Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) - Мэйес Оливер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дэмиен сжал кулаки. Он пойдет до конца, чтобы выиграть конкурс ради денег; другого способа заплатить за новое сердце мамы у него нет. Но Эфириус усложнил ситуацию. Единственный путь, чтобы вернуть уважение людей и получить голоса, унизить Эфириуса в ответ, открыв миру правду. Дэмиен глянул комментарии:
Шмушипупукинс : Добро пожаловать в мясорубку, пацан XD
ODLHODLHODLHODLH : Дыра в земле 1: 0 Дэмиен
Л3г0ла5с : Сегодня те, кто создал персонажа в честь «Скорпиуса», многое поняли в жизни азаза
Никакого сочувствия. Просто пользователи отпускают дешевые шуточки о жертве Эфириуса. Тролли и падальщики. И все же у Дэмиена есть преимущество. Все думают, что он мертв в игре. Пока они так думают, у него есть фора в сутки, чтобы скрытно раскачаться и атаковать гильдию Эфириуса.
Персонаж Дэмиена все еще слаб, но это ненадолго. Стоит добраться до десятого уровня, и можно начать выбивать по одному слабых членов гильдии. И добраться до десятого уровня нужно как можно быстрее.
Дэмиен свернул браузер и загрузил «Сагу Онлайн». Пора браться за дело.
Глава 12. Для грешных нет покоя
— А, Дэмон! Как и ожидалось, ты вернулся позже, чем я надеялся. Итак, ты расправился со своими врагами?
Дэмиен моргнул, ожидая, когда включится ночное зрение. В подземелье царила почти непроглядная темень. Тусклый свет едва проникал в отверстие наверху и не достигал логова Дэмиена. Через пару мгновений перед ним возникло лицо Бартоломью.
— Нет, но я их задержал. Следующие несколько часов все будет в порядке. Колодец Душ готов?
Бартоломью резко отступил и театрально взмахнул руками. Постройка, на которую он указывал, была, мягко говоря, обескураживающей, какое-то нагромождение камней. Фундамент сложили хорошо, ровно, а вот дальше навалили невпопад.
Дэмиен сердито уставился на Бартоломью, однако решил перенаправить гнев на более слабого. Он поискал взглядом Нойджела и обнаружил, что имп дрыхнет у стены. Имп лежал на боку, подергивая ножками во сне. Возможно, ему снилось, что он плывет… или сражается с крысой. Дэмиен поставил бы на последнее.
М-да, Дэмиен был достаточно умен, чтобы не кричать на Бартоломью, и слишком мягок, чтобы унизить спящего миньона, поэтому выбрал сарказм.
— Вау, рад, что вам доверился. Никогда не видел кучи камней красивее.
— Ни к чему такой тон. Для финального штриха требуется всего лишь энергия душ. Добавь же последний ингредиент к этой постройке, а затем сам скажешь, уместно ли в этой ситуации твое обычное нахальство.
Дэмиен послушно подошел к «постройке» и приложил к ней руку. Перед глазами выскочил вопрос:
«Вложить одну душу? Да/Нет»
Он кивнул, и из его раскрытой ладони потек серебристый дымок, просачиваясь в трещины на камнях. Трещины засветились, и камни начали передвигаться у него на глазах, со скрежетом переползая друг по другу, пока не сложились, как пазл. Неровности сгладились, все встало на свои места. Результатом стал ровный, скругленный на вершине конус.
Дэмиен чувствовал, как он гудит под рукой, будто душа внутри бьется о стенки и рвется на свободу. Это напоминало вибрацию двигателя, по крайней мере, как он ее себе представлял.
Он убрал ладонь и снова взглянул на Колодец, с удивлением обнаружив некоторые изменения в описании.
Колодец Душ Дэмона
Прочность: 250
Души: 1/10
Вдобавок к окну характеристик в правом верхнем углу появился красный крестик. Когда Дэмиен сосредоточился на нем и кивнул, окно быстро закрылось текстовым уведомлением:
«Уничтожить Колодец Душ? Да/Нет».
— Ах, какая ностальгия, — проговорил Бартоломью. — Просто вспомнилось, как построил свой первый Колодец Душ. Как же ты еще невероятно слаб.
Дэмиен отменил уничтожение того, что только что достроил, и переключил внимание на Нойджела, который что-то бормотал во сне. Всплыло уведомление об успешном завершении квеста «Колодец Душ — полезный куш», хотя Бартоломью и подпортил радость своим последним замечанием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дэмиен присел, решив обратиться к проснувшемуся импу по-дружески.
— Привет, Нойджел. Таинственный голос возвращался, пока меня не было?
Нойджел с недоверием прищурился и насуплено покачал головой.
— Это хорошо. Наверное, он уже ушел. Если вернется, придется оставить тебя здесь и поручить строительство чего-нибудь еще, для твоей же безопасности. Будем надеяться, голос никогда не вернется. Согласен?
Нойджел изучал лицо Дэмиена своими черными глазами, пытаясь понять, то ли хозяин настолько туп, что верит в свои слова, то ли над ним глумятся. Однако Дэмиен не выдал своих эмоций, поэтому Нойджел ответил простым кивком.
— Отлично! Рад, что мы мыслим одинаково. Отдыхай, пока я готовлюсь к следующему квесту.
Он встал и вызвал список квестов. Вверху висел «Побудь в моей… эктоплазме?» Значит, пора поиграть с новым призывом, а также заклинанием «Одержимость». Он перешел на вкладку навыков, чтобы изучить их подробнее.
Призыв Призрака: Мана: 250, Души: 3 — Вы указываете перстом на землю, выжигая руны и открывая портал в мир демонов. Через 10 секунд вливания энергии портал открывается, и в реальность смертных прибывает призрак. Призрак будет служить вам, пока не умрет или не будет отозван. Характеристики призрака повышаются каждые пять уровней.
Не считая повышенной стоимости маны и количества требуемых душ, описание схожее с описанием навыка «Призыв Беса». Это заклинание стоило три души, так что займет три слота Лимита призыва. Намного дороже, чем призывать импа. Дэмиен надеялся, оно того стоит. Он прокрутил список вниз и нашел другое новое умение.
Одержимость: Мана:150 — Вы указываете на призванного миньона и берете над ним контроль: видите его глазами и действуете через него. Ваше тело на протяжении заклинания остается неподвижным. Заклинание прервется, когда миньон погибнет, или вы отмените одержимость и вернетесь в свое тело.
«Вау. А крутая абилка». Не надо идти впереди самому, вместо этого всегда можно взять под контроль призванного импа.
Дэмиена охватило возбуждение, он глянул на счетчик душ — ровно три. Отлично! И указал на пол перед собой и спешно подумал «призрак».
На камне проступили и налились красным уже привычные взгляду полосы, только пентаграмма получалась другой, не такой, как в случае призыва импов, а сложнее. Дэмиен не сразу определил рисунок, только когда проявилась последняя руна, он различил вписанный в круг серп. Пентаграмма вспыхнула, и над ней открылся портал.
Обычно импы вываливались в игровую реальность и смачно шмякались на камни, призрак же показал себя иначе. Он не выпал, он спланировал. Сквозь разрыв в измерениях выскочил хвост из теней, хлестнул по каменному полу, затем призрак появился целиком. Руки-лезвия скрещены на груди, голова опущена, как в молитве, плоть на тулове отсутствует, есть только кости. Дэмиен еще не видел столь уродливых существ, настолько оскорбляющих Господа одним своим существованием.
Призыв состоялся, портал исчез, но призрак не пошевелился. Дэмиен решил рассмотреть его получше.
Призрак
Характеристики
Сила 5, Ловкость 30, Интеллект 5
Телосложение 10, Стойкость 15, Мудрость 5
Способности: Зверь Теней, Пронзить, Кромсать.
У призрака был высокий показатель ловкости, но остальные оказались низки. Не то чтобы это имело значение, если верить рассказу Бартоломью, призрак играет роль ассасина. И по виду вполне соответствует. Дэмиен смотрел на него в упор, но призрак то и дело исчезал, его тело сливалось с темнотой. Да, впечатляет, невидимое и смертельно-опасное создание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дэмиен набрался смелости и встал перед монстром. Он принадлежал ему. Вреда не принесет.
— Привет, призрак. Ты меня слышишь?
Призрак вскинул голову, впервые открыв взгляду лик. Глаза черные, без зрачков, прямо как у Бартоломью и импов. Лицо гладкое, на месте рта и носа виднеются лишь тени.