Замок Волшебника I - Кирилл Игоревич Коваль
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Хорошо, пусть вы присоединитесь после начала строительства замка, но тогда и вам не будет уступки в налогах, и налог будет повышен на пять процентов.
– Если сегодня, как вы сказали, захватите, тогда согласны, а если сегодня не сможете, то на прежних условиях.
Вам доступно задание:
Уничтожить лагерь орков и приступить к строительству замка в течение суток от настоящего момента.
Награда: деревня Большие Тины, и принадлежавшие ей угодья переходят под ваше управление. Налог может меняться до десяти процентов, без влияния на мораль жителей.
Опыт – 500, информация от старосты.
Штраф за отказ/невыполнение – максимальный налог в деревне будет не выше пяти процентов, в ваше влияние на деревню будет снижено.
Принять: да/нет?
– Ну что ж, сами напросились, – проговорил я, нажимая принять. – Галбирет, бери братцев, осмотрим место для битвы.
Выйдя на берег и визуально увидев противоположный берег (а также стойбище орков и голубоватый отблеск источника), я включил карту, на которой практически все необходимое отразилось, и принялся изучать оба берега. У орков было какое-то оживление, всей толпой они высматривали куда-то севернее, явно оттуда кто-то шел. Но за оружие не хватались, видать возвращались свои. В принципе ничего сложного, лодки можно взять в деревне, если помогать не хотят – можно и арендовать, за энную сумму, подплыть и устроить оркам геноцид, постреляв их с реки. Вот только ребятам мой план не понравился. На воде драться им не комфортно, а вдруг за борт упадут, утонут, да и высадка пойдет непонятно как, вдруг возле берега глубоко, и пока выплывешь, орки уже и порубить успеют… Блин! Я и забыть успел уже про боязнь воды! Вот же ж…
Пришлось переигрывать план, решили переправиться ниже по течению, там высадиться и идти до стойбища, а там много стреляем и много бегаем. Пошел арендовать лодки.
Староста сидел вместе с воеводой и пили пиво. То ли такое вонючее, то ли это мои эльфийские рецепторы дают о себе знать…
Не теряя времени, я сходу объявил о сути своей проблемы:
– За сколько вы арендуете три лодки? Или заставите строить плот, что протянуть время?
Несколько секунд староста боролся с искушением, но жажда ближайшей наживы превысила ту, что могла быть в перспективе. Ну, или может, прикинул последствия.
– Три лодки на сутки вам обойдутся по пятьдесят монет каждая, – родил староста.
– По двадцать каждая! – припечатал я.
– Идет! – как-то слишком поспешно согласился староста. Походу переплатил… Ну не велика потеря.
– Собрались в лоб перебираться? – подал голос Ратмир.
– Нет, сплавимся ниже и оттуда пойдем, с воды атаковать не вариант.
– А вы в любом случае будете атаковать с воды, – отрезал деревенский воевода, – орочьи патрули постоянно бегают вдоль берега. Стоит им увидеть, что вы собираетесь переплавляться – сразу встречать вас будут на берегу.
– Это точно?
– Точно, сами пытались избавиться от зеленокожих, хотели внезапно напасть, да порубить кого сможем, и пока не прочухали – убежать, да пока приготовимся переплавляться, а нас на том берегу уже все три десятка стоять, да шаман ихний в бубен стукает.
Я задумался. Невольно создал проблему, выбрав боязнь воды и теперь не могу воспользоваться преимуществом дальнего боя. Терять никого не хочу, любая потеря для меня сейчас – это отставание от развития потом, что будет очень сильно заметно, когда откроются границы. В прямом бою, с высадкой на берег, у нас нет ни малейшего шанса, орки разорвут нас, пока наши войска будут добираться до твердой почвы под ногами. А зачем нам прямой бой. Как там нас учил старый эльф Бармалиэль: хорошие герои всегда идут в обход! Вот и пойдем.
– Серафим Атонович, а сколько у вас всего лодок?
– Семнадцать, а что?
– Просто хочу все арендовать. А сколько можете, ну, например, в случае нападения на деревню, мужиков к оружию поставить?
– Э-э нет, мы в бою участвовать не будем, не проси.
– А зачем участвовать, просто подплывете поближе, чтобы лучше видеть, как мы их убивать будем.
– Да нам и с берега хорошо видать, зачем еще плыть?
– А затем, что за каждую лодку, что будет наполнена не менее чем восемью мужиками, я тебе плачу по двадцать золотых, плюс каждый мужик в лодке получит по золотому.
– А что они делать будут, если не воевать?!
– Создавать вид, что собираются напасть. То есть, на виду у орков готовить лодки, проверять оружие, грузиться, плыть до середины, там делать вид, что собираетесь в кучу, вроде как хотите разом высадиться на берег. Тем временем орки соберутся все вместе, и будут вас ждать. А мы, пока вы собираетесь и грузитесь, переплывем реку и ударим им во фланг.
– По двадцать пять золотых за лодку и по два каждому, – не раздумывая ответил староста.
– Нет.
– По двадцать два!
– Серафим Атонович, я же не сам деньги кую, имейте совесть, для вас же стараюсь. Им надоест на том берегу сидеть, найдут способ переправиться, а раз у них есть шаман – то точно найдут, сами подумайте, кто первым в котел пойдет?
– Хорошо, уговорили, двадцать и по одной.
Далее пошли приготовления. Нападать решили на рассвете, поэтому вечер решили потратить на то, чтобы отрепетировать действия. Ушли за деревню со всеми участниками, коих набралось аж семьдесят четыре, то есть на десять лодок, и приступили к возне с типа лодками, и типа снаряжением, в роли которых выступали пни и палки. Еще засветло на трех лодках, наглядно потрясая сетями ушли вниз по течению шесть рыбаков, которые должны были утром переправить нас.
– Мой Лорд, я прошу прощения, но можно побеспокоить вас? – пропел звонкий голосок рядом со мной.
– Да конечно, Огаринэ, уж тебя то я всегда с радостью готов выслушать.
– Дозволено ли мне внести предложение в ваш, несомненно гениальный план, дабы сделать его более успешным?
– Конечно, я всегда рад конструктивной критике, если на нее есть время.
– Так вышло, мой Лорд, что стихия воды довольно хорошо мне подчиняется, и я могла бы остаться на лодках с людьми, и оттуда, с реки поддержать вас водными заклинаниями. На воде они сильнее будут, больше толку будет.
– Хм… А могу я посмотреть твои умения и заклинания?
– Да, конечно, мой Лорд.
Бытовое заклинание и что я узнаю про свою маленькую подчиненную:
Огаринэ.
Уровень: 10.
Раса: эльф – полукровка.
Интеллект: 70.
Сила: 10.
Выносливость: 15.
Ловкость: 20.
Сила магии: 70.
Устойчивость к откату: 50.
Ментальная выносливость: 50.
Умения: Магия жизни, Магия материи (эксперт магии воды), Скрытое передвижение, Верховая Езда, Истинное зрение, Друг леса, Магия