БАГ - Андрей Дубравин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– А что за иноки такие?
– Нечисть лесная, пакость различная, что ни зверям, ни птицам, ни людям жить не дает. Много их развелось, но все от того, что Хозяином у них тварь особая, мощная и коварная. От такой одним посохом не отобьешься. Но истребить его надобно. Даже не знаю, как и быть. Дам я тебя с собой в испытание три предмета да два настоя. Используй ко времени и по уму.
Мастер вытащил два стеклянных пузыря голубого цвета и два – розового.
«Настой весенней росы с девятисилом. Основные свойства: усиливает физический урон на 40%, создает вокруг героя щит сопротивления магии подчинения и стойкости к физическому урону на 30%. Восстанавливает здоровье. Регенерация до 50 процентов в течение 3 минут».
«Настой родниковый на желудях и цветке папоротника. Основные свойства: увеличивает все характеристики на +5 в течение 5 минут. Позволяет лучше познавать суть предметов и существ, видеть их слабые точки, сопротивляться магическому урону в течение 3 минут».
Переданными предметами оказались:
«Амулет из клыка Бирюка» (Атака +17, защита + 12. Эффект постоянный. Позволяет призвать Волка).
«Кольцо из сброшенной кожи Змея Велесова» (Интеллект + 14, Ловкость + 15. Эффект постоянный. Позволяет призвать на помощь Змея).
Кожаный плетеный ремешок на голову «Очелье Мокоши» (Восприятие + 10, Усиление +4. Все статы усиливаются на четыре, поочередно и рандомно. Позволяет призвать на помощь силы Рода).
Вместе с этим появилось задание квеста в дневнике:
«Вам удалось создать Посох. Для его активации (пробуждения) необходимо очистить лес от иноков Темного. Это поможет снять проклятие на полвека и открыть класс Волхва. Опыт 1000, предмет не ниже редкого рандомно. Дополнительно – одно умение и один предмет не ниже редкого ранодомно в соответствии с классом персонажа».
Вот и начались боевые будни Ивашки – Аника-воина. («А» – «Ника». По гречески «а» – это отрицание. Ника – богиня победы. Прим. Автора).
Глава 11: «оБАГримся вражьей кровью, а других путей нема…» (группа «Калинов Мост»)
«..И бился Иван-крестьянский сын с чудой-юдой на Калиновом мосту реке Смородина. Срубит ему одну голову, на ее месте вырастают две. Три дня и три ночи рубил богатырь головы, пока не понял, что без калькулятора ему не обойтись».
Вот что за мысли лезут в голову? Вроде бы, на серьезное дело иду, а нет, все смешочки, хиханьки да хахоньки. Серьезней Ивашка нужно быть. Тьфу, ты. Не Ивашка я, а Серега! Два часа назад выдал мне Буян квест и отправил чистить подземелье. На карте локации появился крест – пункт «Б». Вот и топаю по лесу Дремучему, краю Темному. И никого… Даже скучно стало, вот и лезет всякая ересь в башку.
Обычно же как? На пути герой должен терпеть трудности, преодолевать сложности, испытывать лихо, биться с поганью, чтобы затем снова биться, но уже с поганью постарше и посильнее. Крест на карте был обнесен красным кругом, закрашенным мелкой красной сеточкой. Так-с, поглядим – посмотрим, что это за колготки такие ажурные. Увеличил масштаб. Появилась надпись: «Подземелье» (убью разрабов!), а вот круг тоже дал информацию, оказывается – это агро-зона. А что я хотел, песочница – это локация для начинающих, где происходит обучение. Поэтому нубам и даются такие подсказки. А по пути к ним различные лишения автоматически убираются. Игрока нужно увлечь не только антуражем, но и игрой. Иначе бросит. Правда, тут разработчики подстраховались, до 10 уровня, фиг ты выйдешь, а потом «хозяин-барин». Вкупился – продолжай. А на нет и суда нет, и туда нет. Любой начинающий быстро наберет 10-ку и предстанет перед выбором. Это я такой эксклюзивный. Кстати, а какой я? Попытался вытащить интерфейс. Дуля вам:
«В момент выполнения квеста таблица характеристик не доступна, распределение навыков невозможно», – сообщила система.
Еще один сюрпризик. Хотя, если подумать, смысл есть: «Взялся за гуж, не говори, что не дюж». Ладно, все равно пока посох не активирую, не активируется и класс. Значит, очки вкидывать смысла никакого. А что можно сказать про квест? Судя по наградам, по силам он будет игроку. Ну не подведут же под 10-ку стоуровневого босса? Поэтому разбираться будем на месте, и с монстрами, и с боссами. Гайды на прохождения, даже если бы они и были, все равно не доступны. Поэтому действуем по наитию и обстановке.
Агро-зона превратила Дремучий лес в еще дремучее. К такому пейзажу за время нахождения у Буяна я уже привык и свыкся. Сумерки не казались уже такими мрачными, как поначалу. А тренировки и учение мастера тоже не прошло даром. В общем, лес, как лес. Пусть и деревья кривые, да буреломы, как оказалось пролазные. Здесь же ваачпе абзац. Вместо скрученных стволов какие-то жуткие коряги, крон у деревьев вообще нет, Стоят этакие пнищи-переростки под два-три метра и воронье каркает. Аж, мурашки по коже. Но стоило мне невидимую линию перенсечь, как эти корчаги начали шевелиться и скрипеть, медленно двигаясь ко мне.
«Проклятый древень. Уровень 12», а расшоренное восприятие курсивом дописало внизу:
«Медлительные, слабо восприимчивы к физическому урону, бояться огня».
Это хорошо, что пламень не любим, устроим вам армагедец. Супер-пни старались взять меня в кольцо. На один из них сел ворон и так нехорошо на меня поглядел. Глаза птичьи, а взгляд человеческий, разумный. Система никак его не определила, шпаргалки не подбросила. Но чуйкой чую, не простой это ворон, ой не простой.
Понеслось рубилово! Я выскочил к одной из коряг и нанес удар сверху направо.
«Вы нанесли физический урон Проклятому древню 123 единицы дробящим оружием».
Стоп, так не пойдет. Если я буду в бою с каждым ударом и на каждом монстре читать такие портянки, хорошим это не закончится. Даю приказ системе упростить логи. Бью снова.
«Урон 112, крит 145».
Другое дело, но не совсем. Надо еще проще: «Оставить только криты». Подсказки замолчали, чтобы через 10 секунд вспыхнуть: «Крит 202, крит 99. Проклятый древень убит, опыт 78». Это тоже лишнее. В батле со второй деревяшкой отладил сообщения, как надо. Зачем мне знать то, что я и так знаю. Сам вижу, что свалил «черного энта». Пусть будут только полоски. Ведать сколько капнуло с каждого монстра тоже лишнее. Накопится опыт, новый уровень подскажет: «Молодец, Ивашка, много капусты