Подключение - Максим Куропятник
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Исследования: Человек зомби
99/100»
«Повышен уровень на 1
Текущая шкала опыта 7843/100 000»
«Повышена характеристика:
Телосложение на 3
Сила на 2
Ловкость на 3
Интеллект на 1»
«Получено:
Человеческий череп – 14 шт
Человеческая большая берцовая кость – 19 шт
Прах зомби – 400 гр»
Не знаю зачем, но я собирал кости некоторых зомбарей, потом поэкспериментирую с ними. Перед выходом на первый этаж мы полностью восстановились, но все равно не стали мчаться сломя голову к лестнице. На мгновение высунувшись Сай оценил обстановку, минимизировав риск ыль подстреленным.
- На этаже появились трупы. Больше всего у спуска к нашему сектору, там прям гора тел. Стрелок размещается где-то в завале лестницы, ведущей к выходу наверх. Там видны следы от заклинаний.
- Так бы нам объединиться с сокланами и валить от сюда, да это придется почти через весь этаж перебегать. Так что сейчас быстро забегам в сектор органиков-неоргаников, проходим его, может быть у них есть кто живой, и идем к нашим сокланам.
- Угу. Даг подожди, сейчас тогда хоть дверцы от шкафов возьмем, чтобы от пуль хоть какую-то физическую защиту иметь.
- Здравая мысль. Идемте.
Вооружившись различными вещами, кому-то досталось столешница от стола, кому-то металлические дверцы от шкафчиков с одеждой, мы пошли на прорыв. Резкий бросок, минимальное количество пуль выпущенных по нам и мы уже в укрытии.
- Кто-нибудь ранен?
- Неа.
- Нет.
- Нормально все прошло.
- Ну и отлично. В курсе кто-нибудь что и как в этом секторе располагалось и изучалось? Ммм?
- У меня тут дружище был. Так что я бывал у них в гостях. Четные этажи заняты органиками, а нечетные соответственно неорганиками. Вот собственно и все что сейчас нами может помочь.
- Арх, а этот знакомый у тебя с чем работал?
- С органикой, - на лице Архема промелькнула тень грусти и печали, но он её отогнал, - надеюсь он выжил. Все ж не беззащитный был, да много чего умел.
- Извини. Спускаемся, не будем заставлять нас ждать.
- Хорошо.
- Кстати парни. Совершенно забыл сказать. Когда мы первый раз зашли на первый этаж, то не получили свинцовых пряников, и на скорую руку обследовали ярус. Так вот – наибольшее количество пулевых отверстий было у жизнюков и органиков, так что тут будут донельзя агрессивные существа.
- Понятно.
- Все, спускаемся.
Отложив в сторону наши самодельные щиты, мы спустились на второй уровень. Везде, на стенах, на потолке, полу были различные растения, мох. С потолка в некоторых местах свисали лианы, создавая ощущение джунглей. Мы сделали буквально десяток шагов как на нас сбоку набросилась черная кошка. Раз в пять больше обычного размера, что-то около размеров среднестатистической дворняги. Еще во время прыжка Марк всадил в нее что-то из своего арсенала, а Шимус добавил каменным осколком корректируя траекторию полета.
Я находился с другой стороны нашего отряда, но не стал подключаться к драке, хоть и имел оружие ближнего боя, продолжая следить за противоположной стороной, интуитивно чувствуя исходящую оттуда угрозу. Не зря я прикрывал спину парням, так как в следующую секунду из глубины лиан выскочила вторая тварь. Она нацелилась на шею Беркута, стоящего рядом со мной, но я моментально бросил в неё иглу и наотмашь ударил булавой, откидывая к стене. Вонзившийся коготь выдрал кусок шерсти и снизил шкалу здоровья на пяток процентов. Следом я отправил воздушный диск, целясь в уже нанесенную рану, а потом скастовал парочку игл. Все удары приходились одно и тоже место в шею, так что они нанесли повышенный урон, снизив шкалу до восьмидесяти процентов. Кошка вскочила и… на неё обрушился шквал заклинаний, который за десяток секунд оставил только обугленную тушку.
Я подошел к трупу и хотел уже залутать его, но Сайгал остановил меня.
- Подожди, сначала вырежем когти и прочие потенциально полезные части, а потом уж лутанем.
- Хм… Давай так и сделаем. Ты этим займешься?
- Ага.
- Даг, есть предложение потратить час-другой, но обеспечить нас оружием ближнего боя, а то в таких моментах мы можем попасть в довольно неприятную ситуацию. Да и трофеев будем получать
- О, давайте, главное, чтобы материала хватило. Ищем безопасное местечко.
- Да что искать?, - Шимус повернулся и прочитав какое-то короткое заклятье перегородил коридор с двух сторон стенами, обеспечивая нас зещитой, - они рассыпятся по первому моему требованию, да и застать врасплох нас будет сложно.
- Тогда начнем.
Оружие делал двух типов, короткий меч и булава с острым наконечником, так что половина отряду заимела колюще-режущее, а вторая дробящее. Начал с мечей. Сталь была отличного качества, так что обрабатывалась в разы сложнее, но огромное количество энергии давало возможность работать быстро. Сплавляя разные части инструменты я сформировал лезвие, гарду и рукоять, сделав их едино цельным. В процессе я периодически добавлял прах зомбарей, интересен был эффект который получит оружие с использованием такого материала. В центре гарды с одной стороны я выгравировал руну халагаз, а за тем обмотал рукоять каким-то шнурком, дабы в руке не скользил. Как только я закончил физическое воздействие, начал вливать энергию в клинок, уделяя особое внимание руне. Как только я закончил все манипуляции, то не остановился и окропил лезвие кровью Архема, заставив того порезать ладонь о лезвие и капнув в центр руны. Как только это произошло по всему мечу прошла багрово-красная волна. Теперь иногда по лезвию пробегал красный блик. Все мои манипуляции привели к получению:
«Короткий меч разрушения Архема
Мастер сделавший это меч использовал материал отличного качества, дополнив сталь различными присыпками, что дало хороший результат. Руна разрушения накапливает энергию и каждый десятый удар выплескивает накопленную силу, удваивая наносимый урон. Клинок вкусил крови своего хозяина и в его руках становится послушнее и сильнее.
Материал: нержавеющая сталь 18/10, прах зомби, паракорд
Прочность: 1100/1100
Урон: 150 физический, 32 некротический
Эффект руны: каждый десятый удар наносит двойной урон
Эффект кровавой привязки: в руках хозяина в полтора раза сильнее, в чужих – в три раза слабее
Требования: сила 10, ловкость 15
Хозяин: Архем
Мастер: Дагаз»
«Повышение специальности – изготовление холодного оружия, текущий ранг 3
Вы идете своим путем, получая опыт из своих трудов, а не слушая мудрых наставников, тем самым повышая шанс создать необычный образец оружия. Совершенствуйтесь, и пусть ваше имя прогремит на все миры.
Все созданные, либо изученные схемы изготовления хранятся в книге ремесел
Эффект ранга: получение предметом необычной характеристики – 0,02%»
«Повышена характеристика:
Интеллект на 1
Сила воли на 2»
Если бы я делал этот клинок для себя, то использовать его в полную