'Проект Земля'. Триггер - Михаил Диаминов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ты кто такой? – задал следующий вопрос Арсен Болт.
- Человек я, добрый.
- И пошто ты напал на моих людей, добрый человек?
- Дык связали вы моих товарищей и против их воли повели куда-то, а это нехорошо… непорядок.
- Ага… ну я так и думал. Значит, с ними дальше и пойдёшь, мы всегда за воссоединение друзей! – и, повернувшись к одному из подчинённых, – Что там с Дэном? Дай ему настойку!
- Да в шею ему что-то прилетело, сначала надо вытащить! – обезьян с фингалом под правым глазом подошёл к так и лежащему Дэну, взявшись за торчащий штырь, начал что-то осматривать. – Здоровье не обнулило, хоть и в красной зоне остановилось, но не повезло, схлопотал дебаф паралича на шесть часов. Понял, что не боец, и вышел, чтобы тревогу поднять, ну а дальше ты знаешь.
Обезьян выдернул штырь из шеи, Дэн застонал, и его шкала здоровья погасла.
«Ой…» – произнёс обезьян, переводя взгляд со штыря на тело Дэна.
Арсен, прикрыв глаза, тяжко вздохнул.
Получено 160 очков опыта.
*Золотая обманка – он же минерал пирит. Соединение железа и серы. Жёлтые кристаллы с металлическим блеском часто ранее ошибочно принимались за золото. При контакте с влагой начинает разлагаться.
Глава 10 наконец-то цивилизация!
Когда-то давно, когда мне довелось отдыхать в санатории, я принимал участие в детской игре. Казаки-разбойники или просто разновидность какой-либо войнушки – сейчас уже не вспомнить. Характерно то, что в той детской забаве я тоже умудрился попасть в плен. Мне связали руки, несерьёзно, конечно, и отвели в свой штаб, – шалаш, сделанный в зарослях, на пустыре, недалеко от здания санатория. Вела меня туда симпатичная смешливая девчушка, но в тот момент подчёркнуто строгая, – какие улыбки для пленного? Война, чай, отчего всё выглядело ещё забавней.
Сейчас мне вспомнился тот случай из-за некого сюрреализма… Я в плену, руки у меня связаны, и, как ни крути, а всё это игра! Вот только чувство досады совсем не игрушечное, да и забавным это всё почему-то не казалось.
Общаться нам друг с другом не давали, развели в стороны. Что делать дальше, не ясно. Я сильно подозревал, что выход и создание нового персонажа – плохой вариант… что это даст? Лишь констатирует неумение решать проблемы и выкручиваться из неприятностей. Судя по виду Прокопа, он относился ко всему с некой долей философии, – то ли делай, что можешь и будь что будет, то ли ждёт, так сказать, сидя на берегу, когда проплывёт труп его врага. А вот Стас был зол, тут и без бинокля видно – была бы его воля, всех конвоиров голыми руками! Но при этом он уже и сам понял, что беготня от проблем в другую игру – не выход. В этом он уже успел убедиться на практике. Ладно… дойдём до места, а там война, как известно, она план покажет.
Снова печёт солнце, снова всё разнообразие действий сводится к шаганию по каменистому грунту. Лишь время от времени попадались рощицы и островки растительности да каменные выступы и насыпи.
Меня для проформы уже предупредили, что выход из игры на часик-другой не поможет, так как окажусь я в точно таком же положении – со связанными руками. Если выйду надолго, то останусь один, а в здешних краях это не лучший вариант, да и до конца маршрута осталось недалеко, патрули здесь бывают нередко, – всё равно найдут. С этим я мог бы поспорить, но не видел смысла в лишних пререканиях.
Чем дальше мы продвигались, тем больше растительности встречалось. К полудню мы поднялись на невысокий холм, и с него открылась картина, от которой я, честно говоря, уже успел отвыкнуть: вдали серебрилась река, за которой в синей дымке исчезал лес, а перед рекой стоял городок… Ну как городок, в центре возвышалось, по всей видимости, главное здание. Наверное, в средневековье на этом месте должен был стоять замок. В данном случае возвышался эдакий терем, окружённый одноэтажными постройками разного характера – от каких-то заведений до амбаров. Подойдя ближе, стала видна не слишком впечатляющая ограда, разделяющая объекты зодчества и инфраструктуры от окружающей территории.
Мы прошли через ворота, охранявшиеся двумя копейщиками. Арсен повёл нас сразу к административному терему.
- Эй! Канцелярия, оформляй новеньких! – крикнул Арсен выходящему из терема легкомысленно одетому в светлую рубашку и такие же светлые штаны игроку, с ником: Адвокат.
- Некогда мне сейчас, подожди другого! – раздражённо пробурчал тот в ответ.
- Мы полтора дня возвращались. Только пришли! Ты ничего не попутал?
- А, ладно, – махнул рукой субтильный, по сравнению со всеми собравшимися, Адвокат и спустился к нам. – Принимайте приглашение, потом дальнейший инструктаж!
Игрок Адвокат предлагает вам войти в состав жителей города Заречный. Согласиться? Отказаться?
После моего согласия, Адвокат перевёл взгляд на Стаса и Прокопа и, дождавшись подтверждения и от них, собрался продолжить, но, видимо, понял, что наше внимание сфокусировано не на нём. И действительно, лично у меня, после согласия, появилось сообщение:
Группа Прокоп59 расформирована. Вы стали жителем города – Заречный. Глава города: Лекс. Численность: граждан – 31, жителей – 97. Очков цивилизации: 1255.
После исчезновения данных о городе появился новый элемент интерфейса – чат. Приглядевшись, я увидел постоянно поступающие сообщения от незнакомых игроков, и речь в них шла ни пойми о чём. Судя по всему, это был общий городской чат, а вот приватного, увы, нет… ну или нет его конкретно для нас. Однако всё равно впечатляет. Как же это, интересно, они такое смогли организовать? Например, когда мы группу создали, такие услуги не появились.
- Слушайте дальше! – кончилось терпение у Адвоката. – Сейчас вас отведут на обед, хоть и опоздали вы к нему, но на первый раз прощается. Он у нас ровно в час дня, это надо сразу запомнить. Потом час на обед в реале, ужин в шесть часов вечера, и трудовой день окончен, – свободны. Да, и начинается он в девять утра по местному, но это ещё надо будет уточнять, из каких вы часовых поясов в реале. После обеда подойдёте ко мне или к Семёну, он