Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Фэнтези уже давно глубоко укоренились в их культуре, а это означает, что играть в его игру будет намного больше людей, чем в Китае.
С помощью зелий просмотра воспоминаний Чэнь Мо воссоздал английскую версию «Warcraft: The Frozen Throne» на сто процентов и сделал еще даже чуточку лучше.
Поскольку игра «Warcraft: The Frozen Throne» была выпущена по всему миру в одно и то же время, продажи продолжали расти и достигнули отметки в сто тысяч за три дня!
При таких темпах она должна будет достигнуть отметки в семисот тысяч продаж за первый месяц. Чаще всего на данный момент его игру покупали в Европе, США и Корее.
Европейцам и американцам она понравилась из-за темы игры. На их рынке хоть и существовали фэнтезийные игры, а также стратегические игры, но такой игры, которая объединила бы в себе стратегию и фентезийный мир не существовало. И не было ни одной игры, сюжет который был хотя бы близок к уровню «Warcraft: The Frozen Throne».
Она была довольно популярна в Корее, потому что тамошние игроки очень хорошо играли в стратегии и по большей части большинство игроков любили подобные игры.
Конечно продажи были не очень впечатляющими, если сравнивать их с продажами какой-нибудь другой игры, но для стратегической игры такие продажи были просто прекрасными.
В основном такой малый объем продаж был связан с небольшой базой игроков, которые любили и играли в стратегии.
Более того, известность компании Чэнь Мо даже на процент не приблизилась к известности компании «Blizzard» из его предыдущего мира, поскольку на тот момент она уже успела выпустить такие игры, как «Diablo» и «Starcraft», а так же уже на тот момент на рынок вышло несколько игр из серии игр «Warcraft», из-за чего «Warcraft: The Frozen Throne» получила огромное количество внимания.
Но Чэнь Мо все равно гордился тем, что смог добиться такого результата.
Если его игра продастся в семьсот тысяч копий за первый месяц, это будет означать, что Чэнь Мо получит около двадцати миллионов долларов, и даже после того, как часть от этих денег отойдет дистрибьютору и уйдет на налоги, он все равно получит намного больше прибыли, чем от других своих игр!
Глава 131. Баланс
Новость о том, что «Warcraft: The Frozen Throne» стала популярной игрой в других странах, быстро распространилась по всему Китаю.
«Warcraft: The Frozen Throne» стала довольно популярной в других странах? Особенно в Европе и Америке? Это странно, неужели там раньше не выходили фентезийные игры? Почему они ее покупают?»
«Я тоже думал об этом, хоть «Warcraft: The Frozen Throne» довольно хороша, разве она может удовлетворить зарубежных игроков? Я думал, что они будут более привередливы».
«Все оценили его игру довольно высоко. В Великобритании уже появилось профессиональное издание, которое оценило «Warcraft: The Frozen Throne» в десять баллов!»
«Игроки тоже любят ее! Должно быть, на этот раз Чэнь Мо заработает много денег. «Warcraft: The Frozen Throne» захватила китайский рынок стратегий, и теперь он хочет, чтобы она захватила весь международный рынок?»
«Я ревную».
«Почему вы все так негативно отзываетесь об этом событии? Я думаю, что это хорошая новость. В конце концов китайские игры и особенно китайские стратегии никогда не были популярными на международном рынке. Но эта игра Чэнь Мо поможет всем китайский геймдизайнерам в дальнейшем!»
«И что? Нам то какая польза с этого? Более того, Чэнь Мо создал западную фентезийную игру, которая вообще никак не помогает с распростронением нашей культуры».
«Вы, ребята, просите слишком многого. Это правда, что его игра никак не прославит китайскую культуру, но разве наши фильмы или книги пользуются популярностью заграницей? Я думаю, что такой шаг нельзя делать тогда, когда ты еще слишком мал. Я думаю, что он будет постепенно, шаг за шагом, продвигать нашу культуру».
«Полностью согласен с тобой, брат!»
—
Разговор обычных китайских игроков.
- Ты слышал, что Варкрафт Чэнь Мо довольно тепло был принят заграницей?
- Угу, отзывы довольно хороши. Особенно хорошо его игра продается в Европе и Америке!
- Это здорово, что хоть какая-то игра смогла выйти за пределы нашей страны!
- Честно говоря мне не терпится поиграть с игроками из других стран!
- Хорошо, что мы смогли начать в Варкарфт задолго до того, как она вышла на международный рынок, сейчас у нас есть уже три игрока, которые близки к взятию четырех тысяч ммр. На этот раз мы сможем переплюнуть корейских задротов, верно?
- Надеюсь, но в Корее слишком много настоящих монстров!
—
Магазин видеоигр Чэнь Мо пользовался популярностью последние несколько дней.
Многие преданные игроки «Warcraft: The Frozen Throne», которые жили в имперской столице приходили в магазин видеоигр, чтобы лично встретиться с Чэнь Мо.
Игроки очень редко обращали внимание на геймдизайнеров и в лучшем случае остановились бы на доставке бритвенных лезвий, если бы их не устроило что-нибудь в игре.
Но Чэнь Мо был другим, Чэнь Мо был «Silent-ом», тем, кто показал им различные стратегии, тем, кто достиг четырех тысяч ммр без единого поражения. Когда он комментировал игру про-игроков, он показал, что был довольно харизматичным и приятным человеком. Прошло совсем немного времени, но он уже приобрел довольно большую преданную фанатскую базу. Любой, кто плохо отзывался бы о Чэнь Мо, получил кучу комментариев от разъяренных поклонников.
Популярность Чэнь Мо еще больше возросла после выхода «Warcraft: The Frozen Throne». И с того момента игроки навещали его магазин каждый день.
Поскольку Цзоу Чжо жил неподалеку, он давно стал завсегдатаем магазина видеоигр и ежедневно играл в «Warcraft: The Frozen Throne», мечтая достичь трех тысяч пятиста ммр.
Магазин видеоигр был довольно мал и в нем было всего восемнадцать компьютеров и десять массажных кресел. И из-за этого места катастрофически не хватало.
Было много игроков, которые пришли в магазин видеоигр Чэнь Мо только для того, чтобы поиграть в его игры, но так как в его магазине не было достаточного количества компьютеров, многие уходили в интернет-кафе «Судьба», чтобы поиграть в «Warcraft: The Frozen Throne». Такое развитие событий сделало Чжуо Яо действительно счастливой, так как она получила огромное количество новых посетителей за бесплатно.
Но Чэнь Мо не был доволен текущим состоянием дел, так как все приходящие игроки действительно были дружелюбны, а так как магазины видеоигр геймдизайнеров в основном открывались для получения обратной связи от игроков, было бы неразумно просить их уйти.
Это так же заставляло Вэнь Линвэй и Цзя Пэна почувствовать себя не в своей тарелке. Они давно уже рассматривали магазин видеоигр Чэнь Мо как нечто личное, но из-за популярности «Warcraft: The Frozen Throne» они банально не могли там спокойно находиться.
И сейчас Чэнь