Я есть Ва Рор 2 (СИ) - Коваль Максим Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нет. Только тот, кто совершит ритуал привязки к нему.
— Плохо. Очень плохо. — Ой как не нравится мне такой расклад. Как бы не случилось подлянки какой. — Если создать несколько камней жизни? Можно будет привязаться сразу ко всем?
— Энергия будет рассеиваться. Литорги будут медленнее развиваться и дольше возрождаться.
— Насколько медленнее и дольше?
— Один камень забирает десять процентов у литоргов, получает все десять процентов. — Начал говорить старейшина, после нескольких минут раздумий. — Два камня забирают двадцать процентов у литоргов, получают по восемь. Три камня забирают тридцать процентов у литоргов, получают по пять. Четыре камня забирают сорок процентов, получают по одному. Пять камней забирают половину опыта и энергии с каждого литорга, но всё это рассеивается не доходя до камней жизни.
— Как всё сложно… — Машинально почесал макушку. Сложно, а ещё, мысль, что где-то тут закралась ошибка, сверлит мозг. — Но надо что-то придумать; с одним камнем, литорги слишком уязвимы. Погодите, а для появления нового литорга сколько надо опыта с энергией?
— Эквивалентно десяти уровней.
— И тогда родится литорг десятого уровня?
— Тогда родится литорг нулевого уровня. — Поправил меня старейшина.
— Ну, всё равно не много. — Развёл я руками. — Получается, если каждый литорг сделает себе по ещё одному камню, то количество литоргов вырастет очень быстро. Сначала удвоится, потом устроится и так далее. А каждый вновь родившийся, добавит в копилку главного камня…
— Не выйдет. — Прервал мои мечтания старейшина. — Для создания малого камня жизни, потребуется отдать опыта с энергией, эквивалент ста уровней. Это большой откат в развитии.
— Малый? А какие ещё есть?
— Малый, средний, большой, великий.
— А в чем разница между ними?
— Количество опыта и энергии, что требуется для создания, его прочности. И количество разумных, что могут быть привязаны к камню.
— А можно подробнее? Это ведь не секрет?
— Секреты двуживущим недоступны. — Обидно было это услышать, ведь он имел ввиду меня. Тем временем, старейшина продолжал. — Это не секрет. На каждый уровень, необходимый для создания камня жизни, он получает тысячу единиц прочности, и возможность привязать десять разумных.
— Понятно. А сколько требуется уровней отдать для создания остальных камней?
— Малый, эквивалент ста уровней. Средний, эквивалент десяти тысяч. Большой, эквивалент миллиона. Великий, эквивалент ста миллионов.
— Охренеть, бля! — Я был шокирован такими цифрами. — У вас, наверное, средний камень? Вряд-ли вы смогли бы набрать опыта на миллионный уровень, и тем более на сто-миллионный… — От удивления, я снова начал рассуждать вслух. — Ведь для каждого следующего уровня нужно больше опыта. Погодите, какой такой опыт?! — Я понял, что мне не нравится, в этой игре нет опыта, для получения уровня. Тут это строится по другому принципу. — Тут же уровни растут не от опыта! Старейшина, что за опыт такой?!
— Что ты знаешь о наборе уровней? — Задал он мне встречный вопрос.
— Ну… В результате разных действий, растут характеристики характерные для этих действий. — Вспоминая, попутно открыл почту, выискивая эту самую информацию. — Когда наберётся достаточное количество этих характеристик, поднимается уровень.
Нашёл ту информацию; в принципе, как я сказал, так тут и написано. Только что более длинно, и более бюрократическим языком..
— За счёт чего растут эти характеристики? — Продолжал свой расспрос старейшина.
— Ну, они прокачиваются, потому что… — Пытаясь сформулировать, почесал макушку. — Да бля! Не знаю я, почему они прокачиваются! Растут и ладно; и то, у вас всех, а я ущербный; у меня ничего не растёт, нулевой всё время… — Заметив осуждающий взгляд старейшины, я взорвался. — Да и вообще, нечего мне тут экзамены устраивать! Я же не требую у вас объяснения, за счёт чего планета вокруг солнца вращается! Я помочь пытаюсь! Просто объяснить не можете, обязательно с вас всё клещами тянуть?! Такое ощущение, что пришли сюда, чтобы сдохнуть…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я понял тебя. — Оттаял старейшина. — Во время действий, ты используешь различные характеристики, накапливая опыт их использования. Когда опыта набралось достаточно, характеристика увеличивается, и заново начинается накопление опыта. Количество необходимого опыта всегда одинаково, различается скорость набора этого опыта.
Старейшина уже закончил говорить, а я всё сижу и думаю, получается, что литорги маленького уровня даже предпочтительнее, за счёт скорости набора? Тогда рост численности будет очень быстрый? А что это нам даст? Что-то я запутался, нахрена мне количество литоргов, если проблема в возможном уничтожении камня жизни.
— Знаете, вы меня уже запутали. — Собрался я с мыслями. — Проблема в том, что уже был мир, в котором тоже были камни жизни. — Чтобы меня не перебили, заранее подал знак старейшине, не перебивать. — Различия состояли в том, что там были индивидуальные камни, и при рождении появлялось, только три таких камня. Новые создать было невозможно, к другим привязаться тоже. Соответственно, уничтожение трёх камней, равносильно окончательной смерти. И вот в таком мире, нашлось не мало разумных, что целенаправленно охотились за этими камнями, с целью уничтожения. Так вот, в этом мире таких тоже будет хватать; поэтому, если будет только один камень, то он будет как мишень. — Слушал меня старейшина очень внимательно, ну а я продолжал. — Я не знаю, что с размерами этого мира, почему колебания магии дали такие показания. Уверен, скоро вы найдете подтверждение моих слов. Но это всё будет неважно, если литоргов уничтожат. Я этого не хочу, поэтому говорю: каждый, каждый ныне живущий литорг, должен быть привязан как минимум к двум камням жизни. Было бы хорошо, если при этом ещё к разным. Но все эти камни, должны быть надёжно спрятаны, и охраняться лучше всего. Никто из двуживущих не должен знать где они находятся, и как их уничтожить! Даже я.
— Почему? — Внезапно раздался голос сзади.
Обернувшись, я увидел, как возле входа толпился весь совет. Не знаю, как давно они тут стоят, и что успели услышать. Но надеюсь, что достаточно.
— Деньги. — Я пожал плечами. — Этот секрет будет стоить невероятно дорого. И охотиться за ним будут очень многие. Я в том мире слаб физически, и не уверен, что смогу защитить эту информацию. И беден, поэтому заплатить за защиту тоже не в состоянии.
— При чем этот мир? — Повторил свой вопрос старейшина.
— Теперь наши миры будут сильно переплетены финансово. Огромное количество двуживущих придут в этот мир работать, ещё больше придёт развлекаться. И очень многие двуживущие окажутся теми ещё тварями. Они в том мире, порой, хуже зверей: грабят, убивают, издеваются и пытают; в этом мире могут вообще с катушек слететь, считая себя тут безнаказанными.
— Я не все твои слова понял, но смысл уловил. — Заговорил старейшина, когда я замолчал. — Государства в том мире тоже такие?
— Они управляются разумными. Какое правительство, такое и государство.
— Поясни про участки. — Попросил старейшина.
— Участки стоят денег. Земля вообще очень важный ресурс. — В очередной раз начал просветительскую лекцию. — Самый простой способ заработать на земле, продать её. Получишь сразу много денег, но на этом получится всё. Есть другой способ: сдавать в аренду, получая периодически немного денег, но земля останется во владении. Либо можно начать там какое-нибудь производство. В общем, с помощью земли можно заработать, и если всё правильно сделать, то заработать много.
— Государство тоже? — Уточнил старейшина.
— Государство в первую очередь! И даже больше, чем остальные, так как даже если продало землю, то имеет право брать налоги, с неё…
— Давай выбирать участки. До Кар, покажи иллюзию, маленькую. — Попросил старейшина.
В этот раз, До Кар обошёлся без контура управления — так эти сферы символов называются. Появился сначала верхний город. Не зная, чего точно хочу, по началу растерялся. Пришлось рассуждать, идя от противного. У меня будет два участка, в нижнем городе будет резиденция для проживания; значит в верхнем надо что-то, что будет приносить доход. Производство меня не прельщает, торговля тем более; да и не умею я этого. Значит эти два района вычеркиваем. Может гостиница? Устрою таверну внизу, наверху номера — вот тебе и доход, правда таких как я будет целых два района. Складской, и сдавать? Военные мне недоступны. Получается только складской. Центральный интересный, только как там заработать? Вот честно, ну не хочу ни складом заведовать, ни гостиницей… Ладно, хрен с ним — мысленно махнул рукой.