Качели судьбы 2 Триединый - Александр Евгеньевич Сухов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Например, способность метать молнии впервые проявилась у моего виртуального перса. Затем, я смог ею свободно оперировать, находясь в теле Ивана, иже с этим пользоваться умением наводить чары на материальные объекты, в частности на пули своего «Монстробоя». Скорее всего, в своей родной телесной оболочке, что в данный момент покоится в вирткапсуле, я также смогу метать молнии и зачаровывать предметы. Возможности проверить это мне пока не представилось. Скорее всего, я могу шандарахнуть молнией по распредшкафам или питающим капсулы энерговодам, но, боюсь, что при этом погибнут такие же как и я каторжане, да и сам могу пострадать. Так что соизмеряем свои желания и возможности с последствиями, которые могут наступить в результате каких-либо необдуманных действий.
По заведенной традиции, на конечном этапе зачистки мне пришлось столкнуться с финальным боссом. В этот раз с самым настоящим огнедышащем Горынычем, только не о трех головах. Таковых у него оказалось не менее двух десятков. Причем, отрубишь одну и только примеришься к следующей, глядь, а на месте отсеченной новая выросла. На мой взгляд, вопиющее нарушение законов сохранения вещества и энергии. Но не я здесь главный заведующий, так что роптать и обвинять админов в жульничестве и читерстве в их пользу можно, но смысла в этом никакого.
Эпическая битва, скажу вам, растянулась на две рабочие смены. Шесть раз мне «свезло» улететь на респаун. Но я все-таки победил, иначе и быть не могло. Для этого пришлось создать три десятка каменных Ушанов, снабдить их неким подобием алебард, вытесанных из всё того же камня, и кинуть взвод в атаку. Урфином Джюсом себя почувствовал, с той разницей, что у сказочного перса были деревянные дуболомы, у меня каменные. После того, как монстр сагрился на моих големов, на сцену выступил я со своими молниеносными заклинаниями.
Ладно, не стану никого мучить подробным описательством схватки. Короче, чих-пых, трам-тарарам, вжик-вжик, одна голова прочь, другая, пока новая башка Дракона еще не сформировалась мои Ушаны её отрубают без особых затруднений. И вся эта катавасия происходит в сопровождении ослепительных электрических разрядов и огнешаров, летящих в меня и моих боевых товарищей, кромсавших тушу гигантского монстра. Наконец эпическая битва подошла к своему логическому завершению. Лишившись всех голов, чудище рухнуло на каменный пол, немного подергалось и банально сдохло.
После поздравления от Системы моему персонажу прилетел… Внимание! Аж одиннадцатый уровень, плюс пятьдесят три процента прогресса до двенадцатого! Пам-парам-пам-пам! А я-то переживал, что не хватит очков развития хотя бы до десятого левла.
Еще один сюрприз меня ожидал, после того, как отзвучали полагающиеся по случаю прохождения очередной подземной сублокации фанфары. Для начала меня оповестили:
- ИГРОК С НЕОПРЕДЕЛЕННЫМ НИКНЕЙМОМ, ЗА УСПЕШНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ПЯТОГО УРОВНЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ВАМ ПОЛАГАЕТСЯ ПОДАРОК ОТ СИСТЕМЫ. ОДИН ПРЕДМЕТ НА ВЫБОР:
- качественное зачарованное оружие (рандомно);
- усиленный защитной магией предмет одежды (рандомно);
- магический предмет (рандомно);
- свиток с заклинанием (рандомно).
Мудрить не стал, несмотря на то, что прошлый раз получил в награду от Рандома полную хрень, снова выбрал свиток с заклинанием.
Словами не передать мою радость, после того, как без каких-либо оповещений на меня снизошло знание того, что отныне мне доступен лекарский навык. Пока он не очень продвинутый, позволяет излечивать лишь мелкие ранения, нанесенные обычным, то есть не магическим оружием, но лиха беда начало. Навык для моего виртуального аватара в общем-то малозначимый, позволяет за счет маны пополнять шкалу жизни, или на игровом языке – хитпоинтов. А вот для Ивана Силаева обретенная мной игровая способность может оказаться весьма и весьма полезной. Со временем, надеюсь, мне удастся прокачать её до нужного уровня и, наконец-то, избавить своё тело от тяжких последствий неадекватных действий пьяной повитухи.
Вот тут уж точно самый настоящий «Пам-парам-пам-пам!». В порыве восторженных чувств я даже изобразил нечто типа лезгинки. Нет, скорее ирландской джиги, коей в свое время обучила Игоря Ветрова рыжеволосая Сара Каллаган. Горячая, помнится, штучка была, и славный месяц нашего с ней времяпрепровождения в Кейптауне был просто восхитительным.
М-да, еще один кусочек из покрытого мраком мозаичного полотна моей военной жизни проявился. Интересно, что я делал в столице Южно-Африканской Республики? Помню лишь то, что светлокожих айришей там было больше, чем негров. Если точно, последних там не было вообще, ибо после бегства с зараженной радиацией родины, потомки кельтов фактически узурпировали власть в этом государстве и под шумок довольно споро навели порядок «на белый манер», да так, что практически все чернокожее население было вынуждено эмигрировать в соседние Зимбабве, Мозамбик и Ботсвану.
Опять же возникает вопрос: «Что Игорь Ветров (позывной Баргузин) делал в тех краях? Ну не трахаться же с очаровательной ирландкой меня туда направили».
И вновь непроницаемый «туман войны» перед глазами. А, может быть, оно и к лучшему, что прошлое практически полностью от меня сокрыто. Кто знает, не станет ли мне тошно, после того, как дверца шкафа распахнется и оттуда повыскакивают. Как чертенята из табакерки пожелтевшие от времени скелеты. Ладно, с этим буду после разбираться, если появится такая возможность, разумеется.
Как оказалось, это были еще не все бонусы, полученные мной в этот раз. После недолгой паузы Система расщедрилась на еще одно оповещение:
- ИГРОК … ВАМИ ВЫПОЛНЕН СКРЫТЫЙ КВЕСТ ПО ЗАЧИСТКЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ «ОБИТЕЛЬ ДРАКОНА». ЖЕЛАЕТЕ ТОТЧАС ПОКИНУТЬ ДАННУЮ ЛОКАЦИЮ И ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ В ЛЮБУЮ ТЕЛЕПОРТАЦИОННУЮ ТОЧКУ НА КАРТЕ ИГРОВОГО МИРА «ЧАРОДЕИ ВОЙНЫ»? ЕСЛИ НЕТ, ДАННАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ СОХРАНЯЕТСЯ ЗА ВАМИ В ТЕЧЕНИЕ ДВАДЦАТИ ЧЕТЫРЕХ ЧАСОВ.
После оповещения перед моим взором высветилась интерактивная карта бескрайнего игрового поля на которой была обозначена пульсирующим синим точка с моими текущими координатами.
Вот тут-то меня и проняло. Глазам не верю, что все оказалось