Роркх. Потрошитель (СИ) - Лис Марко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Начал накрапать мелкий дождик, постепенно усиливаясь. Как по мне пока что кроме шелеста листьев на деревьях он больше ничего не привносил в окружающую обстановку.
Капли мелкие и теплые, они едва ощущались кожей. Прокатившийся раскат грома, а затем второй, намекнули, что это лишь прелюдия. Ночь началась, а значит и веселье не за горами.
По словам Фина наш отряд из четырех человек по весу сборки примерно был равен двум классическим отрядам по пять бойцов. Несмотря на это мы были заряжены на тяжелое, но весьма непродолжительное сражение. Всему виной было почти всё и все, кроме меня.
Хант Пики сам по себе весил дохренища, туда же и Фин со своим дворфом очумелые ручки и кучей различных приблуд, вроде будильников. Думаю, про импову пушку Руди и так всё ясно, как и про зачарованные яйца для неё. Так что по факту только эта троица весила, как десять человек. А я так, с ними просто за компанию прогуливался.
Но похоже, никого кроме меня это вообще не напрягало. Пика двигалась в авангарде, следом за ней я и Фин, а замыкал шествие Руди. Дождь малость усилился и начал действовать на нервы.
Нет, к самой погоде у меня претензий не было. Но намокнув начало безумно противно скрипеть одно из деревянных колес пушечного лафета, чем очень выводило всех из себя. Кроме Руди, тот с довольной рожей старался насвистывать что-то в такт этим звукам. По моим бедным мозгам словно елозили напильником.
— Сделай уже что-нибудь, меня этот звук просто убивает, — никогда не угадаете кто не выдержал первым. Да, это был Руди, тот, который миксовал всё это время скрип со свистом. Просто невероятно, он требовал устранить причину скрипа.
— Прости, капитан, ничем не могу помочь, придется потерпеть, — сколько ж они уже вместе играли, раз Фин даже не оборачиваясь понял, что это послание адресовалась именно ему. Хотя… а кому ж еще.
Спустя полчаса от начала партии случился первый контакт. Пика подала знак, и мы дружно прижались к хлипкой оградке дома, укрывшись в тени. Через минуту перекресток, к которому мы подходили, пересек хант одиночка.
Судя по тяжелым резким движениям, он был порядочно измотан и ранен. В руках сжимал меч, размерами оружие походило на причудливый фэнтезийный двуруч оркского воина, а по форме на самурайскую катану. Но сейчас его использовали не по назначению, а как опору, чтобы не упасть и хоть немного облегчить свой путь. Вряд ли мечник был в состоянии еще хоть раз ним взмахнуть.
Я немного волновался, хотя и знал, что это излишнее. У нас другие цели, и другие игроки нам вообще не интересны, только если это не деханты. Кстати, на этот случай тоже всё было разложено по полочкам с приоритетами.
Ничего важнее выживания Фина не существовало. Это вроде как даже не цель, а смысл всего для нашей группы. А вот цель номер один — это список и истребление тварей, внесенных в него.
Цель номер два — жестокая расправа над дехантами. Именно эту часть я ждал, как дети ждут подарка на день рождение или новый год. И конкретно на «жестокой» расправе настаивала больше всех Пика. Да, наша девочка с ромашками в голове.
Хотя Фин ведь говорил, что она психолог и вроде как, это часть ее исследования. На самом деле плевать, мне тоже хотелось бы понять, почему люди вытирают ноги об других, а потом обижаются, что с ними поступили так же. Но может займусь этим позже, когда утолю жажду мести.
«Кроме чужих неприятностей в жизни есть и другие радости» — так до конца и не понял, что именно под этим подразумевала Пика, говоря о дехантах. Или это она обо мне? Да и посрать, вообще в этом вопросе даже Руди, капитан Руди, оказался свой рубаха-парень. Фин сказал, что он на выдумки горазд, когда дело доходило до казней, пират ведь.
Короче говоря, полуживой доходяга на перекрестке нас вообще не интересовал. Как бы грубо это не звучало, но мы не фонд помощи нуждающимся. По крайней мере, когда партия только началась. Время слишком ценный ресурс, уж извините. И если сейчас за парнем не покажется пара дехантов, которые преследуют свою добычу, то он скроется за поворотом, и мы навсегда о нём позабудем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но всего предусмотреть невозможно, а в Роркхе тем более. Оказалось, что преследователь все же имелся. Только не дехант, и вообще не человек.
Неспешно, словно на вечерней прогулке, на перекресток вышла Костяная Гончая. Остановилась и принюхалась к кровавому следу, который оставлял за собой мечник. По её телу пробежали волны, костяной покров из шипов завибрировал и начал переливаться. Тварь осмотрелась по сторонам, ну и взгляд. Ярко красные страшные глазищи, казалось обязательно нас заметят. Но нет, и псина так же вальяжно двинулась по следу своей добычи.
— Что делаем?
— Идем за ней, — Фин пригибаясь двинулся на противоположную сторону улицы.
— Куда он? — я был в замешательстве.
— За гончей, она есть в списке, — Пика кивнула и побежала, или попарила следом, как там правильно это назвать. — Пошли.
А как же наш план? Как же сгоревшая церковь и ее обитатели? Кто ж их убивать будет, если не мы? Ну куда вы, ребята?
Пришлось все эти вопросы оставить при себе. Фин уже дотопал до углового дома и выглядывал из-за него, и Пика уже почти была там же. Пришлось нагонять их, тоже мне великие стратеги. «Не отходи от меня, Люц», а сам наплевал на всё и побежал за гончей сломя голову.
— Фин, что за дела? — мы вновь шли оговоренным построением.
— Повезло, пёсик есть в списке.
— В активностях же монстров больше, там если повезёт могли бы сразу и пару позиций закрыть. А если и во вторую успеем, то вообще шикардос, — у меня арифметика простая.
— Знаешь, как Костяную Гончую еще называют? — клянусь, глаза Фина горели, словно он джек-пот в лотерее сорвал. И заветным выигрышным билетом была Гончая, с которой он глаз не спускал. Даже не моргал, будто боялся, что она могла в это мгновение раствориться в воздухе.
— Ссыкливая Смерть, как-то так кажется…
— Ну почти, Трусливая Смерть. Но твой вариант тоже ничего, мне нравится, — он засмеялся. — Так вот она есть в списке, но мы не можем эту ссыкливую сволочь уже который месяц убить. Только завидит нас и сразу заднюю дает. Максимально соответствует своему прозвищу и никогда не связывается с сильным противником. Такой случай, как сейчас, когда есть подыхающая приманка — это просто манна небесная.
— А что это вообще за список и для чего он? Ладно бы еще добывать там по списку ингредиенты для… какой-нибудь дикой херни, а тут в чём смысл?
— Тяжело так вот объяснить. Это, наверное, что-то вроде личного черного списка нашей богини. Представь, что кто-то работает на ее врагов, а она вот такая великодушная, что не держит зла на них, и готова помочь им осознать свои ошибки, и исправиться. Изменить жизнь к лучшему, так сказать. Правда для этого послала нас поубивать их всех, но кто мы такие, чтоб осуждать чьи-то методы.
— И чем конкретно ей не угодила Гончая? Она ж вроде как раз под стать вашей начальнице. Людей вон жрёт и всё такое.
— Если честно, то вообще фиолетово. Есть в списке и на остальное ложить. Но если хочешь, то вот тебе версия. Костяная Гончая будет отправлена на перевоспитание к Тёмной Богородице из-за ее поведения. Видишь ли, богиня в некотором роде является олицетворением смерти. Вот, а тут шавка бегает и позорит её. Смерть может быть внезапной, мучительной, жестокой, страшной и так далее, но никак не трусливой. Улавливаешь, о чем я? Так что мы должны очень постараться, и отправить эту тварь сегодня на ребрендинг и коррекцию поведения.
Вот в кого, вся эта компашка такая двинутая. Богиня смерти с уязвленными чувствами руководила этим хороводом. И это с учетом того, что прозвище Гончей дали игроки. То есть по лору ее вообще трусливой нигде не называли. Боюсь представить, что там еще в списке было. Да он же наверняка бесконечный. Зачем тогда взялись выполнять задание?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Радовало, что мечник двигался довольно медленно, а Костяная Гончая не подгоняла его и довольствовалась заданным темпом. Иначе нам было бы крайне тяжело скрывать свое присутствие.