Путь Некроманта - Александр Атаманов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Настало время для представления. Я вышел во двор, где мои умертвия взгромоздились в сёдла, к которым их начали привязывать солдаты герцога, сам я без проблем взгромоздился в седло, у драурга проблем с этим тоже не было. Построив лошадей в колонну, солдаты начали привязывать к их уздечкам верёвки, на которые графом было наложено заклинания отвода глаз. Вторые концы верёвок закрепили, на моём седле. Потом я начал движение, лошади сначала не хотели сдвигаться с места, но удары кнутом не оставили их равнодушными. Обиженно заржав лошади, устремились в открытые ворота замка, мне пришлось потрудиться, что бы обогнать их, так как я не хотел, что бы верёвки запутались. Мы преодолели уже больше половины дороги до городских ворот, когда из ворот замка в след за нами выскочила полусотня стражников.
Встреченные по пути горожане отпрыгивали с пути несущихся во весь опор лошадей, никто не хотел быть затоптанным. Вылетев через городские ворота лошади начали снижать скорость и верёвки не могли в этом им помешать, разница в количестве была слишком большой. Положение спас драург, который приотстав, начал стегать отстающих животных кнутом, который он прихватил по собственной инициативе. Это был ещё один плюс этого вида нежити.
Дальше всё прошло точно по плану, мы достигли леса и, проехав по нему некоторое расстояние остановились, в ожидании погони, те не заставили себя долго ждать. Передав коней из рук в руки, мы отправились дальше. Сама передача лошадей на все мои опасения прошла без проблем и, каких-либо неожиданностей.
Дальше мы двинулись пешем. Реку мы пересекли лишь в полдень следующего дня.
Глава 8
Почти три дня мы просто шатались по территории графа Лукотса. Пустое брожение не принесло результатов. Мною было запланировано устраивать засады на небольшие группы воинов графа. Выманить на нужное нам место их было довольно просто, мы просто нападали на торговые караваны, оставляя несколько людей живыми. Вскоре по землям графа понеслись слухи о беспощадных разбойниках, убивающих купцов просто так, и забирающих лишь деньги, оставляя товар в покое.
Граф в сложившейся ситуации не мог бездействовать и вскоре на дорогах появились конные разъезды, численностью в двадцать всадников каждый. Первое нападение оказалось самым лёгким, по обычной схеме разбойников, мы сначала заперли разъезд между двух упавших деревьев. Потом в дело вступил я, мой расширившийся резерв позволял использовать более мощные заклинания. Мой выбор пал на пелену смерти. Оно являлось массовым заклинанием, и накрывало площадь почти в двадцать на пятнадцать метров. Принцип его действия заключался в том, что каждое живое существо окутывал кокон из некроэнергии и клетки организма под разрушительным воздействием энергии начинали отмирать, и быстро разлагаться. А видимым эффектом была туманное облако, поднимающиеся от земли на высоту до двух метров, после ухода которого на земле оставались лишь быстро разлагающиеся трупы. Но, как и любое массовое заклинание, оно было не очень мощным и его спокойно сдерживали амулеты средней силы. В первом разъезде оказалось аж пять таких амулетов, которые спасли своих владельцев. Но на лошадях подобной защиты не было, и когда пелена рассеялась мы обнаружили трёх растерянных солдат, успевших спрыгнуть со своих коней, ещё двое с грязными ругательствами пытались вылезти из под гниющих туш, которые буквально десяток секунд назад были отличными жеребцами. С выжившими спокойно расправился драург.
Закончив эту грязную работу, мы решили, что следы произошедшего убрать практически невозможно, и не стоит попросту тратить время. Тут передо мной встал выбор, что делать с разлитой вокруг энергией, от создания умертвия я отказался сразу, дело было в том, что они сохраняли облик после перерождения, и если мои первые творения, были похожи на людей, то эти будут кусками гниющего мяса. Да и ненужно мне больше солдат, ресурсов моего мозга всё равно не хватит, что бы их контролировать. А на контролёров, не хватало манны, так как они относились к средней высшей нежити, и сохраняли свой рассудок, вместе с тем приобретая возможность, контролировать до пятидесяти единиц нежити, следовательно и затраты на их призывы были почти такими же как на личей.
Тогда в голову пришла мысль создать транспорт. Это была особая категория нежити, основной функцией которых является перенос людей или грузов. Управление ими осуществлялось мысленными командами, из-за этого приходилось настраивать канал, от разума владельца, к подобию разума транспорта. Вследствие чего эта нежить признавал лишь одного владельца. В категорию транспорта входили такие виды как:
Костяной скакун, ну или просто Скакун, — по внешнему виду сильно напоминал скелет лошади, но у него имелся специальный нарост, в виде седла, использовался он в основном, для перевозки существ. На равниной местности, может набирать огромную скорость.
Паук. Паук имел восемь лап и был идеальным средством передвижения по сложно проходимой местности, скорость передвижения была примерно сорок километров в час. Рост паука составлял около метра, длина около двух. На спине имел специальное углубление, заменяющие ему седло. В отличии от скакуна он имел хотя какие то боевые возможности, так как уродливые лапы заканчивались костяными шипами. При сильном ударе такой лапой, мог треснуть даже рыцарский щит.
Ящер был наделён большими боевыми возможностями, но был довольно тихоходен. Максимальная скорость около двадцати километров в час. Вид имел довольно устрашающий, представьте себе огромную ящерицу, длиной около пяти метров и ростом почти два. Всё тело ящера было защищено крепкими костяными пластинами, отлично защищающими его от оружия. Место всадника было примерно в середине туловища, место наездника тоже было защищено широкими костяными щитами, идущими кругом, вокруг места седока. Защита доставала примерно по грудь среднестатистическому человеку, и при желании можно было, нагнувшись полностью скрыться за бронёй.
Дальше шли особи, на которых уходило огромное количество Силы. Это были такие существа, как: Ездовой голем, Костяной дракон, Великий змей. В общем, на них не хватало сил даже некроманту, чьей памятью я обладал, хотя они ему были без надобности.
Остановил свой выбор я на пауке, так как он был более приспособлен для перемещения по лесу.
Пока готовил заклинание, умертвия успели стащить в кучу все тела. Так как прочность создания на прямую зависит от объёма материала. Создав плетение, дождался пока сила, развеянная в пространстве, наполнит руну первостихии. После этого метнул плетение в горку из тел. Дальнейший процесс был уже привычен, плетение буквально вырывало кости из тел и расплавляло их, сжимая в форму из шара, затем из шара началось создание тела паука. Когда этот процесс завершился, настало время прокладывать управляющий канал. После этого, оседлав свой транспорт, я вместе со своей свитой скрылся в кустах. Оставив за спиной кучу гниющего мяса, лишённого костей.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});