Санитар каменных джунглей 3 - Алексей Ковтунов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не забыл и про своих боевых товарищей. Каждому нашлось что-то подходящее. Лике — Поток жизни. Очень интересная хрень. Вроде моего огненного луча, только наоборот. Хотя неизвестно как он будет работать на мертвецах, возможно будет жечь наповал. Маше взял такую же способность как и у деда. Рокировка. Надо было сразу ей отдать, вот только я повелся на комбинацию с землетрясением. А так, находим разумного, Маша с ним меняется местами, и всё. Мы сразу мертвеца под белы рученьки, а девочка спокойно уходит незамеченной.
Бабке откопал тоже не самую стандартную способность. Ледяная ловушка. На земле, или где будет удобно, выставляется едва заметная метка, и по желанию заклинатель может ее активировать. Всё вокруг замерзнет, и противник, если не сдохнет, не сможет двигаться. А там старушенция ему бубенцы то и отстрелит. Да, есть нюансы наподобие того что способность мгновенно не применить, да и количество выставленных ловушек жестко ограничено, как и время их жизни, но как по мне — идеально.
А дед теперь будет щеголять с Каменной кожей. Не постоянно, конечно же, но в самые страшные моменты сможет покрываться равномерным слоем камня и выдерживать куда более мощные атаки чем сейчас. Для него самое то, как по мне. Да, эта способность имеет и минусы, например бегать и прыгать ему будет крайне проблематично, но в его случае это не имеет совершенно никакого значения.
А я теперь, пожалуй, буду изучать только фиолетовые горошины. Места еще много, но всё равно, дополнительные слоты появляются всё реже. Будет обидно если все мои способности займут всевозможные толчки, а когда я выбью «Армагедон-для-зомби-по-щелчку-пальцев» и не смогу его изучить, будет очень и очень неприятно.
А еще выпало несколько кубиков. Как раз пришло время применить парочку…
Повысив свои запасы маны и здоровья, а также распихав по карманам все зелья, что только смог найти, вышел на улицу. Главное не смотреть наверх. А то мало ли, снова звезда какая рухнет, и мне придется опять думать над желанием.
04:47:16
Во как. А осталось то всего-ничего. И при этом я так и не лег спать, хотя стоило бы. Но с другой стороны, чувствую я себя вполне сносно, грех жаловаться.
Снова забежал в мастерскую. Сейчас уже там было куда тише, и мое появление заметили сразу. Пятеро уставших работяг о чем-то горячо спорили, и я уже хотел, было, полезть к ним в мозги чтобы понять о чем речь, но на помощь пришел непонятно как до сих пор держащийся на ногах переводчик.
— Мы почти всё. Не можем с длиной древка определиться… — Его язык немного заплетался, и говорил он медленно, а глаза были уже практически закрыты.
— Полтора метра, и норм. — резюмировал я, и собрался уходить, но меня остановили.
— Тогда принимай работу, босс!
Как оказалось они изначально именно полтора метра сделали, но потом у них возник спор. Кто-то предлагал покороче, а кто-то говорил оставить как есть. А я бы, может, и подлиннее сделал, но это надо еще экспериментировать.
Материал, из которого сделано топорище, завораживал своей необычностью. Черный камень с вкраплениями фиолетовых блесток был словно живой, так и хотелось к нему прикоснуться. Но вот хренушки. Это для врагов.
Древко сделали из металла. Тяжеловато, да, но не для меня. Да и вообще, так прочнее. Считаю что это было верное решение.
Позаботились так же и о чехле, чтобы я случайно не отдал камню всю свою ману, пока буду нести оружие. Не очень удобно, но как есть. Так или иначе лучше пока ничего не придумали.
Щит выдали обычный, круглой формы. Разве что вставили туда красный кубик, для прочности. Лишним точно не будет. Плюс он немного увеличивает силу, что тоже приятный бонус. Таким образом нивелируется его тяжелый вес.
Пришел домой, ссыпал прихваченные горошины в какую-то шкатулку над камином, лучом распалил огонь, и плюхнулся на диван. Три часа осталось. Должен нервничать, а что-то не нервничается. Прислушавшись к своим чувствам, понял, что страха или волнения и правда нет.
Что такое испытание? Опасно ли это для меня? Если придется драться, то с кем? Может там сверхсильные существа, что мигом сотрут меня в порошок за считанные секунды. А может наоборот, парочка спящих карликов. Или орда зомби?
Так или иначе, нет смысла гадать. Лучше подумать о том, что я за это получу.
Ведь не бесплатно же меня будут испытывать? Я бы на такое в жизни не подписался.
Еще я получил уровень. Новый Дар сейчас изучать точно не стоит, а вот раскидать свободные очки по способностям, или, даже по характеристикам, не помешает. Тааак…
Имя: Ранд
Особенность:
Трансформация (01:11:42).
Пауза
Неутомимость
Внутренние резервы
Видение маны
Раздвоение личности
Уровень: 20
Характеристики:
Сила — 14
Скорость — 14
Живучесть — 11
Мышление — 10
Дух — 12
Очки характеристик: 3
Способности: 8/12
Ступень (4), Толчок (6), Каменный шип (1), Огненный луч (6), Заживление (4), Астрал (1), Кровавый пир (3), Раскол (0)
Очки способностей: 3
Навыки: Автослесарь (1), Оружейник-новичок (1), Врач (1), Военная подготовка (1), Огнестрельное оружие (1), Боевой раж (4), Телепат (Кафра'сун) (0)
Торговая площадка
Баланс: 2261
Неплохо. Интерфейс всё жирнее… А что будет на сотом уровне, если доживу? Жопа будет. Сутками его листать придется, чтобы найти нужный пункт. Да и применять вот это вот всё разом оказывается довольно сложно. В бою никто особо не дает подумать. Про раздвоение личности так и вовсе забыл, хотя оно могло бы помочь при работе с тем же даром. Например когда я выкачал все мысли из разумного, это можно было сгрузить на второй поток сознания. Тогда меня бы так не вштырило. Но что было то было. В будущем буду умнее. Но это не точно.
Вроде мышление прокачал, так почему я по прежнему такой тупой? Система, не хочешь