Полководец Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Далее, по поводу нашей второй вещи. Переговоры оказались чуть более сложными, чем я думал. Но один из господ предложил целых три вещи с подходящими вам свойствами. Наручи Тиалока по пять единиц в каждом. И жезл Небесного Гнева, содержащий восемь единиц. Если бы вы были магом, я бы не сомневался ни минуты, но если жезл вам всё же не подходит, клиент может заменить его на топор с шестью единицами божественности, либо возместить его стоимость в драгоценных камнях. Прошу вас изучить информацию по этим предметам и как можно скорее дать мне ответ. Если всё устраивает, мы сможем провести обмен уже в течение суток.
По поводу ожерелья, находящегося в ларце. Это то, что мы с мастером Тофу успели для вас уже сделать. Там привязанная к подпространству кираса и защитный пояс третьего уровня. Можно использовать и в человеческом, и в демоническом обличии. Испытайте их как можно скорее и если что-то не устроит, вышлите мне. Я постараюсь сразу исправить. По поводу остальных ваших элементов — мы постараемся закончить их в течение недели.
С уважением, Ваш добрый друг Гальвейн.»
Как только я отложил письмо в сторону, оно воспламенилось и осыпалось пеплом. Учитывая, какие ценные предметы мы обсуждаем, любые меры предосторожности не будут лишними.
Я сел на трон, быстро призвав базу данных Источника в поисках любого упоминания о названных в записке предметах.
Тиара Аларии — Девы Воительницы. Богини, бывшей в прошлом покровительницей женщин, берущих в руки оружие. А также нескольких посвященных ей воинственных орденов. Это младшее божество было большой любительницей подраться, убивая демонов и тёмных божеств. При этом плохо соблюдала божественные законы и регулярно посещала планы конфликта, а так же Ад и Бездну. Самолично карая всех, кто обидел её служителей или нанёс ей какое-либо, даже косвенное, оскорбление. Такое поведение, разумеется, не могло продолжаться вечно и однажды она перешла дорогу тому, кто оказался ей не по зубам. Это оказался амбициозный Герцог Ада по имени Хашифару. Свидетели этого события сходились в мысли, что не было никакого грандиозного поединка. Богиня сошлась в битве с существом, намного превосходящем её в мастерстве и ничего не смогла ему противопоставить. Хашифару отрубил ей руки и ноги, изувечил тело, а затем, наклонившись к всё ещё живой, стонущей от боли воительнице, достал нож и снял кожу с её лица. А затем повесил себе на пояс к десяткам других лиц таких же глупцов, бросивших ему вызов. Смотря в затуманенные от боли глаза, он засмеялся и нанёс последний удар ей в сердце. Её крик был слышен даже на небесах. Поскольку бой проходил на его территории и богиня сама нарушила закон, напав на Герцога первой, Хашифару избежал возмездия светлых богов. Даже учитывая то, что душу Аларии, как и всех остальных своих противников, он уничтожил окончательной смертью.
Не знаю, что это за тип, но получая информацию о нём, у меня мурашки прошлись по коже. Я заглянул дальше в знания Источника и почитал о нём побольше. Прирожденный убийца, Каратель Ада, Кровавый Герцог, Носящий Лица. У него было много имен и ни один полубог или даже бог не желал сходиться с ним в поединках. Архигерцоги Ада даровали ему великую силу, наделив аж четырьмя Источниками Силы и теперь он не только по мастерству, но и по силе сравнился с богом. За четыреста лет лишь трижды он отступал с поля боя. Один раз в битве с Верионом Хашифару нанёс ему множество ран и почти снёс голову с плеч, но всё же Король Мечей смог выстоять и вынудить Носящего Лица отступить. Ещё раз его поймали в ловушку пять Лордов Бездны. Три из них погибло в тот день, но Кровавый Герцог бежал с поля боя, заливая землю своей кровью. Ну и ещё раз… он встретился в бою с нашим Каасохом. И оба они стояли на краю гибели в этот день. Судия лишился правой руки и половины лица, а большая часть внутренностей Кровавого Герцога осталась валяться на поле боя. Их сопровождающие забрали своих раненых повелителей, после чего войско вновь сошлось в битве. А оба бойца отправились на свои Планы восстанавливать силы и залечить свои жуткие раны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я, честно говоря, и не знал, что Каасох так силён. Но, оказывается, он и до назначения на Первый слой считался лучшим из бойцов Повелителя Демонов. Как раз по этой причине и был назначен в Пазунию, на самый важный участок Кровавой Войны.
Ну да ладно, мне до этого сейчас дела не было. Главное, что тиара этой Аларии содержала в себе очень много божественных сил и, похоже, была даже сильнее моей Нахабры. Так что даже после той жуткой мясорубки её части, видимо, сохранили немалую толику этих свойств. И будет очень неплохо, если мастер сможет впаять их в мой шлем или другой элемент доспеха.
По поводу второго предложения я тоже был за. Наручи — это как раз то, что мне сейчас было необходимо. Я согласился бы даже просто на них и без всяких дополнительных бонусов. Но этот жезл тоже оказался интересной вещью. Он был способен выпускать молнии со своего навершия. Молнии, содержащие в себе божественность! Можно было нанести три довольно сильных удара, либо один, но невероятной мощи. Вполне возможно, способный не только отбросить меня в сторону, но и серьёзно ранить. Что говорить уж об истинных демонах или даже големах. Так что, вещь очень полезная, а оружия у меня и так хватает. Я решил не тратить время, а поскорее связаться с мастером и подтвердить условия сделки. Заодно поручить Шивассе подготовить отряд, который мы отправим в Сантил для совершения обмена.
Испытания доспехов я тоже решил не откладывать. Одел на шею цепочку с пластинами и сразу ощутил в ауре словно ещё один выключатель. Как в моих кольцах подпространства. Но у этих кулонов он был словно на одной волне. И было немного сложно включать что-то одно, а не активировать сразу оба. Но мне хотелось рассмотреть каждый элемент доспеха по очереди. Подойдя к зеркалу, мысленно включил первую часть.
Вокруг моего тела появилось лёгкое сияние, на место которому пришла сталь. Мою грудь теперь прикрывала стальная кираса синеватых оттенков. Она была не цельная, как у рыцарей поздних веков, которых даже на лошадей сажали с помощью крана. Нет, эта кираса была более удобной и состояла из шести идущих внахлёст элементов. Три спереди и три сзади. Закрывая всю грудь, живот и спину относительно толстым слоём железа и при этом почти не мешая движениям. На спине, в районе лопаток, пластина была двойная и могла приоткрываться, выпуская мои отростки. Правда, слишком толстыми их нельзя было сделать, иначе можно помять эту броню. Вообще, насколько я помнил, у греков и спартанцев кираса чаще всего была из цельного элемента, а эта напоминала упрощённый вариант римской. Такая же гибкая, только без защиты плеч и значительно легче.
Следующим своим действием я обратился ко второму кулону и активировал выключатель уже на нём. Сияние охватило мои бедра и пояс, на место которого пришёл необычный доспех. Что-то вроде широкого пояса, с четырёх сторон которого шли пластины внахлёст, заканчивающиеся чуть выше колена. У воинов Греции в этом месте обычно был только пояс с кожаными ремнями, идущими до коленей, либо использовались стальные пластины, прикрывающие только бока, что не мешало скакать на лошади. Но у меня, к счастью, лошади нет, так что повышенные защитные качества только в плюс. И я заметил, что мастер обратил внимание на мою необычную просьбу и сделал вдоль спины и боевой юбки что-то вроде желоба. Он делал доспех менее ровным и красивым, но зато позволял моим отросткам не только выходить из района лопаток, но и спускать по спине и телу до самых ног, не встречая при этом сопротивления. А эти желоба на спине можно будет прикрыть плащом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В общем, броня мне очень понравилась. Я мог поворачиваться и даже сгибаться, хотя, конечно, любым сильным поворотам или наклонам она немного мешала. Зато, учитывая мою природную силу, её веса я почти не ощущал. Да и под воздействием когтя одного из своих пальцев она почти не пострадала. Прилагая значительные усилия, мне удалось лишь поцарапать этот слой зачарованного металла. Учитывая это, можно считать, что доспех вполне способен выдержать не очень сильный удар оружием четвёртого уровня, а сильный если не выдержит, так хоть ослабит. Кроме того, насколько я понял, любой более менее опытный артефактор сможет заниматься починкой этого снаряжения и не нужно будет каждый раз отправлять доспех в Сантил. Защитные руны тут шли с внутренней стороны и даже во время боя не должны были пострадать.