Арк. Том 4 (ЛП) - Сеон Ю
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вопрос Сары нанес удар по гордости Сида, и он в очередной раз пожалел о выбранной им профессии.
Арк вошел в подземелье. Данж сотрясался от рева падающей снаружи воды. Он ничего не слышал, кроме звука водопада, и при каждом шаге ощущал ее давление.
Арк прошел к началу туннеля.
- Это напоминает мне кое-что…
- Дедрик, разведка!
- Понял, хозяин!
Следуя за Дедриком, Арк медленно продвигался вперед. Однако подземелье оказалось не таким большим, как он ожидал. Один проход был круговой. И насколько тщательно он не выискивал хоть какой-то след врага, он не видел ровным счетом ничего.
- Что за?.. Сара же видела, что воры привели ее отца сюда. Что происходит?
Оставался один ответ: где-то тут был еще один секретный проход.
Арк использовал Глаза Кота, чтобы тщательно просмотреть все вокруг. Через несколько минут он нашел на полу кровавые пятна.
- Пятна крови довольно свежие… Вот оно!
Судя по кровавым пятнам на полу, раненного отца Сары привели сюда.
Арк подумал, что если он последует за этим кровавыми пятнами, то выйдет к тайному проходу. Но пятна были в таких местах, где не было даже намека на дверь. В конечном итоге Арк нашел несколько пятен на стене, и понял, что он обнаружил то самое место.
- И как я должен ее открыть?..
Арк тщательно просматривал дюйм за дюймом, но никаких переключателей не нашел. Он провел в поисках 10 минут, когда внезапно знакомые звуки водопада изменились. Арк инстинктивно приложил ухо к стене.
- Это скучно…
- Сколько еще… это… ждать?
- А чего ты хотел? Это приказ… пока идет операция… оставаться в укрытии.
- Тьфу… Они жалкие трусы… Почему мы должны их слушать?
- Он… Твои навыки… Если ты его оскорбишь…
- А потом… Они тоже…Ты же знаешь…
- А… Тот человек… мы заплатали компенсацию… эти… слова…
- Скоро мы пожнем плоды… если все пройдет гладко… наш выигрыш будет огромный.
- Хехе, правда.
- Но… до меня дошли слухи… от знакомых воров… охотник…
- А… слышал… говорят, что он один…
- Довольно сильный парень… похоже… к нам это не относится…
- Черт… этот парень… и хочет… я хочу… прежде, чем умру от скуки.
Из-за шума воды Арк не полностью услышал информацию, но это было неважно. Главное, что там и находилась секретная дверь, и за стеной находятся воры!
- Так, Дедрик, Череп, прячьтесь за угол! – тихо скомандовал Арк, и фамильяры разошлись по позициям. Арк занес меч и ударил по стене.
Прозвучал оглушающий стук, стены завибрировали. Он даже не поцарапал стены, но это было не важно, потому что на самом деле он даже не думал ломать стену.
- Что? Ты слышал этот звук?
- Я слышал… какой-то удар…
- Черт… Если проход разрушится... неприятностей…
- Я выйду посмотреть.
С металлическим скрежетом часть стены выдвинулась вовнутрь и поднялась.
- Что там? Все в порядке?
- Не пойму, что это был за звук…
- Может, камень от скалы отвалился, или что-то в этом роде?
Через потайную дверь прошли трое воров. Арк прятался рядом, используя Незаметность. Затем он быстро приблизился к ним и нанес удар мечем одному из воров.
Критический удар! Удар в спину нанес дополнительные 200% повреждений. Вор находится в оцепенении 10 секунд.
Жизни вора были уменьшены до 30% , и Арк снова спрятался.
- Что, что происходит?!
- Враг!
Двое воров в панике вытащили мечи. Но Арк был в несколько раз быстрее.
- Змея, парализующий яд!
Змея проглотила ядовитое растение и с силой выплеснула черный яд. Он попал прямо на шею одного из воров, и тут же самый громкий голос умолк.
Эту тактику Арк раньше практиковал и на других ворах.
При использовании парализующего яда на горле или шее, враг лишался голоса. Если это случалось, то неорганизованные группы воров теряли коммуникацию и начинали паниковать и суетиться.
- Дедрик, Череп, план В-1D! – скомандовал прячущийся в углу Арк.
Пока Арк отвлекал внимание врагов, два фамильяра начали атаку, в которой отношение нападения и защиты было 70 к 30: она предназначалась для того, чтобы не позволить врагу восстанавливать свое здоровье.
В то время как для плана В-2 отношение ударов с воздуха и земли было 50 на 50, для плана В-3 20 на 30, а план В-4 применялся тогда, когда не позволить врагу восстановить здоровье. Несмотря на то, что воры пытались нанести хоть какой-то урон фамильярам, последние успешно уворачивались.
В это время Арк жестоко расправлялся с тем вором, чьи голосовые связки были парализованы. После того, как вся организация их атаки рухнула, они перестали быть проблемой для Арка.
Однако бороться против вора-игрока было сложнее, чем против воров-НПСов: у игроков был 100 уровень.
С другой стороны, хоть его уровень и был всего лишь 85, но маленькая комната ограничивала движения врагов. Его Темный навык также давал ему 30% бонус, и уровень Арка временно поднялся до 110. Эффективность использования его навыков тоже поднялась на 30%. А чтобы найти слабые места, он применял Глаз Кота.
Один из бандитов споткнулся, и Арк позаботился о его дальнейшей судьбе одним пинком, затем настала очередь того, чьи голосовые связки были парализованы, и он быстро перешел в критическое состояние. Когда он упал, третий вор ошеломленно взглянул на Арка и пустился убегать.
- Они пытаются вызвать подмогу?
- Главное не промахнуться.
Арк что-то швырнул под ноги убегающему врагу.
Ноги вора парализовало ядом, и он повалился на землю.
Тут же активировались шансы для двойного критического удара. Исход боя был очевиден.
- Что ж, это была достойна битва.
Он проверил свое здоровье – оно снилось только на 30%. Но ему следовало быть осторожнее, так как изначально он не знал, сколько воров будет там прятаться.
Арк снова использовал Глаза Кота и активировал Незаметность, проходя в тайную дверь.
Вглубь вел длинный туннель.
Через несколько минут ходьбы дорога вывела Арка на небольшую площадку, по бокам которой на балконах стояли дозорные. Пройти мимо них просто так незамеченным было невозможно. Но навык Незаметности в этой ситуации был очень полезен.
- Где же ступени, ведущие на балконы? Их не видно отсюда. Лучше найти способ обойти это место поверху и остаться незамеченным.
Арк молча начал пересекать площадку.
Несмотря на активированный навык Незаметности, Арк начал нервничать, когда попал в область обзора дозорных. И когда он уже почти дошел до конца площади, случилось то, чего он никак не ожидал.
Он наступил на что-то на полу.
Ловушка активирована. Вы получаете критический урон 200.
Состояние Кровотечения. Вы теряете 10 очков жизни каждые 5 секунд.
Ловушек Арк не ожидал.
До этого он никогда не встречал противника, использующего ловушки, но проблема была не в самой ловушке.
Атака вернула его в состояние битвы и сняла с него навык Незаметности. И в эту самую секунду глаза каждого вора остановились на Арке.
- Вторжение!!!
- Как он сюда попал?!
- Не важно, убейте его!
Четверо воров подняли луки, и стрелы полетели со всех направлений. Арк не мог предсказать ситуацию и увернуться от стрел. Но он не паниковал. Он уже испытал всевозможные чувства, встречая воров до этого.
Торопиться и расстраиваться не было нужды.
- Дедрик, Череп, план В-4!
- Принято!
Бамс!
Дедрик и Череп увернулись от стрел и сняли двоих стрелков.
Затем Арк схватил меч и сконцентрировался на оставшихся летящих в него стрелах. Когда стрелы были в четырех футах от него, но повернул меч.
Он использовал тот же прием, что и ранее: он оттолкнул стрелу мечем в обратном направлении, тем самым контратаковав.
Он умудрился атаковать вора быстрее, чем тот успел выпустить стрелу.
- Кхаа, как? Стрела…
Воры кричали от боли.
После того, как Арка приперли к стенке воры банды Силвэ Эрроу, он отточил свое умение ответного удара, и теперь оно срабатывало в 70% случаев при парировании стрел.
Стрела была отражена, и успешно переходила в ответный удар. Атака стрелами лучников могла нанести им случайный вред: если двое были атакованы стрелами, они могли замедлиться или быть парализованными.
Другими словами, воры не были защищены от атаки стрелами. К тому же, Арку помогали Череп и Дедрик.
Пока самое дальнее расстояние, на которое Арк мог отразить стрелу, было 2 фута. И использовать ответный удар он мог не всегда. Но если Арк успешно отражал 5 стрел, здоровье вора падало на 40%. Конечно, это был не 100% шанс.
Если ответный удар не активировался, это могло вызвать недолгое оцепенение тела.