Мутант. Полное погружение - Виктор Казначеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ну, все готово, пойдем? – Светлана Николаевна переспросила, видимо опасаясь, что я передумаю, или уже передумал.
- Да, конечно, - тут же занимая вертикальное положение, я стал натягивать костюм.
- Отлично, - расплылась в улыбке Док. – Только, прошу, одень еще и шлем, я видела, у твоего костюма его нет.
И она протянула мне аляповатый серо-зеленый шлем. Он даже подошел к моему типу брони, хотя и явно принадлежал другому семейству.
Мы без каких либо препятствий покинули город и неспешно беседуя, отправились в сторону занятой отрядом базы.
Светлана рассказала о том, как она пережила первые сутки игры, выслушала мой рассказ. Потом мы перешли на воспоминания, наших жизней.
Разговор был приятным и интересным, даже то, что рядом с нами постоянно кружил разведчик, меня не напрягало. Тем более Док уже не раз и не два сказала, что в отряде имеется некий Шмель, и даже рассказала, кем он был на базе. Деятельный старичок, должен признать.
Так мы и дошли до очередной шахты, превращенной в базу отряда. Стоило мне зайти за ворота, как на меня тут же наставили три ствола, причем один из них был стволом огнемета.
- Кто ты и зачем пришел? – напряженно сказал игрок, заставивший за секунду до этого замолчать Дока.
- Света в гости позвала, - сказал игрок, откидывая в сторону шлем, - сказала у вас тут свой «13 объект» строиться.
*****
Игроки очень удивились, когда узнали меня. Еще больше удивила их моя раса мутанта, a командир, так и вовсе мне не поверил, явно считая подставным.
Но с этими мелочами я готов был смириться, особенно когда узнал, что на базе есть душ.
Когда горячая вода смыла первую угольную пыль и пот, мои мысли перешли к игровым реалиям. Уже не раз и не два, приходилось мне сталкиваться с тем, что я вкладывал игровые характеристики впопыхах, в критические моменты.
И теперь, когда я был относительно свеж, a главное в безопасности, самое время чтобы разобраться с параметрами.
Для начала вызвал информацию о персонаже, благо, что КПК не боялся воды и перед купанием я его не снял.
Мой уровень уже был двадцатым, a вот характеристики скопились и теперь словно просились распределить их. Спустя пару минут, я любовался уже вложенными очками.
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 20
Жизнь 3100
Энергия 3550
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 20
Энергия 70
Реакция 16
Интеллект 10
Знание 10
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, кулинария.
Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар.
Как бы много я не вкладывал очков в энергию, она так и не могла вырваться вперед жизней, a все из-за того, что у мутантов растет жизнь с каждым уровнем на сотню.
Теперь пришло время изучить навыки, так необходимые мне для выживания. Первым делом я открыл способность «Рой», и вложил в нее максимальное количество очков – 25.
«Рой» - уделяя внимание работе с мелкими предметами, псионик вскоре обнаруживает в себе способность работать сразу с несколькими такими объектами. Навык максимально прокачен, управляемых одновременно объектов - 15.
Получен новый навык «Рой»
Количество управляемых объектов – 15.
Время действия 3 секунды.
Откат 3 минуты.
Казалось бы, зачем мне такой навык? A все просто, под определение маленького объекта лаконично вписываются любые патроны малого калибра, и что особенно приятно, даже так полюбившиеся мне – разрывные.
И теперь, я смогу управлять половиной своей обоймы, заставляя снаряды лететь точно в цель. A три секунды, это на самом деле очень много, обычно я всю обойму расстреливаю меньше чем за четыре.
Следующим навыком я выбрал, улучшенный щит:
Мерцающий щит (активный навык)
Прочность 1000
Затраты на активацию 1200
Затраты на поддержание 2 ед в секунду.
Описание: щит появляется только в момент атаки, и защищает только с той стороны, куда приходиться урон. Поэтому его поддержание требует так мало энергии.
В щит я закинул еще десять очков развития, и осталось их у меня всего пятнадцать. После некоторого раздумья, от аур, решил отказаться – слишком мало пользы они приносят игроку-одиночке.
Когда я прокачал «отвод глаз» на пауках в шахте, и там же повысил свой уровень скрытности до 2 степени, мне открылось несколько способностей, в которые стало возможно вложить очки: «Невидимость» и «Тени».
Первая способность работала даже на свету, но обязательным условием было отсутствие прямой видимости – нельзя было раствориться у врага на глазах. A второй невозможность двигаться. В каком положении активировал навык, в таком и нужно оставаться.
«Тени» были чуть интереснее, они активировались только в сумраке или в помещениях с большим количеством теней. Выглядело это как будто, игрок делился сразу на семь игроков, и каждый бежал в свою сторону. Но только в тень. Если активировать навык в комнате, с двумя темными углами, то и тень будет только одна. То есть, в один угол должен отбежать реальный игрок, a во второй тень.
Оба навыка были полезными, и вероятно, не раз бы могли меня выручить. Изучи я их. Но, неизвестно почему, я вместо этого вложил пять очков в «отвод глаз», получив возможность действовать сразу на двух противников. A большего мне обычно и не нужно было.
Оставшиеся десять очков, хватало на улучшение либо организма, либо телекинеза, как общего навыка. Хотелось всего и сразу, но помня ту боль, что вызвала спонтанная мутация, я решил улучшить телекинез.
Из душа вышел уже совсем другой человек, сильный и уверенный в себе, a главное отдохнувший.
Меня тут же усадили за общий стол, и дали миску полную вареного крабового мяса. Воздержаться от передергивания плечами от отвращения удалось с трудом, но чтобы не расстраивать, Дока, я все съел. Радовала мысль, что в том мешке, который я нес на плечах, имелись крупы и сухое мясо. A значит, рано или поздно я смогу нормально покушать.
A вот следующая мысль, полностью отбила у меня аппетит. Мне вспомнились слова Светланы, по то, что к врачам теперь обращаться нельзя, a я потратил все очки умения и не прокачал ветку лечения! Это мысль сильно испортила мне настроение, и последующий разговор с Комом, такой ник выбрал себе командир отряда, да и со всеми остальными людьми, шел немного натянуто. Но потом все сгладилось, особенно когда я согласился зачистить шахту от крабов и диких. В тайне, надеясь, что тут пауков не окажется.
Ночь была прекрасной, игроки посовещались и решили освободить меня от ночного дежурства. Кто-то типа Светланы и Кости, из сочувствия, a кто-то из-за недоверия. Впрочем, меня это мало трогало, ведь я мог наконец-то выспаться.
Утро для меня наступило почти в полдень, a надо мной скалой возвышался Костя.
- Горазд ты спать, приятель, - весело сказал он, бесцеремонно сталкивая меня с лежака. – Моя очередь спать.
Сом немного поворочался, явно подыскивая удобную позу, и мгновенно уснул. Желая не мешать ему в этом, столь важном деле, я тихонько удалился. Тем более со двора вкусно пахло обедом, a я, после столь резкого повышения параметров заметно проголодался.
Возле котла подкреплялся Шмель, a Лим как всегда следил за округой с высоты своей башни.
Дружелюбно поздоровавшись, набрал полную миску каши. Еда была вкусной, и даже давала некоторые бонусы – повышение регенерации на час и увеченные очки жизней, на тот же час.
- Вкусно, - похвалив еду, отправился на поиски Кома.
Наблюдая удивленный взгляд разведчика, понял, что зря, наверное, так свечу свои возможности. Да и ребят еще пугаю. Но с другой стороны, у меня имелась карта этой шахты, a на наладоннике четко указано местоположение командира. Так что, не секунды больше не сомневаясь, отправился к нему.
Дойдя до нужной двери, постучал и только после этого вошел.
- Я готов зачистить шахту, - принимая стойку «смирно», весело сказал я.
- Хватит паясничать, - поморщился Ком, словно съел что-то не только кислое, но и пропавшее, - ты и раньше таким был?
- На войне было не до шуток, - мой голос был уже серьезнее. Там и правда, некогда было веселиться.
- Да что ты знаешь о войне? – сорвался в крик капитан, - ты там был?
- Может и был. Я в шахту. Вернусь к утру.
Дверью хлопать не стал, хотя и хотелось. Такие как этот человек, отставные или уволенные в запас военные, они не понимали или не хотели понимать, что и другим довелось повоевать. Впрочем, это было не так важно.
Спустившись на -2 уровень, я погасил фонарик на броне, он больше мешал, чем помогал. И осторожно, то и дело, останавливаясь, побрел вперед.
Как я и полагал, тут не было для меня сколько-нибудь опасных противников, все слабые и низкоуровневые. Но, тем не менее, их требовалось всех уничтожить.