Элирис. Книга 1. Должник - Валентин Якимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В-четвертых, раскрыт вопрос об увеличении количества доступных навыков. Добавляется по одному слоту навыка на каждые СТО уровней. Так что лохам, забившим все слоты разным го**ом привет. Слоты заклинаний у разных классов добавляются по-разному. Разрабы предлагают ориентироваться не на количество умений, а на их прокачку и различные вариации их развития. Сказали, что это не менее, а иногда и более, важно, чем выбор класса.
Ну и в-пятых, подтверждено, что и в этой игре роллплей и "погружение в мир и его историю» работает и ИскИн отсыпает за это дело плюшек, так что ждем тонны мамкиных ролевиков.
А на сегодня все. С вами был Ванеев…»
А вот второй сам по себе скорее занимательным. В нем освещались пять стримеров и стримерш, которые отличились неординарным геймплеем, который они не постеснялись показать. Мол, посмотрев их можно почерпнуть для себя то-то и то-то.
Я никогда не был фанатом подобного, так как считаю, что это сужает простор для мышления. Насмотревшись блоггеров ты сам начинаешь мыслить в тех рамках, которые они задают своей игрой. Однако, стрим Лисы, которая засветилась в ТОПе первого дня и, похоже, насобирала на стрим-лицензию, решил таки глянуть. Девушка получила класс Картографа, что явно связано с исследованием местности. Так как Сарексаш советовал мне развиваться в этом русле, я решил заглянуть на канал ненадолго. Разумеется, в час-пик там шел стрим…
Просмотр стримов уже давно стал выглядеть как кино с полным погружением. Точка обзора может как угодно перемещаться вокруг персонажа стримера, или же можно смотреть прямо из его глаз. Голос можно слушать как «со стороны», будто идешь рядом, так и прямо как в наушниках. Мне всегда был привычен просмотр такого с «эффектом напарника», когда будто идешь рядом. Но сейчас я очень быстро перешел «в глаза» - не выдержал обилия кривляний.
—Ой, спасибо за донатик! Держи сердечко! Так, тут у нас… Ой, какие цветочки! Смотрите, какие они милые… Так, вот, отсюда отличный вид, давайте-ка с вами занесем это место в карту…
Сплошной поток безостановочной речи, постоянных сердечек за донаты, подмигиваний и наклонов ко всему подряд, различных «мило» и «ой, какая красота!», делали просмотр невыносимым. Для меня - однако, не для десятков тысяч зрителей в онлайне. Быстро убедившись, что эта Лиса - просто одна из тех, кого в комьюнити обычно именуют «девочками-геймершами», я отключил слух и стал пытаться выловить из эфира хоть что-то для себя полезное.
Вот тоже феномен. С моим опытом я прекрасно знаю, как хороши бывают девушки в играх. Как мастерски они могут даже не то что лечить и саппортить, а возглавлять кланы и водить рейды. Но обилие в геймерской среде пубертатных подростков, заменяющих общение со сверстниками на поклонение убогим идолам, или побитых жизнью работяг, у которых просто нет сил на построение отношений, делает феномен таких стримов удивительно живучим. Я было совсем отвлекся и решил забить, но тут натренированный ум кое-что уловил.
Во-первых, я заметил, что у нее скрыта часть параметров. К примеру, ее Восприятие уже 23 (А сама она Картограф 17 уровня), но то, каков ее классовый модификатор на статы, она скрыла. У нее полностью скрыты достижения - а их не может не быть. Скрыт титул - возможно он и отсутствует, но что-то я сомневаюсь. Скрыто все, что связано с дополнительной системной информацией - как от Восприятия, так и от Чуткости, которой у нее 12.
Все это можно скрывать от зрителей в рамках стримерской лицензии - само по себе это нормально. Удивило скорее то, что это все очень грамотно и избирательно скрыто у… подобной дамочки, так скажем.
Больше того, затем я увидел, как ей пару раз предлагались разные навыки - и вот эти предложения она отклоняла буквально мгновенно, ни с кем не обсуждая, хотя каждое свое самое незначителньое решение девушка картинно размусоливала и обсуждала, водя по губам пальчиком.
А в числе навыков я увидел Бег, который стал предметом множества насмешек в чате, и которым она за час просмотренного мной эфира не воспользовалась ни разу… И, однако, который имел 21 уровень и специализацию… Бег по стенам. В то время как на стриме она скромно ходила по склонам каких-то гор, сокрушаясь, что не может залезть выше, так как слишком опасно. Сама она, к слову, принадлежала к людям Горных Кланов.
В общем, странно это все. Со стойким ощущением, что тут кого-то крупно дурят, я отключился и ненадолго углубился в треды, посвященные конкретно территориям вокруг Ракоша. Выяснил немного, однако кое-что.
Не секрет, что на форумах что-то пишет от силы процент игроков, а то и доля процента. Так вот в Ракоше игроков был прямо поразительный минимум. Люди скопились либо в развитых королевствах центра, либо угорели по эстетике этаких варваров и заполнили горы Славы. Да и в целом - ну помилуйте - кто захочет в фентези, где доступны десятки больших и малых рас, играть за людей! Нашего брата наблюдалось явное меньшинство. Из этого меньшинства меньшинством были мои серые. А среди серых меньшинством были те, кто выбрал Ракош. Немудрено - кто хотел повоевать, шел в Кланы, а кто колдовать или торговать - вообще подальше отсюда. Для ассасинов и всяких стелсеров имелся целый ряд идеально подходящих рас - от зверолюдей до пещерных эльфов, так что и они сюда не шли.
В итоге вышло так, что Ракош - одно из самых никому не нужных мест в игре. Его ближняя природа неинтересна и вторична - медведи, кабаны всякие, какие-то хищные змеи, да и об этом я нормально почитать сумел в ремесленных тредах, а не общих. А вот с более отдаленными лесами какая-то странность. Почти все что я нашел - то, что в первый же день какой-то игрок договорился с владыкой о чем-то, и теперь все, кто туда ходит, должны получать какие-то лицензии и нигде ничего про это не пишут. Да и мало желающих в тот лес ходить - уровни там от пятнадцатого и выше, а у большинства такого нет. Как выяснилось, качаться до десятого в игре значительно легче и быстрее, чем после. Прямо в разы. И народ пока массово осмысляет этот факт.
Сразу вспомнил, что на первом месте ТОПа первого дня как-раз и находился игрок, заслуживший респект ракошского городского Старшины. Не сам владыка, конечно, но тоже величина - а