Во имя Веры - Марк Калашников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
След Смертника
Описание: достоин ли самоубийца прикосновения длани Фортуны? Многие скажут что 'нет', приведут сотни доводов и десятки достойных кандидатов
шагнув за край навстречу смерти, самоубийца удостоился взора Фортуны, одарившего его своим прикосновением. Каждый
Вы нашли след, оставленный Смертником, над которым смилостивилась судьба и на которого обратила свой взор фортуна.
Эффект: Полежав здесь, вы можете привлечь к себе внимание фортуны, вот только никто не знает, дарует ли она удачу или же горечь поражений.
Шанс: 50/50
Интересно, а мои отношения с Фортуной тоже были пятьдесят на пятьдесят? Это же что, пережить такое падение и заполучить пачку штрафов и дебафов? Брр...
Сразу уходить не стал, решив добавить пару штрихов памятной яме в земле. Особо не парился, набрав в ладонь крови, дорисовал глаза и улыбку от уха до уха. Не шедевр, но мне понравилось, да и выглядело жутковато. Куда бы я не отошёл, казалось что вмятина смотрит именно на меня своими алыми кляксами глаз. Впрочем, великим художником и мастером я себя не мнил, явно система подсобила, оценив мой идею.
Тень Безумца
Описание: Вы нашли Тень, оставленную Безумным Смертником, приковавшего к себе взор фортуны. Любой может последовать его примеру, просто прильнув к его тени, вот только у каждого своя судьба
Эффект: основная характеристика +1;2;3;4;5 - рандомно, шанс 50%
Эффект: основная характеристика -1;2;3;4;5 - рандомно, шанс 50%
...
Созидатель достиг VI ранга
Ловкость +1
Духа +1
Ляпота! Штука получилась интересной, этакий тотализатор, в котором на кону характеристики. Неплохой способ пощекотать нервы, а сорвавшие куш непременно получат преимущество над противниками и конкурентами. Думаю, желающих возлежать на моей Тени найдётся множество, но лично я пасс. Шанс конечно один к одному, но с моей расовой Стойкостью грех подбиваться на такие авантюры и без того характеристик хватает. Да и не факт, что собственная тень пойдёт со мной на контакт.
А если наоборот, это гарантирует стопроцентный шанс выпадения плюшек? И ограничений на количество попыток нету, да я же за день...так, стоп! От добра, добра не ищут, не хватало чтобы ко мне подселилась загребущая жаба, сеющая в душе ростки жлобства и жадности.
Вновь удивил Пар, всё это время тихо слушавший мои мысли, но в конце не выдержавший и разразился эмоциями возмущения, протеста и даже обиды - перспектива обзавестись соседом земноводным и конкурентом его явно не радовала.
Честно говоря, жду не дождусь и вместе с тем боюсь момента, когда это мелкое чудо эволюционирует в нечто более коммуникабельное и заговорит. Карманная игровая шизофрения, не иначе.
Как мог, успокоил Пара, укутав того тёплыми и добрыми эмоциями, после чего решил навести шороху в листе заданий. Всё же до недавнего момента я практически слепо пытался выжить, параллельно развивая Алькора в нечто достойное постоянного бета-тестера. И вот, место воскрешение есть, рабочий момент улажен, но это не значит, что можно расслабиться и бить баклуши.
- Можно идти по следу Афы, благо с путеводным кольцом всё не столь сложно. Попутно буду прокачивать уровень, авось до пятидесятого апнусь, как и требуется для выполнения расового задания. Задание Пожирателя на поедание всего и вся не проблема, по дороге будем набивать желудок. Ну и чем чёрт не шутит, может и встречу кого из бригады По и Лиэль.
Вот вроде бы план ровный, а изнутри съедает червячок недовольства, словно что-то упускаю. Задание от Лиэль на обретение веры слишком абстрактно. Заниматься истоком я просто не мог физически, тот был слишком далеко. Икар требовал, чтобы я немедленно влез на самую высокую, или хотя бы просто на высокую гору. От последнего меня вовсе передёрнуло, привиделось мне или нет, но на ближайшее время я охладел к полётам.
Поглаживая бороду, завис ещё на пару минут и если бы не старая коряга, растопырившая в разные стороны две ветки, может быть так и не вспомнил.
- Точно! Я же так и не вернул вещи пугалу. Долги нужно возвращать!
Как же хорошо, когда есть план и все дела расставлены по полочкам. Вроде бы ещё ничего не сделал, а ощущение, будто полдела сделал. А значит можно тихо, мирно воплощать в жизнь вторую половину, и не пороть горячку.
Межконтинентальное сообщение
Ликуйте народы Теллуры, найден великий Храмовый Город - Элькиория, обитель Первосущностей и колыбель пока ещё дремлющих богов.
Храбрецы, достигшие древнего города, сумели обратить на себя взор Великих, даруя смертным и вечным шанс обрести истинных Покровителей!
...
Получено межконтинентальное задание: 'Обитель Веры'
Испокон веков Элькиория была домом Первосущностей и их потомков Богов, но настало время каждому обрести свою Обитель, свой Первохрам. Грядёт время перемен, истинно верующим и заблудшим грешникам будет воздано по делам их.
Описание: любой Кластер, независимо от позиции в рейтинге и размере, может возродить один из великих Пантеонов, что непременно перекроит облик кластера и перепишет его судьбу, подчиняясь сути покровителей!
Описание: любой Кластер, независимо от позиции в рейтинге и размеров, может возродить один из великих Пантеонов. Но будьте внимательны, весь кластер изменится, следуя сути и воле покровителя.
Награды:
1. Кластеру - Первохрам; +50% скорости роста Веры; 100% бонусов от веры
2. Клану (возродившему Пантеон) - 60% скидки в храмах и у жрецов; дружба с Религиозными общинами; Опыт
3. Избранному (возродившему Пантеон) - 85% скидки в храмах и у жрецов; почтение Религиозных общин; Предмет класса Реликвия, соответствующий классу/профессии/расе Избранного; Уникальное Умение; Опыт; Вариативно; Вариативно...
Внимание: Число пантеонов ограничено и много меньше количества Кластеров. Кластеры, не сумевшие обрести Веру, могут стать вассалами кластеров-истоков, получая ограниченные бонусы. В случае, если кластер вовсе останется без веры, то он будет получать временные штрафы в момент возвышения богов любого из пантеонов.
...
Глобальное сообщение Кластера Гиперборея:
Дети Гипербореи, настало время проявить себя и помочь своей родине возвыситься. Возможно, именно Ты возглавишь войска, огнём и мечом прокладывающего путь навстречу величию и духовной крепости.
Вступай в ряды доблестной армии, в которой найдётся место каждому, независимо от расы, профессии...
Вот честно, последнее даже дочитывать не стал, и так понятно, о чём речь. На благо родине я уже успел послужить и становиться грозой нечищеной картошки и некрашеного газона второй раз не горел желанием. Нет, не спорю, есть прирождённые вояки, бодро взлетающие по карьерной лестнице и живущие припеваючи и с удовольствием отдавшись с головой этой стезе, вот только я не из их числа. Что радовало, мобилизация в отличие от предыдущих заданий, не была принята по умолчанию, и её можно было отклонить, что я собственно и сделал.
Задание 'Крестовый Поход' провалено
Достижение - Дезертир
Описание: В случае, если Крестовый Поход увенчается успехом, вы не получите никаких бонусов.
Вот так бесславно закончилась моя карьера рубаки, воина и рыцаря веры, но я не отчаивался и был готов жить дальше, а отсутствие сколько-нибудь ощутимых штрафов лишь подтверждало правильность выбора. Да и кто знает, что за тёплое место приготовила армия для своих будущих Проклятых чад. Быть ротным черпальщиком фекалий ещё та перспектива, несмотря на всю теплоту рабочего места. И пусть шанс на подобный исход ничтожно мал, но рисковать я не собирался.
- Ещё с новым Осколком разобраться нужно...
Неистовая Вера предстала передо мной этаким сферическим конём в вакууме и откровенно говоря бесила одним своим видом. Вроде бы интересная штука, а вот с какой стороны к ней подойти я просто не представлял. Все предыдущие Осколки получал своим трудом, а не в награду и прекрасно понимал, как подступиться к каждому из них. Тут же лишь туманное описание, призывающее уверовать, а веровать то пока ещё не в кого!
Забраться на гору и воспользоваться помощью алтаря? Нет уж, не сегодня и не завтра, нынче покорение высот не моё.
Вот помру, возрожусь в пещере По, а оттуда не так далеко и до вершины...
Затронув тему возрождения, перелопатил своё новое умение. Тема создания собственных кладбищ оказалась не столь радужной, как хотелось. Условно можно создать персональное микро-кладбище где угодно, вот только качество у творения может быть разное. Точных условий не было, а вот намёков выше крыши, вплоть до того, что если ветер будет дуть не по феншую, это скажется на результате.
Ну и в общих чертах что же я мог создать, место возрождения может быть одноразовым, многоразовым и вечным. Плюс разные штрафы на опыт и прочее. Как оказалось, от точки респауна зависела такая не маловажная штука, как возможности потерять набранный уровень и скатиться на предыдущий. В общем , тем отдельного мозгового штурма, желательно в компании с кем-нибудь из других Проклятых с опытом в этом деле.