Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Думаю, что персонажи редкости «SSR» звучат престижнее».
«Я выиграл много дуэлей со своими персами редкости «R», когда у противника был как минимум один персонаж редкости «SSR». Я думаю, что эта игра вполне справедлива, в отличие от других карточных игр, где вам просто нужно потратить немного денег и получить редкие карты, а потом побеждать!»
«И что с того, что ты победил своими персонажами персов редкости «SSR»? Просто признай, что ты неудачник, который не смог выбить себе редких персов».
«Заткнись! Кто-нибудь, уничтожьте его ради меня!»
Форум игры «Убийца демонов 2».
«Кто-нибудь помимо меня поиграл в игру «Onmyoji»? Она намного лучше, чем эта ******!»
«Забери свои пятнадцать юаней и проваливай!»
«Пфф, казачек Чэнь Мо, еще что-нибудь расскажешь? Наша игра на самом деле лучше, чем эта японская подделка!»
«А я согласен с ним, игра Чэнь Мо намного лучше этой во всех аспектах! Играя в его игру я не чувствую, что играю в карточную мобильную игру!»
«Модеры начали удалять упоминания об игре Чэнь Мо, вот это просто...мда!»
—
Многие геймдизайнеры из крупных мобильных карточных компаний почувствовали влияние игры «Onmyoji», они видели, что их постоянные игроки почему-то вдруг перестали заходить в их игры.
Особенно сильно пострадала игра «Убийца демонов 2».
И по мере того, как число активных игроков ежедневно падало, активность серверов со скоростью ракеты стремилось к нулю. Разработчикам пришлось закрывать сервера, так как большинство игроков с концами уходили в игру «Onmyoji».
Естественно, выручка всех карточных мобильных игр сильно упала.
Все геймдизайнеры были в панике. Но они мало что могли поделать. Даже компания «Императорская династия» со своей новой игрой могла только наблюдать за тем, как падают их доходы.
- За день ушло больше десяти тысяч игроков! Нам конец!
- Еще месяц и нам придется закрывать сервера и объявлять о закрытии.
- Все игроки ушли в новую игру Чэнь Мо.
- Я знаю, но он смог обойти даже новую игру от «Императорской династии»? Это вообще нормально?
- В этом нет никакого смысла. Теоретически лояльность к бренду должна быть гораздо сильнее. Но хоть киты и потратили много денег на карточки, они все равно начали уходить из их игры? Серьезно?
- Я слышал, что Цю Бинь сейчас находится в плачевном положении.
- Черт возьми, и что? Сейчас мы должны что-то сделать, чтобы нам не пришлось писать о закрытии!
—
Прошло всего несколько дней с момента выхода игры «Onmyoji». Игра была действительно невероятно популярна, это можно было понять по числу загрузок и по количеству разных популярных тем, но для громких заявлений все решили подождать статистику за первый месяц.
Сейчас все хотели увидеть, сможет ли игра «Onmyoji» войти в число бестселлеров. Сможет ли она сдвинуть игру «Убийца демонов 2» на второе место или сама займет это второе место?
Глава 163. Невероятная статистика
Этот месяц шокировал абсолютно всех — от геймдизайнеров до обычных игроков.
За девять дней игра «Onmyoji» смогла приобрести более двух миллионов ежедневно активных пользователей. За двадцать три дня это число достигло 3,9 миллиона, а к концу месяца превысило четыре миллиона!
И база игроков все продолжала расти! Некоторые профессионалы игровой отрасли даже сказали, что если игроки все так же продолжат пребывать, то игра «Onmyoji» сможет достичь десяти миллионов ежедневных игроков всего за девяносто дней!
Такое количество игроков было немыслимым для мобильных карточных игр. Если такое случится, эту игру можно будет ставить наравне с настольными играми!
Но вот прибыльность мобильных карточных игр находилась на совершенно ином уровне по сравнению с прибыльностью настольных игр!
Игра «Onmyoji» вошла в список бестселлеров через неделю после того, как была выпущена, и быстро начала набирать обороты. Спустя две недели она встала на первое место, тем самым сместив игру «Убийца демонов 2» на второе место.
После этого игра «Onmyoji» с комфортом расположилась на первом месте и до сих пор находилась там. Игра «Убийца демонов 2» ничего не могла противопоставить ей, и даже массовая закупка рекламы никак не помогла ей.
Сейчас многие влиятельные люди и компании хотели узнать статистику игры за первый месяц.
Многие считали, что Чэнь Мо получил около ста миллионов юаней за первый месяц!
Мысль о том, что какая-то там мобильная игра смогла заработать сто миллионов юаней за первый месяц никогда не приходила на ум никакому человеку.
Сейчас только Чэнь Мо знал точную статистику.
Спустя месяц после того, как игра «Onmyoji» была выпущена, количество одновременно играющих игроков однажды достигло отметки в 4,1 миллиона, процент удержания игроков был равен 47%, а средний доход за одного пользователя был равен 221,3 юаням, из-за чего доход за первый месяц составил триста семьдесят миллионов юаней!
Вся индустрия видеоигр была шокирована, когда Чэнь Мо опубликовал статистику за первый месяц.
Эта цифра превышала все самые смелые предположения, но такой доход был в пределах ожидания Чэнь Мо.
Средняя выручка на одного пользователя была намного выше, чем он думал, но из-за того, что в этом мире было не так много мобильных игроков, доход не пробил отметку в пятьсот миллионов юаней.
Но так как в этом мире игроки были готовы отдавать свои деньги за понравившийся им продукт, это означало, что в этом мире было намного больше средних и слабых китов.
Но все же статистика его игры была вполне разумной, ибо если сравнить его статистику и статистику игры «Onmyoji» из его прошлой жизни... Статистика «Onmyoji» из его прошлой жизни за первый месяц была сумасшедшей! За первый месяц она собрала более пяти миллионов ежедневно активных пользователей, шестьсот миллионов юаней в первый месяц и миллиард четыреста миллионов во второй. За первый месяц ее оценили более трехсот тысяч раз в магазине приложений и за первые два месяца на тему «Onmyoji» пришлось более 14 миллиардов просмотров на «Вейбо».
Но из-за того, что в этом мире Чэнь Мо не мог закупить такое же количество рекламы, а индустрия мобильных игр не была такой большой… В итоге эти два фактора привели к тому, что он смог заработать всего триста семьдесят миллионов юаней, но этого числа было достаточно, чтобы все были шокированы и говорили об этом.
До этого самая успешная игра «Убийца демонов» 2 за месяц сумела заработать только шестьдесят пять миллионов юаней, так что доход игры «Onmyoji» просто втоптал такой мизерный доход в пол!
Такой феноменальный доход привел к тому, что даже геймдизайнеры ПК-игр и виртуальных игр начали обсуждать эту тему.
«Новая игра Чэнь Мо принесла ему триста семьдесят миллионов юаней за первый месяц? Не значит ли это, что сейчас он уже окупился как минимум на триста миллионов юаней?»
«Ты это серьезно? Это же деньги, а не счастливые бобы!»
«Этот парень