Предостережение мира - Ginser
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мой список навыков продолжал пополняться. С выполнением квеста, Сеила точно покажет свой облик.
— Буду ждать следующей встречи, — последнее, что я успел сказать Сеилу.
В миг мир моргнул. Зрение привыкало к освещению, мир Сеила не отражал ни одного лучика света. Солнце нагревало кожу, приятный запах дубовых досок, сразу стало понятно, что меня вернули на мое старое место, я оказался там же, у бара где вчера выходил. Алекса, он же Риппер не было в сети, до сих пор наверное не отошел от снятия проклятия. Забыл спросить насчет проклятья Алекса.
Лины в сети не было, может проблемы в реале были, не знаю. Мне она ничего не написала. Раз я один, мешать мне никто не будет, так что, можно пойти в Бунар.
Напросившись к какому-то алхимику в повозку, поехал в Бунар, ехали за повозкой торговца. Со скрипучими колесами, уши хотелось вырвать, от скипа пропадает желание слышать какие-либо звуки. Даже барда в повозке торговца — это напрягала. Бард… Точно класс надо выбрать. Я же опять убрал выбор как зашел.
Монах-ловкач. Монах-ловкач неизбежно одинок, люди и другие расы не любят ваши взгляды на религию. Вам запрещено ночевать в городах. Торговцам нравятся ваши истории: 10 % скидок. Благодаря своим навыкам уклонения вы не получаете урон. Чем меньше урона вы получаете тем больше шанс уклонения: +1 к уклонению за 1 % максимального хп.
Основная характеристика:
ловкость, харизма.
Бонус +5 к ловкости за уровень.
Второстепенные характеристики:
10 % скидки у торговцев.
+1 к уклонению за 1 % максимального хп.
— 1 % хп за уровень.
Особый навык:
Дробитель — разделяет 40 % урона по всем рядом находящим существам.
Оглушающий дробитель — разделяет 20 % урона по всем рядом находящим существам, может оглушить противника на 0.1 секунду.
Впервые вижу этот класс. В сообществах ничего не пишут про класс «Монах-ловкач». Хотел спросить Лину, что думает про этот класс. Мне не особо подходит, уклонение мне не надо, я урон не получаю точно ни из-за уклонения, искин определенно ошибся с выбором.
Латник одиночка. Латник одиночка носит тяжелые доспехи. Главное оружие: топоры, двуручный меч, булава и другое. Находясь в группе вы получаете минус ко всем характеристикам -30 %. Опыт накапливается на 20 % быстрее. Гильдии охотников доверяют вам, люди любят красивые латные доспехи. Разумные расы не доверяют вам, кроме людей не доверяют вам. Латные доспехи требуют много сил, не каждый может из носить и в них сражаться.
Основная характеристика:
Сила, выносливость.
Бонус +5 к силе за уровень.
Второстепенные характеристики:
+20 % опыта.
— 30 % ко всем характеристикам в группе.
+20 % ко всем характеристикам без группы.
Особый навык:
Тягость — сила увеличивается на 20 % от основной на 30 минут.
Тяжелые доспехи это не мое. Хотя оружие использую я этого класса. Мой астральный топор мне прекрасно подходил. Этот класс не такой редкий как «монах-ловкач», но всё же особый, 2-й особый класс и мне он не подходил. Искин вообще не оценивал как я играю. Любой форум, даже официальный форум компании писал что Искин выбирает классы из стиля игры.
Астральный берсерк. Астральный берсерк… Я не знаю кто это читает и вообще будет ли. Тут такое дело, мне лень придумывать историю класса — этот класс невозможно получить. Хотя если ты его получил/а, значит ты очень хорош/а в поисках приключений на свою сраку. Я бы с удовольствием что-то написал (нет), но меня должны были отпустить еще 3 часа назад, я тут еще неделю буду работать. Так что плевать на этот класс. Просто знай, что ты уникален в своём роде, я почитал сюжет как его получить, наш Ии⑵ подсчитал какой шанс его получить, — скажу по секрету — 0.00277.
Я кстати Джон. У тебя наверное будут вопросы, на один отвечу, — я не отец основатель, я с ними работаю. Не понимаю зачем «отцы» заморачиваются с классами, например броня и тяжелый меч — это не мечник, а какой-нибудь рыцарь или гигант. Ну ладно, мое должное количество слов давно написано, пойду тебе придумывать бонусы.:)
Основная характеристика:
Выносливость, удача.
+20 % к выносливости.
+50 % к удаче.
— 0.1 % к ловкости за уровень.
— 0.1 % к силе за уровень.
Второстепенные характеристики:
+50 % к опыту любого призвания. (кулинария, алхимия, строительство и много других)
— 1 максимальное призвание.
+20 % к скорости бега.
— 70 % к харизме.
Особый навык:
Астральный берсерк — ваш астральный отпечаток становится неподвластный вам. Он будет нападать на вашего врага в течение 1 минуты.
Астральный след — вы можете оставить незаметный след. След стереться в любой момент.
Пассивный навык:
Прочная шкура — ваша астральная форма получает на 20 % меньше урона пока вы не находитесь в ней.
Думаю выбор очевиден… «Астральный берсерк» идеально подходил для моего стиля игры. Очень сложно представить, что этого "Джона" не уволили после такой обалденной истории моего будущего класса. По сути этот класс в самом ядре, да-да, том самом которое менять нельзя, ну так говорят техподдержка при жалобах. Хотел спросить отца, что он думает по поводу классов, скинул ему описание первых двух классов. Написал, что третий не интересный, «лучник». Отец много знал про Дил, сам ведь в него задротил.
Интерлюдия 3. Алекс
Детство, Алекс прожил в высоко престижном дистрикте, 46-EE. В не дождливый день, отец Алекса покинул этот до чертиков полный странностей мир — совершил самоубийство. Он единственный кто работал в семье, только из-за него семья имела высокое значение в обществе 46-EE. После гибели главы семьи, их понизили до 79-W. Переезд из чистого дистрикта в не особо чистый многоэтажный дом, ни запомнился самому Алексу.
На тот момент семилетний Алекс не особо понимал ситуацию, мама рассказала сыну про психическое расстройство отца, тот конечно ничего не понял. Алекс радовался переезду — новый дом, новые друзья. Перед смертью отец оставил около 10-тысяч темных кредитов — этого вполне хватало на много лет проживания и на учебу сыну. Мама думала иначе — она не хотела, чтобы ее любимый Алекс думал, что всё достается бесплатно. Мать устроилась на работу, сначала она устроилась тестировщиком игр, долго там не продержалась, выгнали ногами вперед за бездарное описание игр, да и в общем за некачественную работу. Найдя себя в клубном бизнесе начала работать, сначала это был официант, потом бармен и так маленькими шашками доросла до клубного промоутер. Создавала индивидуальные вечеринки, поначалу денег это не приносила —