Скульптор Лунного Света 30 - Нам Хисон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– ---------------------------------------
Шокирующие новости! Королевство Хевен объявила войну королевству Ласалль! Вряд ли Ласалль сможет продержаться под градом ударов такого мощного противника! Действия королевства Хевен сильно изменят баланс сил на континенте.
– ---------------------------------------
Это означало, что на ближайшее время не будет других новостей, кроме как об этом. Да, на Центральном континенте всегда кто-то сражается, но война между королевствами – это совсем другое дело. При чем, военные и экономические возможности королевства Хевен в разы превосходили своего противника. Можно сказать, что это было одностороннее вторжение, и телестанции во всю старались это показать. Ведь если сравнивать мощь двух королевств, Ласалль не продержится и пяти минут! Более того, военная сила королевства Хевен отличалась не только кол-вом, но и качеством.
"Опять гильдия Гермес? Кто-нить уже сдался?"
"Я торговец. Все из наших уже закрылись и в срочном порядке покидают Ласалль. Но куда идти?"
"Я видел Бадырея в бою. Неее, лучше я постою в сторонке и посмотрю, как Ласалль сольется."
Рыцари гильдии Гермес выучили множество боевых тактик и были отлично натренированы – в противовес слабой армии королевства Ласалль. В бою воины Хевен полностью превосходили их – поэтому до захвата королевства Ласалль оставались считанные часы.
"И снова война. Как это достало."
"Гильдия Гермес уже всех бесит. В том время, когда церковь Ембрю свирепствует по всему Центральному континенту, они играются в войнушки. Чем они вообще думают?"
"Они считают себя крутыми. Нападать на слабых – для них это так естественно. Конечно, они не думают – им это нечем."
Зрители негодовали по поводу действий гильдии Гермес. В это время, Объединенный альянс созвал всех представителей гильдий, чтобы приготовить соответствующий ответ. Для них нападение на королевство Ласалль было прямым объявлением войны. Но что-то противопоставить пока они не могли – у них самих было много внутренних проблем. А идти с небольшой армией против гильдии Гермес – чистое самоубийство.
"Где же гильдия Странников?"
"Гильдия Облака дала добро – мы поможем вам."
"А группа наемников Черного меча?"
"У нас большинство участников группы сейчас находятся на задании, поэтому мы не можем предоставить большую армию."
Конечно, члены Объединенного альянса имели общие цели, но каждый пытался снизить свои потери по-максимуму. Конечно, были и другие гильдии, но Гермес тайно подкупили их. Общее собрание альянса продолжилось, но конкретных результатов оно так и не принесло.
* * *
Лучшее снаряжение, свитки заклинаний, охотничьи угодья, наемники – все это было предоставлено для… обычного шамана. Дайни получила все и могла комфортно охотиться в подземельях. Гильдия Гермес относилась к ней не так, как к простым членам гильдии. Конечно, у гильдии была своя политика, которая ставила одних игроков выше других в зависимости от их силы, но к Дайни это не относилось.
"Кто же она такая?"
"Я не знаю. Говорят, она лично знакома с самим главой гильдии. Он приказал оказать ей любую поддержку."
Благодаря полезным навыкам шамана, Дайни быстро поднимала свой игровой уровень. К тому же, с ней часто связывались специальные люди с гильдии Гермес.
"Здравствуйте, может вам что-то нужно?"
"Пока что все хорошо."
"Если вам что-то понадобится, тут же обращайтесь к нам. Или если есть город или замок, который вам приглянулся, мы можем назначить вас в качестве его правителя."
Только те, кто владеют силой, могут получить территорию от гильдии Гермес. Если игрок не показывает себя на поле битвы, его положение в гильдии становилось аховым. Но Дайни была исключением. Не считая Бадырея и Лефея, она была одним из семи игроков, которые основали гильдию Гермес в те ранние дни, когда Королевская дорога только появилась. Даже несмотря на внутреннюю политику в отношении игроков, гильдия уважала своих основателей и относилась к ним по-особенному. Дайни в свою очередь вообще не интересовалась силой, но была заинтересована в королевстве Калламор. После того, как гильдия Гермес высосала все его силы, даже еды в королевстве было так мало, что жители стали умирать от голода.
"Да, вы можете предложить мне какую-нить территорию в королевстве Калламор?"
"Хм, для этого мне понадобится разрешение главы гильдии. Я свяжусь с вами чуть позднее."
Буквально за пару часов ответ был дан – королевство Калламор уже было никому не нужно, так что они с легкостью предоставили ей территорию.
"Постарайтесь сделать что-нить с голодом и будьте осторожны – нынче там не безопасно."
"Не безопасно? Мдаа… С другой стороны, это ведь хорошо для охоты – можно будет поднять славу. Я все поняла, спасибо."
На следующий день Дайни уже стала правителем замка Эвалюк. Это место было одним из самых густонаселенных в королевстве Калламор, но сейчас там бушевали восстания из-за высоких налогов. К тому же, часто появлялись монстры, поэтому это было очень опасное место.
"Мы даем вам в поддержку отряд рыцарей и пехоту. И можете не платить налоги в течение 3 месяцев."
Это были настоящие вип-условия для любого игрока. И тут же, как только Дайни стала правителем, она понизила налоги для жителей и сконцентрировала свое внимание на восстановлении безопасности и производства. Кол-во появляющихся монстров снизилось, а преданность жителей перестала падать. Главным для себя она определила вернуть доверие граждан. Кстати, она была, наверное, единственным правителем в королевстве Калламор, которая стала вкладывать финансы в искусство. Много место была приготовлено для художников и скульпторов. И вот в захваченном Калламоре, королевстве доблестных рыцарей, начали расцветать скромные лепестки искусства.
* * *
Виид узнал о войне, еще когда был статуей на площади. Вокруг ходило много разных людей, но их разговоры были об одном и том же.
"Игроков в королевстве Ласалль буквально смели. Я слышал, что пало семь замков только за один день."
"Уххх, как страшно. Почему они смогли так далеко продвинуться?"
"Я слышал, что их армия состоит из 3 частей, и они использует тактику боевой ротации. Каждая часть состоит из 150 тысяч человек… Я даже не могу представить такое кол-во воинов."
Также много разговоров шло от торговцев на площади. Война на Центральном континенте влияла на их доход. К примеру, будет большой приток беженцев, а цены на металл и зерно станут нестабильными из-за сильной инфляции. Виид же в свою очередь молча молился, слушая новости о похождения гильдии Гермес.
"Слейтесь, нубы."
У него были плохие отношения с гильдией Гермес, поэтому будет очень плохо, если они станут еще сильнее. Рядом пробежал один из игроков и произнес:
"На этот раз гильдии Гермес пришлось помучиться – прежде чем удалось захватить форт Сиакун."
Но Виид не был удивлен. Может, эта гильдия и была самой сильной на континенте – однако не все в бою решает сила.
"Ну же, нубье, слейтесь, наконец."
Игроки, которые стояли рядом со статуей, тоже болтали между собой:
"Я слышал, они уже прошли Эллибаские поля. Такими темпами, они захватят все королевство."
Виид был вынужден спокойно слушать новости о победах гильдии Гермес – ведь он не мог двигаться. Иногда до него доходили слухи о боях гильдии Странников и наемников Черного меча. Они тоже покинули свои королевства и напали на другие королевства. Война гильдии Гермес против королевства Ласалль повлияла на стабильность Центрального континента в целом. Как только Объединенный альянс был нарушен, его члены тут же хаотично бросились в сражение.
"Мда, пришло время настоящей войны."
"Теперь все поменяется – спасибо событиям в Центральном континенте."
"Возможно, даже появится новая империя. И, что печально, в будущем мы будем жить под их гнетом."
Война на Центральном континенте тут же затмила популярность задания на звание Мастера. Что в разговорах среди простых игроков, что на телепередачах – везде стало меньше новостей о задании Мастера. Это и понятно – хоть соперничество среди желающих стать мастером достигло невероятного накала, что авантюрист Чейз, воин Пейтон, фермер Миретас или даже сам Виид – все они пока еще не достигли желаемых результатов. Ведь им приходилось отправляться в дальние страны, сражаться с невероятными чудовищами или искать тайные сокровища. Стоит напомнить, что задание на звание Мастера открывала секретную историю Версальского континента. Задания были жутко сложными, прогресс их выполнения был медленным, а полученные результаты игроки не могли опубликовать по вполне понятным причинам. Конечно, если бы кто-то из них стал первым Мастером, то стал бы очень известным и был бы вписан в историю как самый выдающийся из всех игроков своего класса. Но Версальский континент вновь погряз в войне, церковь Эмбрю распространяется везде как чума, так что игрокам было точно не до задания Мастера.