Альвинка (СИ) - Ферр Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я сидела на жёсткой лавке. Тело сковано колодками: руки, бёдра и голова находились в одной сплошной доске. Пошевелить чем-либо получалось с трудом. Щиколотки обхватывали тесные широкие браслеты, прибитые к полу на два коротких звена так, что с сильным натягом вжимали стопы в пол.
Само помещение не больше десяти квадратов. Источник света — ниже стандартного уровня размещения в сравнении с другими залами. Яркий свет фонаря бил в затылок, обрисовывая передо мной резкую, тёмную тень. Странно, но куда бы меня не забрасывало до этого момента, свет всегда был рассеянным настолько, что я ни разу не замечала сколько-нибудь чётких контуров теней.
Широкая, крепкая, глухая с металлическими клёпками тюремная дверь находилась перед моими глазами. Вот и все изыски обстановки каменного мешка, попросту больше ничего в комнате не было, взгляду не за что зацепиться.
Активировала клинки мрака и нашла только одно возможное действие с их помощью, а именно — отсечь себе ноги. Ладно, хоть какой-то вариант от них. Хотя нет, ещё есть один путь. Активировать и развоплощать тёмную материю, тем самым качая навык «Перевёртыша». Не найдя других вариантов, этим я и занялась, просаживая бодрость, оставляя себе последние единицы, чтобы не впасть в паралич. Решив, что, возможно, навык качается непосредственно от объёма слитой бодрости, продержала оружие по максимуму, оставив себе последнюю десятку единиц.
Блин, это жуть какая-то. Единица бодрости восстанавливалась только за шестьдесят секунд. Двадцать четыре секунды актива клинков с учётом инерции и больше трёх часов ожидания пополнения шкалы в двести единиц.
Трясущейся рукой вбросила девять нераспределённых очков в Ловкость, робко мечтая получить ещё один бонус за взятый рубеж в двадцать единиц базы.
«Навык «Начинающий гимнаст» изменён»
Хорошо быть умной и догадливой. Хотя, не уверена.
«Подающий надежды гимнаст
+150 ед. к Бодрости
Регенерация бодрости +1 единица в секунду»
В частности, конечно же, прекрасно. А вот в целом, в мирок я попала адовый. Перебирая все возможные варианты и бегая взглядам по навыкам, не нашла ничего ни подходящего, ни полезного.
Альвинка, вольный убийца Цевитата, уровень 12
Нераспределенных очков характеристик: 10
Сила: 5
Здоровье: 250/250
Ловкость:18 (20)
Бодрость: 350/350
Интеллект: 10
Мана: 200/200
Харизма:1
Удача: 1
Всё, конечно, здорово, но кроме «Самоеда» из прокачанного ничего нельзя было использовать в этих условиях.
«Самоед
Ранг I Неофит мученичества
В процессе осознанного нанесения себе урона, вероятность прохождения критических атак вырастает на 7 %».
«Первое убийство
Попав в сложную ситуацию, вы не сдались на волю обстоятельств. Проявление вашего характера достойно вознаграждения.
+1 единица ко всем базовым характеристикам».
«Гуттаперчевый
Ранг III Юниор
Показатель основной характеристики «Ловкость» увеличен на 13 %»
«Тонус
Ранг II Резерв
Показатель основной характеристики «Сила» увеличен на 9 %»
«Перевёртыш
Ранг I Безумец
Природное начало вырывается изнутри, становясь смертельным оружием. Игнорирование физической брони. Ваши движения на 12 % точнее и стремительнее.
Инерция: 5 секунд после деактивации навыка
Регенерация здоровья: 15 единиц в секунду
Затраты бодрости: 10 единиц в секунду
Базовый урон клинков мрака 70-120ед.».
«Подающий надежды гимнаст
+150 ед. к Бодрости
Регенерация бодрости +1 единица в секунду»
«Колодец маны
Ранг I Игольное ушко
Регенерация маны повышена на 1.97 ед. в секунду»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Бодрость пополнилась за счёт вкинутых очков и роста навыка, плюс немного восстановилось за время покоя.
Бодрость 285/350
Шкала пополнялась, тикая каждую секунду. Но всё-таки даже с полученным регеном Бодрости в режиме суперслива энергии активно прокачивать «Перевёртыш» я буду в течение тридцати восьми секунд или около того. А вот полное восстановление займёт шесть минут. И так заняться нечем, а тут ещё в стену пялиться столько времени. С другой стороны, это уже не три часа, как было до прокачки Ловкости до двадцатки. И вообще, особого выбора нет: качать «Перевёртыша», отрубить себе ноги и отправиться на респ или жевать собственный язык, апгрейживая «Самоеда». Остановлюсь на первом варианте.
Клинки выплывали из запястий, пять секунд ожидания и вращения ими в воздухе, вроде бы хоть какие-то нагрузка и действия. Обновление «Перевёртыша», и снова то же самое. Начала как бы ковырять пол лезвиями на носках, клинки просто, как нематериальная субстанция, проходили с лёгким сопротивлением. Делать всё равно опять-таки нечего, вдруг что-нибудь из этого выйдет?
В голову пришла мысль, что доступны ещё моргание и плевки. Смехотворная на первый взгляд идея вернулась через полчаса тупых и монотонных действий. Приметила выбоину в полу, назначая её целью. Первые пять «выстрелов» ушли в молоко. Десятый плевок тоже не попал, но дался с трудом. Кажется, «боезапас» у меня закончился. Во рту пересохло. Язык начал прилипать к нёбу, а губы — к зубам. Спустя пару минут обойма восстановилась, но, как оказалось, только наполовину, её хватило ровно на пять плевков.
Да что ж я всё мажу! Надо было, как все, тренироваться по подъездам с семечками. Нет, тогда мне это было неинтересно, теперь страдаю. Спустя часов пять активных, но самых тяжёлых тренировок, когда жажда мучила хуже инквизиции, стало казаться, что ещё плевок — и рот треснет как иссушенная земля, я была готова опустить руки. Пребывала в уверенности на сто процентов, что ничего не получу таким методом, когда поле системных сообщений пополнилось текстом:
«Вы получили навык «Корабль пустынь»»
«Корабль Пустынь
Накопившееся зло способно стать оружием, и оно не даст вам умереть от жажды. Яд в слюне при попадании на слизистую либо в открытую рану убьёт жертву.
Если жертва отравления не умирает спустя 40 секунд после заражения, то она впадает в «Боевое безумие»
Затраты маны: 2 ед.
Урон: 1–7 единиц в секунду
Ограничение дистанции: 7 метров»
Все сопутствующие обезвоживанию мучения вместе с жаждой разом сошли на «нет». На панели приборов появилась миниатюра в виде бредущего по пескам двугорбого верблюда. Жмакнула на неё. Появился маркер, похожий на «Гейзер», только совсем крошечный. Ещё одно нажатие — и исходящий зелёным дымком плевок сам собой полетел точно в ни разу не поражённую до этого цель.
Воспряв духом, с мечтой, что теперь стала немного ксеноморфом, от души, тройным залпом, плюнула в цепь, удерживающую ногу. Но железо не зашипело и не распалось на атомы. Попадание ядовитой субстанции на мою кожу тоже не произвело эффекта.
Самую малость разочарованная и уставшая от сидения на месте, голода и других лишений, махнула клинками мрака, отправляясь на перерождение.
Глава 18
«Вы возродились на верхних уровнях Цевитата. Дисциплинарий-771»
Те же стены, пол с приметной каверной, и я в той же неудобной позе. С унынием из-за безысходности, но чуть приободрённая респом, продолжила кач, но только клинками. Время тянулось по-садистски, никуда не спеша и наслаждаясь своим нескончаемым объёмом. Больше всего внутренних сил уходило на разгон мрачных, депрессивных картин возможного будущего. Хорошо, что мне удавалось концентрировать внимание на прокаче и зациклиться на просчитывании мелочей, это отвлекало. Теперь я была уверена в том, что могу совершить сто пятьдесят шесть плевков очередью с учётом «Колодца маны» и непересыхающего рта. Длиться будет моя «смертоносная» атака в течение сорока восьми секунд со скоростью три патрона в секунду. В общем, страшная женщина. Отлично, что следы плевков со временем исчезают, и пол в моей камере теперь не напоминает пространство самых омерзительных питейных заведений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})