Тёмный Эвери. Адепт смерти - Иван Суббота
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но как только подумал про то, что с Иркой уже так не поиграешь, как вчера — почти двадцать часов в коконе провел — так резко передумал с нею мириться. Еще успеется.
Вход.
Невидимость это хорошо, вот только я не понял глубокий смысл наделять ею питомцев. Точнее, не питомцев, а питомцев-привидений. Вроде больше ни у кого из питомцев такого умения нет, по крайней мере, я не слышал о таком. Ведь невидимость спадает, когда атакуешь кого-то или когда коснешься кого-то или когда тебя коснутся. С другой стороны, нет задержки на его применение. Так в чем же смысл тогда для привидения в невидимости?
Ну да ладно, разработчикам виднее. Может есть какие-то плюшки от этого, а я их просто не вижу — мало, пока что, провел с питомцем времени в игре. Дальше будет видно.
Денег у меня скопилось по итогам вчерашнего дня целых 14 золотых и 82 серебреных. Сегодня должен взять тридцатый уровень и совершить пробный вояж на второй этаж. Стихи. Да я поэт, оказывается.
И опять начался нудный приевшийся кач. Не так-то это и весело, повторять раз за разом одно и то же.
"Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 30.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5".
"Ваш питомец получил новое умение: "Сквозь твердь" (активируемое).
Теперь Ваш питомец может проходить сквозь стены и другие препятствия.
Время действия: до отмены, но не более 1 часа. Задержка: 1 час.
Внимание! Ваш питомец не может находиться внутри твердых тел более 10 минут".
В этот раз долгожданная системка появилась через двенадцать часов. И денег я получил на целый золотой больше, чем за прошлые десять уровней. Да еще разжился перчатками чародейскими и суконным поясом с крепящимся к нему тряпичным мешочком-кошельком, увы, пустым. Обе щмотки прибавляли по единичке к броне. Наверное, система просчитала, что я перешел некий порог для одиночки и разродилась плюшками. А то до этого падали только кожаные шмотки да кольчужные, для мага абсолютно бесполезные.
Спать пока рано, часов пять еще можно провести в игре. Тем более, что нас с Привом ждут великие дела — второй этаж логова разбойников. Погнали.
Второй этаж Прив прошел за два с половиной часа. Это с учетом времени, потребовавшегося и на прохождение первого этажа. Учитывая, что это был ознакомительный поход, следующий поход должен занять меньше времени. Монстры третьего этажа не превышали 15-й уровень и оказались откровенно слабы для Прива. А вот что оказалось плохой новостью, так это то, что дроп на этом этаже оказался ничуть не лучше дропа с первого этажа. Те вещи, которые я оставил на полу коридора перед лестницей на второй этаж, мало чем отличались от вещей, добытых на втором этаже. Надеюсь, это временное недоразумение и система пока просто не проснулась, привыкнув к однообразию моей игры и наскучившему антуражу первого этажа разбойничьего логова.
Зато Прив сразу сделал уровень. И теперь его характеристики выглядели так:
Питомец: "Привидение".
Класс: привидение.
Уровень: 31.
Сила — 105.
Ловкость — 1.
Выносливость — 50.
Урон — 45–55.
Здоровье — 500.
Особенности:
летающее существо,
иммунитет к магии Разума,
иммунитет к ядам.
Умения (3/5):
"Уклонение" (пассивное),
"Невидимость" (активируемое),
"Сквозь твердь" (активируемое).
Второй этаж разочаровал. Пройдя его пять раз и получив каждый раз столько же денег, сколько я получал за первый этаж, я призадумался. Будь у меня грузоподъемность повыше, я бы забивал рюкзак и шмотом с первого этажа, и шмотом со второго. И получал бы от торговца в два раза больше денег. С учетом того, что я проходил два этаже уже меньше, чем за два часа, это было бы выгодно. А так — невыгодно. Не успеваю я набрать нужную сумму к сроку.
Надо идти на третий этаж.
На третьем этаже все разбойники были 18-го уровня. С уровнем здоровья в 300 хитов. С силой и ловкостью по 35 единиц. Особой проблемы для Прива они не составляли, благо толпой на нас не набрасывались, только трижды на Прива одновременно напало сразу двое разбойников. Этаж мы прошли сравнительно легко. Без эксцессов. Потратили, правда, на это дело почти два часа. Два часа — только на третий этаж. И это — не считая босса.
Боссом разбойничьего логова оказался шаман. Всего-то 20-го уровня, но здоровья у него было аж 3000 единиц. Да и это было бы не так страшно для Прива, если бы не тотемы шамана. Тотемы шаман, камлая с бубном, ставил со скоростью электровеника — каждые 5 секунд. Уже после первого тотема скорость атаки у моего Прива падала вдвое. Дальше шли тотемы, уменьшающие урон, снижающие силу, ловкость, выносливость и уровень здоровья. И это еще не все. Часть тотемов для Прива была не страшна, например, тотем, снижающий защиту — у Прива она и так была нулевая, а ниже нуля защиту не понизишь, но шаман не обращал на это внимание и лепил все, что мог без остановки. Ослабив противника, шаман ставил тотемы, усиливающие его самого, после чего приступал к избиению Прива, никак иначе я назвать это действо не могу.
Первый бой с боссом инстанса шел по катастрофическому для нас с Привом сценарию — в то время, как у шамана здоровье уменьшилось едва ли на 10 %, у Прива было уже меньше половины. В отчаянии глядя на фактически проигранный бой, я начал бить тотемы заклинаниями из посоха. К моей неописуемой радости, тотемы оказались крайне уязвимыми — на разрушение тотема хватало двух заклинаний. Две "Стрелы праха" из посоха — 3 секунды. А шаман, сразу же после разрушения одного из тотемов, начинавший читать заклинание на его новую установку, тратил на это 5 секунд. В итоге через некоторое время вокруг шамана не было ни одного тотема, а он, наивный, все пытался их установить, не обращая внимания на Прива и наносимый им урон.
Продолжалось это до тех пор, пока у босса разбойничьего логова не осталось 10 % жизни. Тут шаман перестал пытаться установить тотемы, отбросил бубен и ухватился двумя руками за свой посох. Хвала богам, атаковал он не меня, а Прива.
Удары у шамана были откровенно слабоваты. То есть, будь я игроком десятого уровня, мне бы эти удары слабыми не показались, скорее наоборот. Но для Прива, взявшего, кстати, на третьем этаже еще один уровень, шаман уже не представлял серьезной угрозы, даже не смотря на уменьшившийся более, чем на половину, уровень здоровья Прива.
"Вы победили! Вы получаете опыт:100000. Передано питомцу: 100000 (100 %).
Всего опыт: 5000/10000. До следующего уровня: 5000".
"Вы нашли: малый бубен шамана".
"Малый бубен шамана. Класс: Редкий. Вес: 5.
Прочность: 2/5. Требования: уровень — 15, класс — "Шаман".
Свойства предмета:?????
Цена: золотой талер — 5 шт."
Неплохо. Очень неплохо. Слишком большой износ у бубна, оттого и цена у него небольшая, а так Редкие вещи стоят гораздо дороже, на порядки. Но меня и такая цена устраивает. Вместе со шмотками, выпавшими на третьем этаже с разбойников, у меня выйдет около десяти золотых талеров. А это — 5 золотых у торговца. Если в следующий раз я затрачу на третий этаж меньше времени, то выгоднее будет чистить все три этажа, включая босса, чем ограничиваться только первым этажом.
Так, посмотрим, что там за системка мелькнула во время боя с шаманом
"Ваше умение "Концентрация" улучшилось. "Концентрация" +1. Всего: 9/10
Вероятность промаха при использовании заклинаний уменьшена на 90 %".
Тоже неплохо. Значит, обязательно надо идти на третий этаж к боссу. Еще чуть-чуть и я совсем перестану промахиваться при применении заклинаний. Как раз за оставшееся время на боссе и добью концентрацию до десятого уровня. После этого только удача поможет увернуться от моих заклинаний, и то, только в том случае, если удача противника больше, чем моя.
И Прив за один бой с боссом кучу опыта отхватил, скоро еще один уровень будет.
Следующий уровень Прив взял на первом этаже следующего похода в гостиницу. А еще через два рейда в логово разбойников — сороковой уровень и очередное умение.
"Поздравляем! Ваш питомец получил новый уровень!
Уровень привидения Привидение: 40.
Доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5".
"Ваш питомец получил новое умение: "Бестелесность" (активируемое).
Теперь при активированном умении "Бестелесность" Вашему питомцу нельзя нанести физический и магический урон, но и Ваш питомец не может нанести урон противнику.
Время действия: 15 минут. Задержка: 1 час".