Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия - Леонид Жилин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В случае падения шара в лузу он продолжает игру, в случае промаха удар переходит к сопернику. На ударах по отыгрышу практически целиком строится игра в «Московскую пирамиду». Этот прием часто используют в «Русской пирамиде», реже — в «Американке».
УДАР С РУКИ ИЗ «ДОМА» — нанесение удара битком с любого места в доме по шарам, расположенным вне «дома» (см. главу «Правила русских пирамидных игр»).
УПРАВЛЕНИЕ БИТКОМ — совокупность технических приемов, позволяющих изменить траекторию, направление и характер движения битка до или после соударения с прицельным шаром или бортом.
ФФОЛ — нарушение правил игры, предусматривающее наложение штрафа. Вид штрафа оговаривается в особых правилах для каждой конкретной игры.
ФУКСОВАЯ ПАРТИЯ — партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
ФУКСОВЫЙ ШАР — шар, упавший в лузу непредвиденно. В играх, предусматривающих заказ, все фуксовые шары считаются неправильно сыгранными, и право удара переходит к сопернику. В играх без заказа фуксовые шары засчитываются, и игрок продолжает свою серию (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ХХВАТ — способ держания кия в руке при выполнении ударно-махового движения (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ХЛЕСТ — промежуточный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ЦЦЕНТРАЛЬНАЯ ЛИНИЯ — прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины — переднюю и заднюю. ЦЕНТРАЛЬНАЯ ОТМЕТКА — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола. ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УДАР — удар в центр битка без придания подкрутки. Центральный удар настоятельно рекомендуется начинающим на начальной стадии отработки правильного прицела и УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ.
ШШАР ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА ОБЩЕМ ОСНОВАНИИ — по новым международным правилам это означает, что выскочивший или неправильно забитый шар выставляется на заднюю отметку стола. Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу. Если же какие-либо шары, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии как можно ближе к задней отметке, но не вплотную к мешающим шарам. Если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют между задней отметкой и центром игровой поверхности стола как можно ближе к задней отметке.
Глава X. ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ СУДЕЙ
1. Полномочия судьиСудья поддерживает порядок и следит за соблюдением правил игры. Он несет всю полноту ответственности за проводимую им официальную встречу. Он может в случае необходимости консультироваться с другими официальными лицами относительно интерпретации правил, положения шаров и т. д. Однако окончательное решение по всем игровым ситуациям и событиям принимает он один. Игроки не могут апеллировать по этому поводу к главному судье. И только в том случае, если судья у стола неправильно интерпретирует правила, главный судья может его поправить.
2. Вопросы игроковСудья обязан отвечать на вопросы игроков, касающиеся предоставления объективных данных по игре, например: находится ли шар в доме, какой счет, сколько очков необходимо набрать для победы, какое правило будет применено, если произвести определенный удар, и т. д. Если к судье обращаются за разъяснением правил, то он должен сделать это как можно более четко, однако любые оговорки судьи не избавляют игрока от необходимости соблюдать действительные правила. Судья не должен высказывать какое-либо свое субъективное мнение по игре, например: выполним ли тот или иной удар, выполнима ли та или иная комбинация, каковы особенности данного стола и т. д.
3. Главный судьяНесмотря на то что настоящие правила претендуют на охват широкого круга вопросов, связанных с проведением соревнований, тем не менее может возникнуть необходимость в надлежащей интерпретации настоящих правил применительно к каким-либо нестандартным ситуациям. Главный судья принимает по данному вопросу необходимое окончательное решение по своему (а не судьи) усмотрению, и это решение не подлежит обжалованию.
4. СтавкиСудьям категорически запрещается делать любого рода ставки, имеющие прямое или косвенное отношение к играм, игрокам или соревнованию. Нарушение этого требования судьей (или другим официальным лицом) влечет за собой его немедленное отстранение с оплатой за его счет финансового ущерба, понесенного организаторами соревнований.
5. Подготовка встречиПеред началом встречи судья в случае необходимости должен протереть стол и шары, убедиться в наличии мела и машинок. При необходимости судья обновляет разметку.
6. Расстановка шаровСудья должен устанавливать шары как можно плотнее, то есть так, чтобы каждый шар касался соседнего.
При этом не рекомендуется слишком сильно постукивать по шарам. Вместо этого предпочтительнее выровнять место установки шаров, тщательно протерев сукно щеткой. Ни во время, ни после установки шаров судьей ни один из игроков не имеет права проверять плотность прилегания шаров друг к другу.
7. ЗаказВ заказных играх игрок может наносить удар по любому шару на свой выбор, однако до удара он должен указать заказной шар и заказную лузу, при этом не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности, например: касания других шаров, карамболи, игру шарами или от шаров, касания бортов (все это допускается). Все шары, упавшие в лузу при правильном ударе наряду с заказанным, засчитываются в пользу играющего.
8. Объявление фоловСудья должен объявить фол сразу же после того, как имело место нарушение правил, а также проинформировать вступающего в игру соперника о том, что он играет с руки, если это предусмотрено правилами конкретной игры.
9. Удары вразрезЕсли, по мнению судьи, биток коснулся легального и нелегального прицельного шара приблизительно одновременно и при этом нельзя определить, какое касание произошло первым, то решение принимается в пользу играющего.
10. Освобождение лузПри игре на столах, не имеющих системы возврата шаров, судья должен своевременно удалять забитые прицельные шары из заполненных или почти заполненных луз. Однако ответственность за выполнение судьей этой обязанности ложится на самого игрока. Если шар выскакивает из переполненной лузы, то он теряет право на повторный удар.
11. Очистка шаровВо время игры игрок может попросить судью очистить один или несколько шаров, при этом судья обязан удалить всякое видимое загрязнение.
12. Выставление шаровСудья должен выставлять шары номером вверх.
13. Запрос дополнительной информацииЕсли судья по каким-либо причинам не может сделать однозначного вывода о том, имело ли место нарушение правил, то он может обратиться за помощью к другим официальным лицам. Сопоставив все точки зрения, судья принимает окончательное решение.
14. Использование принадлежностейСудья должен внимательно следить за тем, чтобы бильярдное оборудование и принадлежности использовались по их прямому назначению и надлежащим образом. Официальные лица должны заблаговременно пресекать возможные неправильные действия игрока, поэтому, как правило, штраф не налагается. Однако если, несмотря на предупреждение со стороны официальных лиц, игрок настаивает на своих неправильных действиях, то по отношению к нему могут быть применены санкции из раздела «Неспортивное поведение».
15. ПредупрежденияЕсли судья располагает для этого достаточным временем, то он обязан предупредить игрока о возможности совершения им серьезного нарушения, влекущего зачтение поражения (например, трех нарушений подряд, запроса помощи со стороны тренера или продолжения игры после объявления фола). Если в конкретной игре действует соответствующее правило, то судья обязан предупредить игрока о том, что им уже совершено два нарушения подряд, в противном случае считается, что игрок до удара совершил лишь одно нарушение. Судья должен предупредить игрока о том, что прицельный шар касается борта, в противном случае любое касание этого шара рассматривается как доведение его до борта. Судья должен делать предупреждения сразу же, как только возникает соответствующая ситуация, и если на это есть достаточно времени. С другой стороны, игроку нужно дать некоторое время на то, чтобы отреагировать на предупреждение. Предупреждение, сделанное после начала удара, считается недействительным.