Хроники продвинутого геймера - MajorMC
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Натужно попытался вспомнить. Синапсы гудели, покряхтывали, пощелкивали, изредка заволакиваясь белесоватым дымком; нервные клетки, издавая тягостные стоны, дохли не то что миллионами — миллиардами.
Хорошая же все-таки штука — память. Внезапно, откуда-то из глубинных её недр, из закутка с мешочками «Первый поцелуй», «Первая любовь» и «Первый облом. Я её ненавижу» вывалился пакетик «Аккаунт в Хрониках». Эхой! Низко поклонившись своей памяти, полез во всемирную паутину на страничку электронной почты. Хорошо, что имею дурацкое свойство — самые нужные письма оставлять в ящике. Так, на крайний случай.
21 июля
Вчера достаточно удачно загрузился. Раз двадцать пришлось доказывать, что я — это я, а не злостный взломщик. Три раза вводил код, два раза ожидал подтверждения на электронный ящик. Взмок, проклял всё, что связано с миром Арфении, включая и её разработчиков. На третьих петухах и первом луче солнца в окошко, сервер смилостивился и разрешил войти в аккаунт. Гнида…
Вроде бы и ничего не изменилось. Гаврошик всё так же стоял спиной ко мне и меланхолично пялился куда-то вперед. Сальма не разжирела, птенцами не обзавелась. Все имущество на месте, даже и не запылилось. Зато личная почта была переполнена сообщениями. Парочка от администрации с требованиями, указаниями и идиотскими пожеланиями. Все остальные — от Могучего Джона, в миру больше известного под именем Евгений. И всё письма содержали в себе различные модификации и интерпретации слова «тут». От «ты тут?» до «скучно тут, давай, возвращайся». Как то не шибко хотелось отвечать на все пятьдесят восемь писем,
ответил на одно: «Тута я, тут! В отпуске был. В Сагрондахе, возле площади еще минут двадцать торчать буду».
На что, практически мгновенно, получил ответ. Если опустить все словесные восхвалительные эпитеты, индейско-ковбойские выкрики: «эге-ге-гей», «у-лю-лю-лю» и «йопть, фак ми», то суть письма сводилась к следующему: «Жди меня, минут через пять прибегу. Есть интересненькое дельце!»
Мысленно покрутил пальцем возле виска. Какое может еще быть интересное дельце, если тролля уже завалили, а на повторный экзотический квест рассчитывать как-то не приходилось.
Ну`с, подождем. Пять минут растянулись в полчаса. Вот оно, солнышко, явилось. Со стороны западных ворот на площадь влетел взмыленный Мисля с подпрыгивающим в седле Могучим Джоном. Ого! Семидесятый уровень. Нехило за месяц поднял опыту!
Приватный чат запестрел буковками и циферками. Перемежая славянщину с матершинщиной, Женька вкратце поведал наитупейшую на первый взгляд, новость. По мере заполнения окошка чата информацией, интерес, поначалу заныкавшийся в самый дальний угол, начал потихоньку просыпаться и вылезать на белый свет, как робкие какашки из под тающего весеннего снега.
Новость касалась известной всему Сагрондаху, да и не только, стриптизерши из «Ветхой Бригантины». На форуме давно мелькали единичные комментарии к топику
«Квест Упругой Попки». Известно было, что квест генерировался абсолютно случайно, его могли взять в течении игровых суток несколько персонажей, иногда даже подряд, но чаще всего ждать приходилось несколько часов, а то и дней. Квест был заковырист, содержал в себе кучу интересных задачек, которые, даже в течение одного дня, у нескольких персонажей — никогда не повторялись. Квест был не экзотическим, самым обычным, но весь интерес был в том, чтобы поймать его. И Могучему Джону с его счастливым талисманом «Дуракам всегда везет» посчастливилось и в этот раз.
22 июля
Такое впечатление, что на создание модельки стриптизерши Упругая Попка ушло полигонов чуток поменьше, чем на создание всего мира Арфении. Вспомните Сантанико Пандемониум из классики «От заката до рассвета», добавьте парочку своих сексуальных фантазий и всё равно, не дотянете до уровня звезды стриптиза из «Ветхой Бригантины».
Пройдя пару городских кварталов, по пути затарившись по самые ухи исцеляющими зельями, завязавшись с Могучим Джоном в кооператив, зашли в «Ветхую Бригантину».
Упругая Попка заученно вытворяла гнутовогнуторазгибательные движения на центральном шесте, вокруг нее привычно толпилась разношерстная компания персонажей, тщетно ожидающих выпадения квеста.
При виде Могучего Джона толпа не то что почтительно, но как то уж слишком поспешно расступилась, на что тут же выскочила панелька чата и поползли строчки:
«О, вишь как разбегаются… Давеча, меня маг-огневик, перс с ником Азарин послал, далеко, надолго и по матушке, типа — шибко некрасиво себя веду, типа, он же восьмидесятник, типа из клана «Пофигисты», а я тут — без спросу шарахаюсь,
толкаю, видите ли, честной народ, ноги им отдавливаю! А я на тот момент пивко потягивал, разум немножко замутнен был тремя литрами напитка хмельного. Вот и не выдержал, вытащил любимую секиру и навтыкал магу по соплям. А так как автоматом использовались перки «Вертушка», «Круговая атака» да и размах секиры от свитка Секиро-Уро-Маваши-Гери достигал пары метров, то магу ничего не оставалось делать, как благополучно испустить дух. Да вот еще незадача — секира как-то не особо разборчиво рубила, не делила она персов на хороших и вонючек, посему досталось и окружающим персонажам. После несколькисекундной битвы на каменном полу главного зала «Ветхой Бригантины» застыли в нелепых позах пара десятков персонажей. Я получил бан на неделю за бойню в черте города, зато толпа зауважала!»
И вот с таким человеком я изволю дружить! Да с ним опасно в приличные места заходить. Того и жди, что пакость какую учудит. Потом откашливаться долгое время будет…
Итическая сила! Вблизи Упругая Попка производила поистине антиимпотентное действие. Захотелось заорать протяжно благим матом «Иии-х-х-хааа!», застучать ладошками по столу, пустить слюну и преданно вытаращить глаза. Да что со мной такое? Скажи кому — не поверят! Возжелал несколько тысяч полигонов, обтянутых цветастой текстуркой.
Глубоким, хорошо поставленным контральто Упругая Попка обратилась к Могучему Джону:
«Привет, красавчик, хочешь попробовать еще раз?» и, повернувшись ко мне, тем же низким, грудным, завораживающим голосом поинтересовалась, в своем ли я уме, что согласился помочь напарнику. Не понимая, что эта особа имеет в виду, но пыжась от собственной значимости и крутости, выкатив грудь колесом, доблестно позвякивая доспехами и яйками, но сорвавшимся от волнения голосом проблеял:
«Конечно!». Упругая Попка, ни на йоту не меняя тембра, объяснила суть квеста.
Хм, да вроде бы и не слишком сложный квест, требовалось всего то добежать до пограничной Юго-Восточной Заставы, стоящей на границе с областью Фрингс. Да помочь её дядюшке, который Приграничье от нечисти защищает. Немного напрягало то, что область южнее целиком находилась под игом зла. Да и пёс с ними.
Разберемся на месте.
В ответ на немой вопрос, Женька ответил, что пытался раз пять попасть в эту Заставу. Добирался только до найденной самопальной переправы через протекавшую поблизости от заставы безвестную речушку, матерно обозванную Джоном — Перепердяйкой. На вопрос — «А почему только до неё?», получил не менее матерный ответ: «Сам увидишь».
Ну, коли так, требуется полноценная заправка.
Договорились встретиться послезавтра. В полном обмундировании и экипировке.
23 июля
Ночью приснилась Упругая Попка. Так хотелось, пусть и во сне, но немножечко супружески изменить. В конце концов, взял себя в руки, и прогнал стриптизершу веником.
Вечером, уютно устроившись в кресле, загрузился в «Хроники Арфении» и прямиком направился в личные апартаменты. С полчаса ставил, переставляя в соответствии с требованиями фен-шуя, а по-простому — как в голову взбредет, приобретенный ранее кузнечный инвентарь. Выделил под метизы целый угол, установил горн, наковальню, верстак со всяческой кузнечной дребеденью и принялся ваять. За час наваял с тысячу стрел с бронзовыми наконечниками, потом принялся готовить зелье под «Останавливающие стрелы». Навык «Кустаря» медленно, но упорно лез вверх, открывая передо мной новые неоткрытые перки кузнечного мастерства.
А обиженная Упругая Попка во сне так и не пришла. Жаль…
Зато состоялся первый выход после отпуска на работу. В полнейшей прострации и отупении от хаоса, бардака и всеобщей сумятицы в конторе прошел целый день…
24 июля
Добравшись до речушки-Перепердяйки, вопросительно воззрился на Джона с немым вопросом: «Ну и в чем проблема?». Пасторальную картину не нарушали ни озлобленные толпы нечисти, ни зверские монстры, ни какая прочая-иная мерзость.
На берегу речки мирно покачивалась утлая лодчонка, в которой дремал карлик-гном в соломенной панамке. «Сейчас, сам поймешь!» — подозрительно осклабился Могучий Джон. После разговора с лодочником, который оказался веселым щербатым гномом, вестерновской наружности и подобающим имечком Клинт Ист-Вуд, выяснилось, что иначе перебраться во Фрингс, как на его лодке — не получиться. Плату требовал не очень огромную, всего в три тысячи золотом. Но сразу предупредил, что поездка на лодке может закончится плачевно, ОСВОДа в игре не предусмотрено, поэтому одно неловкое движение — и бульк!