Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Осмотрев ногу, я решил, что это было какое-то насекомое. После короткого сна в земле сил не прибавилось, и я отправился отдыхать. На улице уже наступила ночь, но шума было больше, чем днём. В полдень они просто мычали и скреблись. Ну и ещё стучать начинали, когда видели меня в окне или слышали. Ночью же они просто взбесились. Эти изверги стучали, прыгали и выкрикивали нечленораздельные звуки, словно откинувшиеся зеки в стрипклубе после семи лет без секса с женщиной.
Мне пришлось включить музыку на телефоне, чтобы хоть немного их заглушить. Плейлист тут был так себе, но свой телефон я оставил в квартире. А искать его в тёмном и пустом доме, окружённом бешеными трупами, в одиночестве мне совсем не улыбалось. Пришлось слушать всякую попсу.
***
Утром я чувствовал себя лучше, а перед пробуждением увидел приятное сообщение.
Ваша сила увеличена на +1.
Ваша выносливость увеличена на +1.
Общая информация выглядела так:
Уровень — 3
Свободных очков навыков — 0
Свободных очков характеристик — 6
Текущие характеристики:
Сила — 14
Выносливость — 11
Ловкость — 6
Интеллект — 6
Иммунитет — 33
Ремесла:
Плотник — новичок (40%).
Строитель — новичок (16%).
Шахтёр — новичок (31%).
Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло — «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.
Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.
Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.
Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90%. Штраф на использования стойки — 10%.
У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.
Доступно навыков для изучения — 9.
Свободных очков навыков — 6.
Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.
Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.
Расчленение — вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46% для следующего удара. Урон — 100% от множителя атаки*.
Оглушение — ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61% и 31,5% соответственно. Урон — 20% от множителя атаки*.
Вихрь ударов — вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70% от множителя атаки*.
Комбо — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120% от множителя атаки* для каждого удара.
Напор — вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон — 30% от множителя атаки*.
Врыв — вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон — 200% от множителя атаки*.
Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбитьуклониться от удара — 50%. Урон — 100% от множителя атаки*.
Яростный крик — привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40%, иммунитет к провокации +23%, сила +10%, выносливость +10%.
Неистовство — каждое убийство восстанавливает вам 3% здоровья и повышает наносимый урон на 1,5%, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.
*Множитель атаки = урон оружия × (сила 3).
— Кру-у-уть, — сказал я, протяжно выдыхая.
Это ж какие перспективы даёт. Только как выбрать из этих навыков? Мне нужны все. Хотя некоторые не так эффективны против зомби. Но мне не только с зомби предстоит воевать. Однако ближайшее время в основном с ними.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так, первые два пока не нужны… Возьму, пожалуй, Комбо, Двойной удар и Яростный крик.
Только как их изучить? Нужно повторять эти удары, пока не выучу? Ага, вот теперь понял. Нужно было просто сосредоточиться на нужном навыке и представить его в списке изученных.
Вы изучили навык «Комбо».
Стоимость навыка — 3.
Свободных очков навыков — 3.
Что?! Какого хрена? Они стоят не по одной единице, как я сразу подумал. Вот блин, я думал, сейчас три изучу, а потом ещё три выберу из оставшихся. Ладно, ещё один могу выучить. «Двойной удар» или «Яростный рык»? С одной стороны, баф — штука нужная, но вдруг у этого комбо откат минут пять или десять? Тогда стоять куковать? «Автоатаками» бить? В таком случае нужно больше атакующих навыков.
Присмотрелся к изученному умению.
Комбо (уровень 1) — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120% от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 30 секунд. (изучено)
Комбо (уровень 2) — 4 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 130% от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 25 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)
Вот оно что, его ещё и прокачивать можно. М-да, тридцать секунд — это, конечно, не пять минут, но и без навыков это время стоять не годится. Нужно изучить «Двойной удар». Или… Если навыки можно прокачивать, то «Вихрь ударов» в перспективе не так плох. Семьдесят процентов вырастут и до ста со временем. Нет, слишком затратно. Но на всякий случай сосредоточился на навыке «двойной удар» чуть дольше.
Двойной удар — 2 быстрых удара. Вероятность отбить уклониться от удара — 50%. Урон — 100% от множителя атаки*. Время перезарядки — 10 секунд. (стоимость — 3 очка навыков)
Отлично, перезарядка ничтожная, можно будет повторять этот навык намного чаще первого. Беру.
Вы изучили навык «двойной удар».
Стоимость навыка — 3.
Свободных очков навыков — 0.
Пора испытать эти навыки, только как бы это сделать более аккуратно…
Глава 8
Позавтракав варёными макаронами и маринованными огурцами, я сварил себе побольше кофе, литра два. Нашёл несколько приличных термосов, пару телефонов с нормальной музыкой и отправился на раскопки. За работой и думается лучше.
В туалет я так и ходил за балконом. Причём по-большому тоже. Только не возле своего балкона. Сначала было желание сделать в подвале «сельский туалет», но потом я его отбросил. Запах-то никуда с подвала не денется, да и прочистить его не получится, когда переполнится.
Вопрос с обвалами я решил довольно просто — стал ставить опоры. Делал их из мебели и дверей, снятых в подвале. Два столба, между ними перекрытие, прижатое к верху тоннеля, и всё, держится. Правда, ставить их поначалу приходилось довольно часто, но дальше земля стала менее сыпучей.
Смена состава грунта сказывалась и на скорости работы. Мне приходилось прилагать больше усилий для каждого взмаха лопатой, несмотря на то, что силы у меня стало больше и копать, по идее, должно стать легче. Но чем дальше — тем прочнее.
Из телефона играет Ария, другой мобильный даёт подсветку, хоть и не большую, но глаза быстро к ней адаптировались. Каждые полчаса делаю перерыв и пью кофе из термоса.
Но меня не покидало внутреннее беспокойство, что твари пробьют стену и нападут на меня в тоннеле, причём со спины. Тут мне никак не спастись. Я даже проверял состояние стен каждый час и развесил пустые банки на верёвках по всему периметру и на входе в подвал и тоннель.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во второй половине дня углубляться у меня уже не получалось. Грунт стал настолько плотным и прочным, что копать его можно было, только прорубывая топором. Но я решил, что этой глубины мне будет достаточно, чтобы докопаться до соседнего дома.