Новые земли (СИ) - Рокотов Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но уже сейчас я увидел первые результаты. Не сказать, что пещера преобразилась в прекрасный храм, но определённые подвижки, несомненно были. На стенах были закреплены массивные магические светильники. Пол расчищен от сталагмитов. Появились массивные ворота, что перекрывали путь в логово Королевы и её многочисленных слуг. Не много, если разобраться. Но если учесть, что всё это делается всего тремя людьми и им нужно превратить огромную пещеру в прекрасный храм, то приемлемо. С чего-то ведь нужно начинать.
Также я увидел множество коробок. Большая часть хранила предметы и материалы для строительства, но были и опостылевшие мне коробки с зельями. Инг сумел добраться и сюда.
— Ты к Повелительнице или пришел посмотреть, как продвигаются работы? — спросил жрец умиротворённым голосом.
Я помнил этого крепыша по предыдущим компаниям Злыдней и знал, что он из таких же, как и я. Чего я не ожидал, так это того, как он назвал Мистру.
Повелительница.
В самом слове ничего удивительного не было. Меня заинтересовала интонация с которой жрец произнёс это. С придыханием, покорностью и… гордостью что — ли. Необычное сочетание, особенно для игрока. Или Мистра и тут успела подсуетиться и внушить уважение и покорность к своей персоне?
— Я к богине, но и у вас тут задержусь ненадолго, — сказал я, — Как продвигаются работы?
— Медленно, — жрец устало вздохнул, — Основная проблема в количестве рук и профессиях. Нам приходиться осваивать сразу по несколько одновременно. Строитель, резчик по камню и ювелир, горняк. Это только что нужно уже сейчас, дальше будет больше. Так что работы нам здесь хватит ещё на несколько лет.
И это явственно бросалось в глаза. Чтобы превратить забытую всеми богами пещеру в нечто прекрасное нужно несколько сотен мастеров с парой тысяч подсобных рабочих. Этим же троим приходилось делать всё самостоятельно.
Но также я понимал, для них это работа на перспективу. Мистра одна из немногих божеств, которых можно отнести к изначальным, а они первые её жрецы, если не считать меня. И рано или поздно получат свою награду, и я подозреваю, что она перекроет любые неудобства.
До Мистры добрался довольно быстро. Решил не идти пешком, тратя на это часы, а использовал все запасы елея и взлетел наверх с помощью своих сил.
— Заходи, — послышался голос богини, когда я только подходил к месту её обитания.
Богиня встретила меня в приподнятом настроении. И сомневаюсь, что это как-то связано со мной. Скорее до сих пор не может отойти от постройки храма в её честь и постоянных подношений и молитв в её честь.
— С чём пожаловал? — спросила она, по-простому присев на алтарь и скрестив ноги.
— Может просто в гости решил наведаться? — улыбнулся я.
И к своему удивлению почувствовал, что действительно искренне рад видеть богиню.
— Не смеши меня, Рэй, ты вспоминаешь обо мне только тогда, когда тебе что-то нужно, — в голосе богини не было и намёка на злость или расстройства. Простая констатация нелицеприятного для меня факта.
— Так, а для кого я стараюсь? — спросил я и удобно расположился в том же самом кресле, что Мистра сотворила ещё в прошлое моё посещение и так и не стала развоплощать.
— Поэтому у меня и нет ни единой претензии к тебе. Служение делом, слышал о таком? Так вот, это самое лучшее из того, что может сделать последователь для своего божества. А теперь давай выкладывай, с чем пожаловал, у меня ещё море дел?
Я удивлённо обвёл взглядом небольшой зал, в котором и обитала Мистра. Чем она могла здесь заниматься?
— Ты всё ещё воспринимаешь меня как человека, — усмехнулась богиня, — То что ты видишь перед собой, это не более чем образ для удобства твоего восприятия. Обитаю я в совсем других измерениях и могу одновременно говорить с тысячами людей. Вернее могла… и смогу…
— Всё — всё, понял, больше не лезу, куда не просят, — поднял руки я.
Пришлось пересказывать Мистре все последние события. От отплытия из Дальнего, до встречи с Ирис и что более важное, встречи с её Мальком. Будь она трижды проклята за такое нелепое название для этого чудовища.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это создание Валкура — бога морей и океанов, покровителя моряков. Он очень любил создавать подобных монстров, а затем натравливать их на прибрежные города. Не думала, что хоть кто-то из этих монстров дожили до сегодняшнего дня.
— И что мне делать? — спросил я, — То что это создание бога морей, это замечательно, но как победить?
— Никак, — отрезала Мистра, — В Эллирии сейчас нет существа, способного убить подобного зверя. Разве что Трор может, но зачем ему это? Да и лучше тебе не попадаться ему на глаза, он сразу поймет, кому ты служишь. Что касается создания Валкура, даже во времена до падения богов с ними очень трудно было справиться, для этого требовались божественные артефакты и самые сильные герои. А в самых крайних случаях и непосредственное вмешательство богов.
— Получается, я ничего не могу сделать…
После слов Мистры мысли сразу перескочили на то, какие остались варианты. А их не много. Я видел всего один, который имеет шансы на успех. Молниеносный захват Ройал Порта и остальных городов Архипелага с помощью моих порталов. А затем долгая и утомительная война на истощение с Вульфенами. Где мы будем сидеть контролировать землю, а они море. Выиграет тот, у кого раньше сдадут нервы. И всё это может растянуться на годы.
— На самом деле можешь, но цена будет немалой. Настолько, что я бы на твоём месте отказалась от этого.
— Что нужно делать? — спросил я, понимая, что дальше меня ждёт неприятный сюрприз.
— Я знаю всего пару способов контролировать такое создание. Первый твоему противнику недоступен, для него нужен сам Валкур. Именно бог может заставить своё творение подчиняться кому-либо ещё. Как сам понимаешь, действующего владыки морей сейчас нет. Он никому не мог передать такое право. Поэтому второй вариант. А именно трезубец Валкура. Когда-то он принадлежал Первожрецу владыки морей и являлся довольно сильным артефактом. С помощью трезубца можно было насылать штормы, поднимать цунами и в том числе контролировать подобных созданий.
— Значит, его нужно украсть? — спросил я, хотя не представлял, как это сделать у игрока. Подобные артефакты всегда имеют привязку к владельцу, и даже если он выронит его во время боя, это никак не поможет противной стороне. Через время он вернётся в сумку к владельцу.
Мистра подтвердила мои мысли:
— Можешь попробовать, но сомневаюсь, что у тебя получится. Артефакты такой силы привязаны к хозяину. Что ты можешь сделать, так это пробудить Валкура, и попробовать с ним договориться. К твоей удачи его Печать находиться у тебя.
В нарушение всех правил Мистра взмахнула двумя пальцами и из моей сумки вылетела одна из Печатей и зависла передо мной. Я взял её в руки, неприятно, когда что-то висит у тебя перед лицом.
— Пробудить? Как это возможно?
— Речь не о полном пробуждении, конечно же. Он так и останется в Печати. Ты можешь временно пожертвовать своей силой и передать её Валкуру. И попробовать договориться уже с ним.
— А других вариантов нет? — спросил я.
— Если и есть, то я их не знаю.
— Я смогу получить свои силы назад?
— Да, но только после ритуала по пробуждения. Причём построй ты хоть тысячу храмов в мою честь, это не поможет вернуть силы. Ты создашь между вами двухстороннюю связь, и разорвать её можно будет, только освободив его.
— И ты ничем не сможешь помочь?
— Ты имеешь ввиду, не могла бы я передать тебе дополнительные силы? Нет, не могу, даже если бы и хотела. Есть законы мироздания, и ты и так получаешь максимум из того, что можешь получить от меня. Большего я дать не могу до своего полного воскрешения.
— Может быть можно отдать только половину? — с надеждой предположил я.
— Представь себе матёрого волка, которого не кормили месяц, а затем кинули малюсенький кусок мяса. Как думаешь, сможет он остановиться и съесть половину, а другую оставить на потом. Ответ тебе очевиден.