На самом дне (СИ) - -
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Состояние: ранение(смерт.), болезнь(?), отравление(смертельн.)
Похоже, на высоких уровнях выносливости можно жить даже с частично поврежденным мозгом, однако, это бесполезно, когда наконечники болтов смазаны ядом — капитаны не простояли и пяти секунд, как их тела свалились на землю и перестали шевелиться.
А без своих лидеров, кучка гоблинов для нас с Эшли будет не более чем мишенями и манекенами для тренировки.
Так как мой второй кинжал был сломан, я решил пользоваться мечом и заодно развивать его навык.
Сражаться с оружием разной длины не удобно, но если привыкнуть…то вряд ли найдётся кто-нибудь, способный подойти к тебе в упор — меч отлично держит большинство врагов на расстоянии и позволяет делать широкие взмахи, а кинжалом можно отбиваться от тех, кто увернулся от меча. В атаке они тоже хороши одинаково, но из-за более низкого навыка владения мечом, я чаще пользуюсь кинжалом, который более эффективен.
Я особо не сдерживался и, выпив зелье каменной кожи принялся рубить и колоть всех, кого видел для того, чтобы они не сформировали построения. Да гоблины и не смогли бы это сделать, потому что любые попытки меня окружить мгновенно пресекались Эшли.
Причём, во время боя было даже незаметно, что какого-то гоблина прибили болтом — всё проходило так резко и быстро, что Эшли до сих пор смогла не привлечь к себе внимание гоблинов.
— Мда…как-то вы слабоваты оказались. — Хмыкнул я, просмотрев на последнего живого гоблина, который лежал на полу и трясся от ужаса. Проткнув его шею мечом, я осмотрелся и проверил статусы всех трупов, чтобы убедиться, что никто из них вдруг не воскреснет и не нападёт на нас со спины.
— Что-то слишком легко. — Подметила Эшли, которая принялась собирать болты.
— Тогда давай всё соберём и отправимся домой. Лучше не переусердствовать с подземельем, одной комнаты в день нам хватит за глаза.
Мы сняли с капитанов все снаряжение, положили его в сумки и направились к сундуку. Его открытие уже стало обыденностью — ни артефактов, ни каких-то других редких предметов…в дополнительных комнатах всегда выпадает обычное снаряжение, которое всего-лишь немного лучше того, которым пользуется население этого подземелья.
Но сегодня удача неожиданно улыбнулась нам и нам попалось…зелье характеристик!
— Да ладно… — Я посмотрел на хрустальный флакон, в котором плавало изумрудное зелье. То самое, о котором говорили зверолюды.
"Даже бутылка та же."
— Это зелье характеристик? — Спросила Эшли, которая тоже была очень удивлена.
— Ага.
— Такое красивое…Давай выпьем его сейчас!
— Ты что, Эшли! Его нельзя пить прямо из бутылки!
— А? Почему?
— Потому что тогда оно даст тебе всего-лишь одну характеристику, а если мы сварим отвар, то получим их целую кучу.
— П-правда?! А ты умеешь его варить?
— Конечно, спрашиваешь ещё.
— Тогда давай скорее сварим его!
После получения зелья характеристик, все остальное в этой комнате для нас было обыкновенным хламом. Мы не стали ничего подбирать и быстрым шагом отправились прямиком домой, чтобы поскорее сделать заветный отвар.
— Сначала нужно растянуть его эффект. — Я начал готовку, параллельно объясняя Эшли суть приготовления отвара характеристик.
— Растянуть? Разве не усилить?
— Нет, именно растянуть. Если я усилю это зелье, то максимальным эффектом будут две характеристики, и то, если повезёт, а если эффект растянуть…то тогда зелье, вместо того, чтобы дать тебе характеристику мгновенно, просто уберёт ограничение уровня на тренировки.
— Эээ…это как?
— Это значит, что в течение некоторого времени даже обычные приседания смогут повысить твою силу и выносливость на 1–2 значения.
— Ничего себе…я никогда об этом не догадывалась. Ты такой умный, Антон!
— Об этом все племена зверолюдов знают, разве в твоём племени не давали такие отвары?
— Давали…но не нам с мамой.
— Почему?
— Потому что их все забирали мужчины, которым нужно было охотиться. Я никогда не видела зелья характеристик, но слышала, что одного глотка хватит, чтобы стать сильнее.
— Ну вот, сейчас и мы с тобой станем сильнее.
Закончив создание зелья, я перелил его в кастрюлю и налил туда немного воды, зелья лечения, регенерации и выносливости.
— Ты варишь это зелье, чтобы навык готовки его усилил ещё больше? — Спросила Эшли, которая с интересом смотрела, как отвар начал булькать от нагрева.
— Абсолютно верно.
— А другие зелья добавил, чтобы во время тренировок не делать перерывы?
— Эшли…по-моему, это ты сейчас всё объясняешь, а не я.
Девочка оказалась очень догадливой и быстро поняла, что отвар по своей сути, самый простой абузинг механик этой системы.
Долго готовить отвар не было смысла — десяти минут хватило, чтобы он вскипел и навык кулинарии на него подействовал.
Я вытащил кастрюлю и с помощью половника заполнил две бутылки отваром характеристик.
— Ну что? Сейчас будем тренироваться, или лучше завтра? — Спросил я, отдавая одну бутылку Эшли.
— Давай сейчас. — Она понюхала запах от отвара и улыбнулась.
— Только предупреждаю — если перестараешься, то тебе будет очень-очень больно.
— Я понимаю.
— Ну, тогда приступим. — Мы с Эшли залпом выпили отвары и приступили к тренировкам.
Я основной упор сделал на выносливость — может мне и будет плохо после тренировки, но чем выше выносливость, тем дольше я смогу сражаться и выдерживать раны.
Эшли же старалась тренировать ловкость — так как она стреляет из арбалета, то ей важно иметь высокую ловкость, которая к тому же окажет влияние на навык скрытности.
Но следя за мной, Эшли иногда тренировала и выносливость — она тоже важна, ведь если её обнаружат, то Эшли придётся вступить в ближний бой, где высок риск получить смертельную травму.
В общем, тренировались мы практически до самой ночи и, как я и ожидал, каждый из нас получил по три характеристики: я одну в силу и две в выносливость, а Эшли две в ловкость и одну в выносливость.
И как только эффект зелья прекратился, мы сразу же упали на пол, без возможности пошевелиться.
— Ну к-как? Приятно? — Спросил я у Эшли и ухмыльнулся.
— О-очень… — Прошипела Эшли, которая стиснула зубы от боли.
Было больно, но это необходимая жертва для того, чтобы стать сильнее.
Я решил держать наши статусы перед глазами, потому что один лишь их вид способен приглушить боль:
Статус
Имя: Мусор
Раса: Зверолюд-снежный волк
Профессия: Строитель
Уровень: |54(17 %)|
Характеристики:
Сила: |4(-2)|
Ловкость: |7(2)|
Выносливость: |5 |
Восприятие: |1(3)|
Навыки: готовка(21), травничество(16), секс(16), владение арбалетом(4), владение кинжалом(4), скрытность(28), алхимия(14), изготовление оружия(3), изготовление брони(5), строительство(8), ловушки(7), врачевание(19), фермерство(6)
Состояние: Усталость(крит.)
Статус
Имя: —
Раса: Западный человек
Профессия: Строитель
Уровень: 105(34 %)
Характеристики:
Сила: |9(3)|
Ловкость: |6(1)|
Выносливость: |11 |
Восприятие: |2 |
Навыки: готовка(25), травничество(18), строительство(17), изготовление оружия(9), врачевание(17), скрытность(29), непоколебимость(2), владение арбалетом(4), владение мечом(1), изготовление одежды(16), ловушки(17), взлом(8), владение кинжалом(4), учитель(19), алхимия(14), фермерство(7)
Состояние: усталость(крит.)
— Э-эшли, ты ведь это видишь, да?
— Да…
— Кстати, там отвара нам ещё на один заход хватит.
— …—Эшли ничего не сказала. Она лишь закрыла глаза и прижала уши, представляя, что ей вскоре придётся испытать такую же боль.
Глава 26
Отпустило нас не скоро. Я смог начать шевелиться ближе к ночи, пока Эшли ещё лежала в состоянии критической усталости.