару часов.
Сквозь сон я понял, что обнимаю кого-то. Таня, что ли, рядом прилегла? Желания подниматься и что-то делать нет совсем. А вдвоём теплее, однако. Моя рука как-то самовольно легла на грудь этой симпатичной женщины. Да они и вправду ничего. Немного пожмакав податливую грудь, размера не меньше третьего, я почувствовал ёрзание Татьяны. Просыпается? Или эротичные сны мучают?