Игроземье - Евгений Дор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
О, блин, от пафосности последнего предложения последовала вполне обычная реакция, чуть еду назад на стол не вернул. Руку помощи он мне протянет, альтруист херов. Однако уровень его осведомленности это просто мрак, чувство собственной безопасности он мне понизил где-то на порядок, не меньше.
— А вы готовы помочь мне, Максим, готовы ли? — тем временем продолжил он.
Не люблю я ходить вокруг да около, да и бессмысленно тут это, он и так все знает, игнор бесполезен.
— Я так понимаю, что в случае успешного окончания моей работы, вы лишитесь своей, да? Тогда чем-то тут пованивает, не от вашей ли руки помощи, Алексей?
— Странно, я ожидал более адекватной реакции, что сможем быстро договориться.
— А я ожидал, что мне дадут поесть спокойно, так что, запишем сегодняшнее число, как день несбывшихся надежд и ожиданий?
— Да, пожалуй, так и сделаем, — улыбнулся мой собеседник.
— Вижу, вы не в настроении, перенесем этот разговор на другой раз. У нас найдутся аргументы для того, чтобы убедить вас принять правильное решение.
Не прощаясь, он быстро поднялся и ушел.
Не скажу, что не задумался о произошедшем разговоре. Доедал я очень медленно. Но отложим это на потом, до разговора в уютном кабинете 35 этажа.
Выйдя из города, я не стал далеко отходить, незачем. Умостившись на траве ближайшей лесной полянки, достал золотое яйцо и попробовал расколупать вершину. Ого, не так-то просто это оказалось. Зажав его в ногах, вытащил один из метательных ножей. Минута осторожных действий дала результат. Изнутри послышался тонкий писк и копошение. Трещины стали расширяться и вскоре на моих руках оказался маленький черный котенок
Вы получили уникального питомца «Спутник Дроу». Он теперь навечно связан с Вами. Дайте питомцу имя!
Тут же выскочила клавиатура для ввода имени. Спутник не спутница, значит, и имя мужское должно быть. Кроме банальностей в голову ничего не лезло, но называть его Мурзиком или Чернышом я категорически отказывался. Куснув за палец, мелкий прервал мои размышления на тему его имени. Ах, ты ж! В голове пронеслась череда воспоминаний, а ведь у меня уже был кот, тоже темной окраски и тоже любитель покусать да поцарапать. Нарекаю тебя Злодеем, проговорил я, заполняя строку имени моего нового любимца.
После подтверждения в уголке появилось изображение котенка и значения его характеристик. А у Злодея появился значок, похожий на знак группы, означающий связь со мной.
— Арр! — проурчал тот.
— Грозный, грозный, — согласился я с ним.
Злодей резво прыгнул в траву и погнался за кузнечиком, а догнав, быстро перемолол и съел. Тут же кинулся к следующему. Насекомые оказались тоже мобами, 1 левела, никогда бы не подумал, но факт. После 5 убитого и проглоченного прыгуна, Злодей получил второй уровень и подрос на пару сантиметров в холке.
Захотелось взглянуть на его умения. Пока он носился вокруг меня за прыгунками, я зашел на свой профиль. Добавилось две новых вкладки, профиль Злодея и управление группой. На профиле пета была вся нужная информация. Первым делом требовалось выбрать ему класс. Классы петов оказались немного другими, чем у игроков. Все они начинались со слова саппорт (поддержка). Саппорт-убийца, саппорт-танк, саппорт-маг, саппорт-воин. Маг мне не нужен точно. Его самого прикрывать постоянно придется. Танк это куча здоровья и брони, предназначен для сбора дамага, но я не собираюсь в открытую играть, класс не тот. Воин или убийца, несмотря на схожесть классов, разница довольно большая. Воин не обладает талантом скрытного передвижения, не устраивает засад для неожиданного нападения и исповедует другой стиль ведения боя. Мне, скорее всего, саппорт-воин будет не только помогать, но и мешать в какой-то степени. А значит, выберу Злодею класс саппорта-убийцы.
Страницы основных характеристик были такими же, как и у меня, классовые и таланты оказались заблокированы. При нажатии на них выскакивало сообщение, что страницы откроются после достижения питомцем 10 уровня. Но что меня поставило в тупик, так это невозможность раскидки свободных очков основных характеристик. При моем нажатии на плюс какому-либо параметру ничего не происходило. Желая разобраться в этом, по привычке открыл форум.
Прочитав пару тем, стал больше понимать, почему такие петы считаются уникальными. Первые 10 своих уровней пет должен привыкать к особенностям игры своего хозяина. Хотя тут, скорее, партнера. После достижения 10 уровня ИИ пета сам раскидает очки умений в зависимости от потребностей, сам откроет и разовьет нужные таланты. Жесть, мое участие сведено к минимуму.
Пока просматривал профиль, Злодей набрал 3 уровень и еще чуть-чуть подрос. Но это медленно, вновь я полез в настройки. Вкладка управление группой имела одну активную сессию — Злодея. Распределение опыта поставил как 50/50, трофеи все себе.
Десяток средних зелий восстановления у меня есть, еда тоже. Сейчас я иду не столько качаться, сколько с целью протащить пета до своего уровня.
Карта показала, что мы в первом витке локации-спирали, возле Южных ворот. Это самое начало. Мобы 1–2 уровней. Второй виток это примерно 8-11 уровни, вполне подходит, чтобы прокачать на них пета.
— Злодей, беги ко мне, — проговорил я, поднимаясь.
Черная тень мелькнула среди травы, я почувствовал десятки уколов по всему телу и вот котенок сидит у меня на плечах. Красавец, нечего сказать, но там ты мне будешь сильно мешать во время боя. Сняв его с плеч, поставил на землю. Ну и как мне приказать ему держаться в стороне? Попробуем словами, никакого другого управления петом я все равно не вижу.
— Держись от меня постоянно на расстоянии, — проговорил я ему.
Для проверки указал пальцем в сторону и с удивлением обнаружил, что Злодей шустро шмыгнул, куда было велено.
Потеряться или уйти от меня он не может, так что кач можно считать открытым. Первый виток был шириной метров 50. Двигаясь в направлении второго, встретил десяток разных лесных мобов, ежиков, зайцев, лисиц и прочих. Всем по одному удару. Мне они не опасны, но я-то теперь не один.
Переход в следующий виток ознаменовался сменой растительности. Деревья поменяли свой цвет на более темные тона, а полянки стали меньше и с более высокой травой. Первый встреченный моб оказался волком 9 уровня. Вынес, поднял лут, посмотрел на Злодея. Тот сразу поднял два уровня и уже был 5. Неторопливо двигаясь по часовой стрелке, выносил всех встреченных противников. Прокачка Злодея замедлилась после 7 уровня. Хоть вынос мобов 10–12 уровней и был беспонтовым, но дальше я лезть боялся, вдруг придется убегать, солью Злодея. Зашел в управление группой, поставил 100 % передачи опыта пету. Так будет явно быстрее. Недостающие 3 уровня добрались за пол часа. Мой 11 и 10 Злодея, теперь кач пойдет веселее. Для проверки зашел на профиль пета, все норм, свободных очков характеристик нет, все вложено. Страница талантов тоже открыта, 4 таланта развито. В отличие от меня у пета было не две ветки, а три. Кроме атаки и защиты, добавилась ветка поддержки.
Потратил немного времени на чтение, надо же знать, чего от помощника ожидать. Из 4 талантов 3 было в ветке поддержки: «Лечение союзника», «Усиление», «Щит».
«Лечение союзника» было прокачано до уровня специалист и позволяло восстановить союзнику 35 % от недостающего количества хп. «Усиление» на уровне новичок поднимало силу союзнику на 5 % в течение 10 секунд. «Щит» на уровне специалист обеспечивал союзника магическим щитом, который в течение 5 секунд мог поглотить 75 % урона.
В ветке атаки был развит только один талант «Прыжок зверя», на уровне специалист он позволял совершать большой прыжок, который с вероятностью 50 % опрокидывал жертву. На 8 секунд после прыжка сила и скорость атаки увеличатся на 30 %.
Пересчитав, сколько очков талантов было потрачено, пришел к выводу, что Злодею за уровень приходит не 3 таланта, а только 1. Но все равно, если до этого момента пет был фактически первым уровнем с нераскиданными свободными очками, слабым во всех отношениях, то сейчас у него и хп добавилось и умения с талантами пооткрывались. А главное 10 уровень это не маленький котенок, размерами он уже взрослого кота превосходил. Убрав полную передачу опыта и оставив 60 на 40 в пользу питомца, закрыл профиль. Теперь можно поохотиться на более крупные цели.
— Злодей, держишься со мной, нападаем вместе.
В ответ на это пет, до этого все также державший дистанцию, черной молнией метнулся ко мне на колени и потерся о подбородок. Стоит признать, такая реакция мне приятна. Погладив его пару минут, нехотя встал. Нужно продолжать кач.
Продолжать движение я решил в сторону увеличения уровня мобов, то есть по часовой стрелке. 12–14 уровни вообще проходились как бы мимоходом. Но выработать оптимальный совместный план атаки получилось не с первого общего моба, а где-то после второго десятка перекрошенных противников 14–15 уровней. Мне это принесло 2 новых уровня, Злодейу3. Теперь мы сравнялись, оба по 13. Заглядывать на профиль Злодея не стал, все равно ничего не решаю, только время потрачу, а вот на свой решил зайти. Если ап 12 левела я проигнорил, чтобы не тормозить кач, то 2 не раскиданных уровня это серьезное ослабление для меня. Итак, что тут у нас