Журнал 4PDA. Февраль-Март 2006 - Форума 4PDA
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К основным характеристикам относят следующее:
Здоровье (health), или очки нанесения повреждений. Чем больше значение, тем больше ударов врага Вы сможете выдержать и тем сильнее сами сможете ударить Вашего противника. Когда красная полоса жизни достигает нуля, Вы умираете. Чтобы воскреснуть, Вы должны выпить специальное зелье. Игра заканчивается полным проигрышем в случае смерти всех героев,так что почаще сохраняйтесь.
Конституция (Constitution) – повышает стойкость героя к огню, яду, холоду и другим заклинаниям этого типа.
Ловкость (Dexterity) – повышает ваши способности в физической атаке. Также повышает точность стрельбы из луков и подобных орудий.
Сила (Strength) – повышает силу атаки. Чем больше это значение, тем сильнее удар. Самая необходимая характеристика для воинов.
После того, как в главном меню Вы нажмете на «New Game» и выберете уровень сложности, Вы переходите к окну для создания героя.
Вопросительные знаки в правом верхнем углу – Ваши слоты для будущих героев, которых Вы захотите принять в свою команду. 12 пустых слотов слева – 12 навыков, которые относятся к определенному типу выбранного персонажа. Например, для воина это будет выглядеть следующим образом:
Последовательность создания героя:
Нажать на один из мигающих вопросительных знаков справа.
Выбрать лицо героя.
Дать имя герою.
Выбрать тип героя. Каждый тип отличается своими способностями и основными характеристиками.
Выбор способностей для выбранного типа персонажа. Информация о каждой способности высвечивается в маленьком окошке внизу. Вы можете назначать только те навыки, которые мигают.
Немного о персонажахКаждому типу персонажа соответствуют определенные навыки, которые полностью отличаются в зависимости от персонажа. Каждому персонажу также предназначены уникальные предметы. Например, воин не сможет надеть мантию мага, а священник не сможет взять в руки топор воина.
В игре есть 5 типов персонажей, а именно:
Воин (warrior). Этот тип персонажа полностью предназначен для ближнего боя. Бой проходит очень быстро, но Вы получаете повреждения и не можете сражаться на расстоянии.
Священник (priest). Он использует, так сказать, волю Божью или божественные заклинания, которые очень хорошо противостоят живым мертвецам. Также, хорош в команде для лечения ее в целом.
Маг (mage). Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.
Саммонер (summoner). Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.
Убийца (assassin). Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.
Интерфейс и управлениеИнтерфейс данной игры – нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.
На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка – левая полоска, для правого – правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара – и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака – тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака – картинка с топором.
Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини-карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.
На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода – красный перечеркнутый круг. Цифры вверху – ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу – название места, где Вы находитесь.
Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.
Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи – это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.
О кнопках нижней панели:список – выход в меню осуществляется кнопкой в виде дискеты;
просмотр характеристик персонажа – следующей кнопкой после нее
третья кнопка – инвентарь
кнопка с иконкой в виде золотой чаши – просмотр заданий
выход – как и всегда, красной круглой кнопкой
кнопка «Drop» служит для того, чтобы выбросить что-то ненужное из Вашего инвентаря.
Окружающий мир и атмосфераСтруктура самой игры построена в духе старых игр, например Lands of Lore. Вы управляете джойстиком и одновременно стилусом.
Указываете куда должен идти герой. Точнее героем являетесь лично Вы. У Вас в распоряжении команда, которая повинуется каждому Вашему приказу. Каждый Ваш ход, Ваше действие, каждый удачно подвернувшийся момент могут повлиять на исход Вашей битвы с монстрами. Порой, очередной раз забредая в темницу, Вас начинают грызть десятки зомби, которые так и жаждут вырвать у Вас сердце и сожрать его :). Именно поэтому и нужно «прокачивать» каждого героя, одевая его подобающим заданию образом. Но, чтобы одеть его, необходимо либо найти одежду, либо заработать деньги и купить ее. Для этого в игре существуют дополнительные квесты.
Атмосфера лесов построена так, что после нескольких дней безвылазной игры, вам начинает казаться, что это настоящие леса, хотя они и нарисованы на экране вашего налодонника.
Каждая мелочь – ваш шаг к успеху или краху!
Лично я пожелаю вам только успеха и море удовольствий от потраченного времени на замечательную игру!
Подробное прохождение игры смотри здесь – http://4pda.ru/magazine/undercroft.zip
ЖИТЕЙСКИЙ ОПЫТ
ТРУДНОСТИ ВЫБОРА
Текст: Makoron
Здравствуйте, Многоуважаемые Читатели!
Наверное, многие пользователи, выбирающие мобильное устройство, задаются вопросом правильного выбора. С одной стороны, у современных КПК, как правило, и экран, и разрешающая способность больше (VGA), а это является одними из важнейших характеристик мобильных устройств. Например, Вам понравится смотреть фильм на экране диагональю 1 дюйм? Вряд ли.
С другой стороны, представить современную жизнь без мобильной связи уже проблематично. Так, почему бы не совместить «приятное с полезным», то бишь КПК и мобильник, в одном корпусе? Давайте разбираться вместе.
КПК + телефон.Плюсы
Экран, обычно, у КПК больше, чем у коммуникаторов. Хотя, есть и исключения, например, коммуникаторы на платформе HTC Universal, оснащенные дисплеями диагональю 3.6 дюйма, что вполне сравнимо с экранами многих КПК, а также, коммуникаторы Nokia 9300 и 9500.
Два аккумулятора, порой, лучше, чем один. Если Вы засмотритесь фильмом на КПК, или зачитаетесь книгой до разрядки аккумулятора КПК – Вы всё равно не останетесь без связи.
Замена телефона (их меняют чаще, чем КПК) на более «продвинутую» модель нанесёт семейному бюджету менее ощутимый ущерб, чем замена коммуникатора.