Универсальный герой: Начало истории - Сергей Константинович Самылкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь оставалось только вернуться в село и похоронить то что осталось от погибшего охранника, но перед этим мы устроились на долгий привал. Во время которого Одри привела ко мне своего дружка-браконьера. Причем мы даже не договаривались об этом, так что девушку можно было только похвалить, что я и сделал перед тем как в стороне от остальных начать разговор с парнем.
– Спасибо что согласился поговорить Мик, но давай сразу к делу. Допустим, до ваших проделок мне сейчас нет никакого дела. Однако, мне нужно знать все о пропаже дичи и сломанной ловушке.
– Ну расскажу уж чего теперь отмалчиваться, когда вы ничего не разболтали и Одри за вас поручается, – сразу пошел на сотрудничество парень.
– Спасибо, ну и раз так, то подставляй кружку. Угощу тебя приличным напитком, после работы.
– Вот это дело! – одобрительно отметил Мик и заговорил чуть охотнее, – ну в общем вся история на севере была. Там в первую очередь волков распугали, после нападений. Потому какое-то время я только туда ловушки ставить ходил, ну и не только из-за ловушек... сами понимаете.
– Если честно, то вообще не понимаю для чего вам все это, но сейчас не об этом.
– Так вот. Мелкая дичь начала пропадать из ловушек сначала в далеко от села, а потом все ближе и ближе к нему. С мелочью кстати все похоже растянется еще на несколько недель, а вот крупных животных как метлой сметает.
Честно говоря, мне и моей паранойе, это уже начало напоминать последствия банальной фуражировки, но пока я продолжал внимательно слушать.
– Ну а на днях я нашел сломанную ловушку с обрывками кроличьего меха. Я её специально в укромном месте поставил, надеясь, что хоть там кто-то прятаться еще будет. Но как назло там и ловушку порвали и ветки вокруг разметали. Ясное дело, кролик бы все там не разнес, но кто-то же это сделал. Только я ума не приложу кто.
– Вижу тебе самому интересно что именно там случилось. А значит ты наверняка все там облазил! Может нашел что-нибудь интересное? – видя огонек в глазах Мика, я попробовал подвести его к нужной мысли.
– Осмотрел конечно. Но ничего толком не нашел, – парень явно был не против поделиться своим разочарованием, – только одна глупость в голову пришла. Мол веревку в одном месте чем-то очень острым перерезали. Но это глупости, там следов обуви поблизости и близко не было. Одни лапы с когтями и без, но не в упор к этому месту.
Кивнув я горячо поблагодарил Мика за помощь и попросил его в тех краях пока ловушки вообще не ставить. Ведь пускай я еще не мог точно сказать с чем имею дело, но после рассказа браконьера, ареал обитания источника моей головной боли сузился до местности к северу от села.
По сравнению со старой формулировкой, подразумевающей что угроза может быть в любом направлении и вообще не факт, что рядом с этим селом, такой прогресс уже ощущался словно грандиозный успех.
Однако теперь у меня возникла другая проблема, о которой я думал до самого окончания привала, а затем и все время, проведенное в обратном пути. Ну а когда по окончании задания я получил сотню очков и еще раз взглянул на свою статистику, то мне оставалось только выругаться.
Аллисандр.
Уровень: 3 (220/2500)
Здоровье: 70/70
Какая бы за угроза не скрывалась на севере, мне к ней соваться с такими показателями было не опасно, а скорее глупо. Потому нужно было начинать как-то лавировать между реальной угрозой для себя и потенциальной угрозой Золотым Холмам.
Так что после долгих раздумий мною были сделаны важные выводы и принято ответственное решение. На третьем уровне я на север точно не сунусь, ведь моя скоропостижная смерть особо делу не поможет.
Абсолютно точно перед походом нужно было заполучить как минимум пятый уровень, а еще лучше любой из последующих. Всё равно дело оставалось очень рискованным, но с таким уровнем меня хотя бы не должна была одолеть в бою пара волков или тройка гоблинов.
Кроме того, за это нужное для развития время можно было постараться разжиться лучшим снаряжением, ведь кое какие деньги у меня водились. Да и город был совсем близко, на случай если мне понадобится что-нибудь посерьезнее вещей, которые можно было приобрести в селе или у странствующих торговцев.
Однако, в любом случае для того чтобы быстро прокачаться, мне нужно было очень о очень много работать. Потому я решительно вложил единственное имеющееся очко характеристик в выносливость и на выходе получил следующую картину.
Аллисандр.
Уровень: 3 (220/2500)
Здоровье: 72/72
Характеристики.
Сила: 10
Ловкость: 10
Выносливость: 11
Восприятие: 10
Магичность: 0
Удача: 1
Навыки: Короткий меч (1), Длинный лук (1).
Профессии и ремесла: Поиск улик (1), Первая помощь(1).