Убить топа 3 (СИ) - Изотов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот такие дела…
Тут же были описаны какие-то квесты, доступные после длительных цепочек, и только кланам с определенным уровнем развития. Выполнялись они в больших рейдах. Не мой вариант.
Разочарованный, я закрыл Вики, и полез в Ютуб. Поисковик быстро выдал мне то самое видео, где Мстители первый раз валят этого самого Магратоса.
Сначала темницу показали изнутри. Огромная пещера, с ровным полом, в центре которой и томился бедняга титан. Тут все было покрыто инеем и льдом, видимо, сказывалось присутствие особого заключенного.
Битва действительно выглядела эффектно. Меча при боссе, как на красивом арте в Патриам-Вики, не было, но это не мешало ему шмалять магией направо и налево. Руки его были закованы в кандалы, от которых толстенные цепи, продетые через огромные кольца в полу, уходили в отверстия в стенах. Ноги Магратоса были просто вмурованы в каменный пол пещеры.
У босса была интересная механика. Если на согнутых ногах он пригибался к полу, почти сложив вместе руки, насколько позволяли цепи, и опускал голову, то панцирь на его спине, плечах и затылке защищал его практически от любых атак. Поэтому задачей персонажей с вкачанной силой было ухватиться за цепи у стен и растягивать руки Магратоса, чтобы открыть его грудь для атаки магов и лучников.
Естественно, босс периодически впадал в ярость, раскидывал силачей резкими рывками. Хуже было, если он при этом еще и цепь рвал. Тогда этот обрывок превращался в мощное оружие, которым он чуть и не раскидал весь рейд Мстителей. Им удалось с помощью мага холода приморозить на миг цепь к полу, потом куча силачей перехватила ее и потащила к обрубку у стены. Там, уже с помощью магов огня, цепь заново «припаяли».
Насколько я понял, это было чудо, что там оказался маг холода. Магратос имел полный резист к морозной магии, и, видимо, Мстители не видели смысла во фрост-магах. Но затесался-таки один, и, получается, спас рейд.
Чудо еще то, что Мстители убили Магратоса в тот самый миг, как его ярость позволила создать ему маленький портал в свой мир, откуда тонкой струйкой засочилась «сила». Из лучей портала даже успела показаться рукоять огромного меча. Получив лишь кусочек мощи, босс одной силой мысли положил почти весь рейд, но Брутто успел красиво метнуть молот прямо в лоб титану, сняв последний хитпойнт.
— Да, теперь понятно, что имел в виду Лаккер, — только и протянул я, когда видео показало степень защищенности Мстителей.
У меня все упало при виде этой самой Темницы Извечного Завета снаружи. Обрывистый высоченный берег над бушующим океаном, в одном месте из него выпирал длинный каменный язык. На самом конце этого выступа и стояла исполинская крепость, нависающая, получается, прямо над водой. Проход в данжен был только с одной стороны, по этому самому каменному языку, и альянсу Мстителей было очень просто его защищать.
Несколько кланов на входе в данжен, несколько в коридорах, причем в некоторых спецом оставляли мобов «Стражей Извечного Завета», населяющих темницу. Эти монстры сами по себе были неплохим заслоном от залетных казачков. Да и вокруг самого большого помещения, где происходил бой с боссом, тоже выставили последний кордон. Попробуй, прорвись.
Я свернул браузер, выключил компьютер, и беспомощно уставился в свое отражение на темном экране. Грандиозность, как и явная невозможность, моей затеи просто поражала. Что делать, я просто не знал.
По сути, это надо было подговорить весь альянс Аргентума ударить по данжену, чтобы у нас была возможность в пылу битвы проскочить. Пойдет ли на это Сцилла, большой вопрос, ведь это все будет происходить на территории вражеского альянса. Уж слишком большой шанс неудачи, а следовательно, и потери рейтинга.
Блин, все только в этот долбанный рейтинг упирается. Ударили бы разом по входу в данжен, пробились бы, а там я бы уж нашел, куда пустить меткую стрелу, чтобы помочь Магратосу устроить Мстителям армагеддон. Но я уже знал, что мне ответят, когда я изложу свой план. «Слишком глубоко идти на территорию противника, слишком невыгодная позиция, слишком много рейта сольем».
— О-о-о, — я застонал от бессилия.
Наверняка все эти охранники будут проявлять чудеса халатности и безалаберности, ведь никто толком и не пытался пробиваться к Мстителям. Так, только покусали, и не больше. Когда крепость кажется совершенно неприступной, это развращает защитников, и всегда появляются бреши и слабые места. Таков закон жанра, и грех этим не воспользоваться.
Мозги требовали действия, невозможность решения задачи только подстегивала и злила меня, потому что сложность мне всегда нравилась. Сложность — путь к развитию.
Поэтому я встал и, кинув взгляд на плакат с Парящими, полез в вирткокон. Сейчас будем действовать по старинке, собирать информацию на месте, в игре. Я не состою в клане, и у меня гораздо больше возможностей для путешествия по миру.
Ты вошел в Патриам, странник! Мир Трех Солнц ждал тебя, Антшот.
Глава 11. Разведка. Часть 2
Патриам приветствует тебя, воин!
Внимание, вы находитесь в Сафире. Задания для этой локации вы можете получить от жителей и владельцев города.
Помните, для кровного друга Сафиры доступны особые поручения.
В Патриаме царила глубокая ночь. Дневная ночь.
— Здравствуй, друг Антшот! — послышался позади знакомый голос.
— Привет, Броин, — я обернулся, улыбаясь.
Гном-жрец так и стоял на своем месте, облокотившись одной рукой на проектор сфер перемещения. Ну, а куда деваться «местному»? У него работа такая, стоять здесь.
Первым делом я сразу открыл журнал квестов, проверяя его содержимое. Там было пусто, но сердце все равно успело екнуть, пока подгружался интерфейс. Бог Крови своими выходками произвел на меня неизгладимое впечатление.
Странно, что задание жреца из Дефри, попросившего притащить свиток от огров, не отражается в журнале. Этим вопросом тогда еще Винтик задался, а мне только теперь стало интересно. Багнутый Бог Крови смог протащить свое поручение в журнал, а мирные дела жрецов не учитываются.
— Друг Антшот, что тебя так волнует? — с участием спросил Броин, выпрямившись и заглядывая в глаза.
Я закрыл журнал, глянул на гнома, и понял, что первая точка моей разведки начинается именно здесь.
— Броин, я, как всегда, с вопросами к тебе.
— Друг Антшот, с теми листами, что ты принес, не совсем получается, — гном развел руками, — Там и вправду древняя магия, и наши гномьи технологии бессильны, я не могу даже один символ на бумаге оставить. И магия жрецов тут не помогает, что удивительно.
Я махнул рукой. Если честно, я уж и забыл про эти артефакты, добытые в Павших Чертогах.
— Насчет этого не волнуйся, Броин. Раздобуду тебе как-нибудь те чернила, из Павших Чертогов.
Гном расплылся в улыбке, поглаживая бороду:
— Было бы неплохо, друг Антшот. Потому что один из листов по структуре напоминает «свитки заточения».
Я слегка удивился, услышав название.
— А что это? — едва я задал этот вопрос, как сразу же сам и догадался, о чем идет речь. Наверняка о запакованных боссах.
— Один из таких свитков был, к нашему огромному несчастью, открыт посреди Сафиры той злополучной ночью, — с грустью произнес гном, но тут же воодушевленно добавил, — Если бы эльфары не подарили нам чудо в лице славного воина Антшота…
Я, услышав это, чуть не покраснел от смущения. Блин, болтаю с «местными», как с живыми игроками.
— Броин, не стоит. Я ведь по делу пришел.
— Скромность украшает воина, — засмеялся гном, а потом вопросительно поднял брови, — Так листы тебе пока не нужны?
— Нет, экспериментируй. Когда будет результат, тогда и поговорим, — улыбнулся я, — А мой вопрос опять очень щекотливый. Боюсь, что ты не захочешь отвечать.
Броин усмехнулся:
— Друг Антшот в последнее время с другими вопросами и не приходит. Зато потом в Мире Трех Солнц происходят удивительные вещи. Я с удовольствием отвечу страннику, который твердо помнит, что пришел в этот мир для его защиты.