Энциклопедия магии и волшебства в книгах Джоан Роулинг - Мария Залесская
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ключ к пониманию Библейского текста скрыт за определенными числовыми «кодами», к которым относятся 10 т. н. первочисел и 22 буквы еврейского алфавита. Таким образом, каббалисты занимались истолкованием тайного смысла текстов с помощью т. н. гематрии, согласно которой каждой букве соответствует определенное число (см. также Нумерология). Причем цифровое значение слова можно подсчитать и истолковать только с точки зрения других слов с цифровым значением, равным данному. В XIII в. появились обширные гематрические комментарии к Библии. Кроме того, разрабатывались различные методы толкования гематрических символов. Например, только один каббалистический трактат насчитывал 72 способа применения гематрии. Только при правильной расшифровке этих числовых «кодов» можно постичь новые смыслы Священного текста и тайну Божественного творения. Кроме того, каббалисты считали, что Бога как такового постичь невозможно, но его сущность присутствует одновременно во всех вещах. Причем проявляет Он эту сущность через десять стадий т. н. «Сефирот» — венец, мудрость, понимание, милость, сила, сострадание, вечность, величие, основа, царство. Эти атрибуты Бога изображались в виде символического «древа Сефирот», где аллегорически показан путь, ведущий к «царству», которое обозначает присутствие Бога во всем. Таким образом, все законы мирового бытия воплощены в «Сефирот». Каждая из десяти стадий — необходимая ступень в постижении Божественного творения. «Сефирот» также является зашифрованным именем самого Бога. Путем сложнейших каббалистических вычислений можно было узнать и тайные имена различных духов и демонов. Кроме того, овладев тайной «Сефирот», адепт получает власть над определенными магическими силами и с их помощью может влиять на космические процессы. К XV в. интерес к каббале проник в круги христианских ученых и мистиков. Каббалу изучали Агриппа Неттесхеймский, Парацельс и др.
У Роулинг каббала (или каббалистика) упоминается как одна из дисциплин в Хогвартсе. В конце второго курса ученикам Хогвартса предоставлялось право выбора новых предметов. И Невилл Долгопупс никак не мог решить, что труднее — каббалистика или изучение древних рун (2). Действительно, сложный выбор!
КАРГА (англ. Hag), сверхъестественное демоническое существо, представляющее собой очень старую, уродливую ведьму. В более широком смысле — старая уродливая женщина с дурным характером. В Великобритании термин hag употребляется часто просто в значении «ведьма». Аналог этому термину можно найти в мифологиях Древнего Египта и Греции, а также кельтов. Согласно кельтским мифам Грайнне (уродство) — Старая Неумирающая ведьма — в более позднем варианте стала ассоциироваться именно с каргой. Правда, карга в ирландском и шотландском фольклоре часто представлена как добрая ведьма, помогающая людям. Тем не менее Кайлиич Бер с севера Шотландии — худая с синим лицом карга — представляет собой остаток кельтского культа богини Зимы. Она возрождается каждый Семейн (Хэллоуин) и превращается в камень накануне Бельтейна (30 апреля). В честь ее кельты воздвигали священные валуны. В XVI в. термин «карга» почти полностью меняет свой смысл и часто обозначает просто волшебниц или даже фей.
У Роулинг профессор 3. Локонс — автор книги «Каникулы с каргой» (англ. оригинал The Holidays with Hag) (2).
КАРКАРОВ Игорь (англ. оригинал Igor Karkaroff), директор школы магии Дурмстранг. Одетый в гладкие, блестящие, серебристые меха, высокий худой человек. Седина короткая, козлиная бородка с завитком на конце скрывает безвольный подбородок. Голос бархатный, с льстивой ноткой. Зубы желтоватые, улыбка плохо вяжется с холодным проницательным взглядом. Был в числе сторонников Волан де Морта, называющих себя пожирателями смерти. Тогда же свел знакомство с Северусом Снеггом. По обвинению в преступлениях пожирателей смерти провел некоторое время в Азкабане в то же время, когда там сидел Сириус Блэк, но вступил в сделку с Министерством магии, выдал многих пожирателей смерти и был отпущен. Став директором, ввел в своей школе углубленное изучение черной магии (а не защиту от Темных искусств, как в Хогвартсе).
В 1994 приехал со своими учениками в Хогвартс на Турнир Трех Волшебников. Являлся одним из судей Турнира. Правда, его судейство не отличалось объективностью — он явно занижал баллы соперникам Дурмстранга, особенно Гарри Поттеру.
В 1995 после возрождения Волан де Морта бежал, чтобы избежать мести последнего за передачу его сторонников в руки правосудия. В настоящее время (1995/96) местопребывание и дальнейшая судьба неизвестны.
КАРТА МАРОДЕРОВ (англ. оригинал Marauders Map) — волшебная карта Хогвартса. В свое время была конфискована у изготовителей Филчем. Фред и Джордж Уизли выкрали ее из кабинета завхоза, когда учились на первом курсе, и какое–то время пользовались ею. Затем подарили Гарри Поттеру, когда тот учился на третьем курсе. Изготовители — Лунатик (см. Люпин), Бродяга (см. Блэк), Сохатый (см. Поттеры) и Хвост (см. Петтигрю) — «поставщики вспомогательных средств для волшебников–шалунов». На этой карте видны все закоулки замка, включая потайные подземные ходы. Кроме того, на ней в виде подписанных именами точек обозначены все обитатели Хогвартса и их перемещения по замку. Изначально имеет вид куска старого пергамента, чтобы никто посторонний не узнал ее секрет. Для того чтобы карта начала действовать, нужно коснуться ее волшебной палочкой и произнести: «Торжественно клянусь, что замышляю шалость, и только шалость». А чтобы изображение вновь пропало, нужно также коснуться волшебной палочкой и сказать: «Славная вышла шалость». С 1993 по 1995 принадлежала Гарри. Затем попала в руки к профессору Грюму (см. Крауч–младший). Дальнейшая судьба пока неизвестна.
КВИДДИЧ (англ. оригинал Quiddich; возможно, слово произошло от англ. quiddity — сущность, ведь все волшебники — заядлые болельщики и игроки, проявляющие на игре всю свою скрытую сущность), спорт волшебников.
Играют на метлах в воздухе. На противоположных концах поля расположены золотые шесты с кольцами высотой по двадцать метров, по три шеста на каждой стороне. В каждой команде выступает по семь игроков. Трое из них — охотники. Один вратарь, один ловец, два загонщика. Играют четырьмя мячами. Первый красный мяч называется квоффл. Охотники перебрасывают его друг другу и пытаются забросить в кольца противника. За каждый забитый мяч команда получает десять очков. Вратарь охраняет кольца своей команды и препятствует забросить в них квоффл. Два мяча иссиня–черного цвета поменьше квоффла — бладжеры. Они с огромной скоростью летают по полю и пытаются сбить игроков с метел. Задача загонщиков — защитить своих игроков от бладжеров и отбить их в сторону противника. Последний четвертый мяч — золотой снитч, размером с большой грецкий орех. Задача ловца поймать его, прежде чем это сделает ловец соперников. Ловец, поймавший снитч, приносит своей команде сразу 150 очков и скорее всего победу. Правда, бывали случаи, когда даже пойманный снитч не приносил команде победу, например на финале Чемпионата мира (см. Матчи по квиддичу). Матч заканчивается только тогда, когда один из ловцов поймает снитч.
В Хогвартсе ежегодно проходят соревнования между факультетами (см. Матчи по квиддичу), и выигравшая финал команда получает Кубок школы. Перед поступлением в Хогвартс Гарри Поттера Кубок доставался команде Слизерина уже шесть лет подряд. Гарри стал самым молодым ловцом не только команды Гриффиндора, но и за последние сто лет истории квиддича в школе, ведь первокурсникам вообще было запрещено иметь собственные метлы и, соответственно, играть в квиддич. В мире взрослых волшебников главные соревнования по квиддичу — финал Чемпионата мира (см. Матчи по квиддичу). Отбор команд на финал Чемпионата мира проходит аналогично отбору магловских (см. Маглы) футбольных команд. Об этой игре написана книга «История квиддича», которая находится в библиотеке Хогвартса.
Например, в ней сказано, что правила игры можно нарушить 700 разных способов, и все эти 700 нарушений были отмечены на матче за звание чемпиона мира в 1473.
Подробно об истории квиддича и терминологии игры можно прочитать в книге, написанной самой Дж. К. Роулинг «Квиддич. Сквозь века».
КВИРРЕЛЛ (англ. оригинал Professor Quirrell, возможно, производная от англ. squirrel — белка. Имя не приводится), профессор защиты от Темных искусств в Хогвартсе (1). Бледный, нервный молодой человек (точный возраст неизвестен), говорит с заиканием, даже дергается одно веко. Создается впечатление, что профессор боится собственного предмета. Хотя по всему очевидно, что его конек — весьма опасные горные тролли — он выпустил тролля в Хэллоуин, победил огромного тролля, охраняющего Философский Камень, и, по его собственному признанию, он наделен особым даром управляться с троллями. С другой стороны, его кабинет насквозь пропах чесноком, чтобы отпугнуть вампира, которого, как говорили, он встретил в Румынии и которого очень боялся. Подробная биография в книге не приводится, но известно, что преподает он в Хогвартсе не первый год (при встрече с Волан де Мортом он уже учительствовал). Скорее всего в начале лета 1991 (см. Даты) Квиррелл повстречался с Волан де Мортом и тайно перешел на его сторону. Пытался доказать свою преданность даже ценой преступлений (попытка ограбления банка «Гринготтс», убийство нескольких единорогов в Запретном лесу, покушение на Гарри Поттера).