Я вам не Люмин! или Как стереть клеймо главной героини (СИ) - Вольфрайн Галина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда мы зашли в храм, никаких опасностей внутри не обнаружили. Впереди перед огромной дверью стояли два старых механизма, напоминающие большие каменные кубы на таких же подставках. Беннет предложил попробовать активировать один из них, чтобы открыть дверь.
— Давай я попробую первым?
— Думаю, раз их два, то лучше попробовать открыть их одновременно. — сказала я, вспоминая момент из игры.
Для открытия двери действительно нужны были два механизма. Беннет сначала разворчался, что не хочет подвергать меня риску, но в итоге согласился попробовать активировать оба. Мы подошли к камням и приложили к ним руки.
— Почему не работает? — удивилась я, когда камень Беннета засветился, а с моим ничего не произошло.
— Может, потому, что у тебя нет стихии? — предположил напарник.
Блин. А ведь точно! И что нам теперь делать?
Проблему опять решил Венти, просто приземлившись на камень. Когда он это сделал, оба механизма заработали и дверь открылась, пропуская нас дальше вглубь руин. В этот момент я ощутила себя немного бесполезной. Не очень приятное чувство.
Пройдя вглубь подземных руин мы снова оказались в просторной зале с непонятными механизмами. Двери позади нас захлопнулись с неприятным грохотом. Самое время вспомнить про мрачные мысли о ловушке. Я была спокойна только потому, что помнила этот момент. Нужно просто правильно активировать механизмы и мы сможем выбраться отсюда. Вот только незадача… Факелы, указывающие очерёдность активации четырёх кубов, отсутствовали.
— Что будем делать? Нас двоих не хватит… — грустно вздохнул Беннет, очень быстро смирившись с тем, что из-за него опять проблемы.
— Не волнуйся, что-нибудь придумаем. — я попыталась его успокоить, похлопав по плечу.
Обычно я стараюсь избегать контакта с чужими людьми, особенно когда меня трогают без спроса. Но иногда тактильная поддержка необходима чтобы подбодрить. Это сработало и приунывший Беннет немножко повеселел.
— Смотри, здесь какие-то вещи. Наверное искатели приключений оставили. — предположила я, указывая на разбросанные у дальней стены какие-то блокноты и сумки возле старых деревянных ящиков.
— Давай посмотрим что там.
После непродолжительных поисков мы обнаружили дневник какого-то искателя приключений. В отличие от игры мы бы не нашли его так просто. Венти откопал эту книжечку в какой-то щели за одним из ящиков. И как заметил вообще? В нём была описана инструкция как активировать этот механизм, открыв дверь. И тогда должно появиться спрятанное здесь сокровище.
— Давай я возьмусь за куб у входа. Точнее мы. — я поманила рукой элементаля, прося подлететь поближе. — А ты активируешь кубы. Я скажу в каком порядке это сделать. — предложила я Беннету.
Тот в ужасе замотал головой.
— Нет, это слишком опасно! Если мы неправильно активируем механизм, то ты пострадаешь.
— Но только ты здесь с пиро стихией, я не смогу это сделать. — здраво рассудила я. — А вот первый куб подержать смогу. Просто зажигай в том порядке, в котором я скажу.
— Зажигать что?
— Смотри…
Я подошла к кубу возле дверей с Венти, расположившимся у меня на плече. Положив руки на куб, я попросила его переместиться на камень. Когда он это сделал, все четыре куба, включая тот, который держала я, зажглись красноватым свечением и возле трёх впереди из пола вылезли факелы для активации механизма.
— Так, Беннет. — начала я, внимательно осматривая залу и вспоминая игру. — Сначала зажги три факела возле самого ближнего ко мне куба.
Беннет без лишних вопросов поспешил сделать так, как было сказано. Мы все замерли, ожидая непонятно ничего. К счастью, ничего пока не происходило и ни я, ни Венти не пострадали.
— Дальше зажги дальний слева, где один факел. — сказала я.
— Уверена? — с сомнением уточнил Беннет, подходя к нужному кубу.
— Да. В записях сказано, что количество факелов не влияет на порядок. Я уверена, что нужно зажечь именно так.
— Хорошо.
Беннет зажёг и второй, тогда я поняла, что правильно запомнила последовательность. Потому что ничего плохого до сих пор не происходило.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, и последний. — уже гораздо увереннее сказала я, кивая в сторону куба с двумя факелами.
Как только Беннет зажёг и их, механизм заработал. Дверь позади меня открылась, давая нам путь на волю. А в нише в противоположной части зала появился драгоценный сундук.
Они всё-таки существуют?!
Глава 20: Друзья
***
— Смотри! Должно быть это и есть то сокровище, о котором ходили слухи в гильдии искателей приключений! — радостно воскликнул Беннет, как только заметил сундук.
— Подожди, не подходи к нему вот так сразу! Вдруг там ловушка? — попыталась остановить его я, но не успела.
Какое счастье, что никакой ловушки там не было! Пока я пересекла всю залу и подошла к нише, Беннет успел как-то взломать мечом замок.
— Ну что, посмотрим что внутри? Ох, только бы не капуста. Хуже только редис…
Я хотела спросить, почему тут может быть капуста (в руинах-то), но не успела. Беннет открыл крышку сундука и маленькое пространство ниши в стене осветилось золотистым сиянием артефактов в нём.
— Поверить не могу, это и правда сокровища! — обрадовался он и крепко меня обнял. — Спасибо, спасибо, ты даже не представляешь какая это редкость!
— Неужели искатели приключений так редко находят сокровища? — сдавленно спросила я, надеясь, что меня всё-таки не задушат.
— Нет, ты не понимаешь. Всё дело в моём невезении. — сказал Беннет, наконец, отпуская меня. — Но, теперь, когда у меня есть друг с удачей, перекрывающей это, жизнь наконец становится нормальной, да?
— Друг… — эхом повторила я.
Пока я только Эмбер считала подругой и то лишь потому, что она сама навязалась мне в друзья. Что касается остальных… Я старалась вести себя дружелюбно со всеми. Но чтобы стать с кем-то друзьями… Интересный опыт.
— Конечно, если ты не против дружить с таким… как я. — договорил паренёк уже на более грустной ноте, наверняка неверно истолковав мою заминку. — Я пойму, если ты…
— Нет, нет, всё хорошо! Я хочу быть твоим другом! — закивала я, спеша разрешить это недоразумение.
— Спасибо. — немного смутился он и поспешил перевести разговор на другую тему. — Я никогда раньше не находил сокровища! Это первый раз за всю мою карьеру искателя приключений. Раньше если и везло отыскать сундук, в нём обычно было что-нибудь бесполезное. — грустно поведал он, но потом резко потряс головой, словно стряхивая с себя печаль, и склонился над сундуком. — Давай посмотрим что тут!
Внутри оказались разные предметы: несколько артефактов из наборов Искателя приключений и Целителя, два трёхзвёздочных меча (правда я не очень различила какие именно), какая-то явно драгоценная посуда, разноцветные камушки (самоцветы что ли?) и куча моры. Реально куча монет, примерно в половину сундука, который и так нам обоим был почти до пояса (неважно, что оба коротышки).
— Ого… — выдохнули мы практически в унисон.
— Да тут сокровищ столько, что все в гильдии обзавидуются!
Судя по интонации его голоса, Беннет всё ещё не мог поверить в своё счастье.
— И мора… Сколько денег тут!
Меня же волновала финансовая сторона вопроса.
— Давай сначала вытащим и поделим всё. Вот только как нести до Мондштадта…
Пока Беннет размышлял, как нам тащить найденные сокровища, я осмотрела помещение, вспомнив о валяющихся в нём вещах.
— Наверняка здесь есть какие-нибудь сумки. — предположила я и пошла осмотреться.
Возле ящиков у стены и вправду что-то нашлось, хотя и не в самом лучшем состоянии. Но донести сокровища до города самое то. Мы вытащили артефакты, оружие, посуду и разложили это всё на полу. Мору и камешки посчитать было просто. Кидали по очереди то в одну старую сумку, то в другую. В итоге разделили ровно пополам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С артефактами было сложнее, потому что они все разные. В итоге решили, что Беннету логичнее взять себе предметы из набора Искателя приключений, а мне из набора Целителя. Я не была уверена, что мне это пригодится, но ведь артефакты, ещё и с тремя звёздами, можно очень хорошо продать.