Раб Запертых Земель - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Этих я без свитков и прочего не потяну.
— Свитков?
— Да.
— А подробнее можно?
— Персонажи с прокачанной каллиграфией могут на бумагу заносить свои заклинания, создавая одноразовый свиток. Другой игрок, получив его, может это заклинание применить.
— Так давай прокачаю каллиграфию и наделаю тебе.
— Не все так просто. Уровень свитка равен уровню создателя. Какой у тебя?
— Сорок четвертый.
— Ух ты! Десятку поднял за это подземелье!
— Мне гораздо больше шло, чем тебе.
— Ну это понятно. Так вот, я твоих свитков использовать не смогу. Мне нужен свиток для нулевого перса, ну или с учетом бонусов вещей чуть выше.
Рос ухватил за хвост весьма перспективную, на его взгляд, идею:
— А сила такого заклинания? Урон? От чего зависит?
— От экипировки не зависит — только от характеристик создателя.
— То есть от силы мысли, интеллекта и прочего?
— Ну да. Иначе крутые каллиграфы были бы миллионерами. Достаточно прокачать персонажа до двухсот, что не так уж трудно, потом скинуться до сотки. Часть очков погаснет из-за штрафов, но половина останется рабочими. Раскидать их строго на интеллект и силу мысли, и знай себе клепай свитки один за другим. Муторно создавать такого перса, но можно. Основная масса боевых бюджетных персонажей как раз сотки с замками, урон для них приличный выйдет, к тому же мана вообще не расходуется. В сложных походах без свитков никак, спрос на них хороший. Они не заменяют полноценных магов, лекарей и баферов, но могут выручить в трудную минуту. Одно время народ с прокачанным «Воскрешением» очень неплохо жил только за счет свитков. Никому ведь неохота кучу опыта при смерти терять. Потом, правда, слишком многие на эту тему подсели, конкуренция пошла, цены рухнули. А чего ты эту тему поднял?
Рос торжествующе ухмыльнулся:
— И кто из нас теперь нуб? Мне ведь на уровни пока что плевать с высокой колокольни, я их планирую и дальше скидывать.
Цифра хлопнул себя по лбу:
— Я и правда нуб. Сколько у тебя первичных характеристик сейчас?
— Тысяча тридцать четыре.
— Сколько?!!
— Чего непонятного?
— Это ты достижениями набрал?!
— Не только. До того как все случилось, много прокачал, еще нулевкой. Я ведь бил очень крутых мобов. Подземелье такое же в одиночку зачистил, много достижений выполнил. Потом, когда красным про меня в чаты писать начали, тоже много свалилось. Ну и качнулся тогда до восемьдесят восьмого, а потом сбросил все до десятки, но без штрафов благодаря своей вымершей расе. А потом с десятки до сорока четырех, по единичке к первичным за каждый уровень. Вот и набралось потихоньку.
— Да что ты вообще делаешь в таком месте?! Это нубское подземелье, позор тебе!
— Другого не знаю.
— Тебе надо в то, где мобы от сотни и выше. Даже без топовой экипировки легко пройдешь, а питомец поможет вальнуть боса.
— Знать бы, где такие подземелья бывают. Причем бесхозные.
— Рос, за один уровень дают пять очков. С учетом тех, которые получаешь при рождении, прокачанных, полученных из купленных редчайших книг, выдаваемых за разные достижения, выбитых свитков, квестов и прочего тысяча у среднестатистического игрока набирается не раньше сто пятидесятого уровня. Если я и ошибаюсь, то ненамного. Так что, сбросившись снова на десять и переведя все в интеллект и силу мысли, ты сможешь создавать те еще свитки. Одного хватит завалить моба пятидесятого уровня, если не больше. Секунда, и его нет. Я о таких свитках не слышал.
— Преувеличиваешь.
— Ничуть. Для таких достаточно оставить сотню интеллекта, пробивать будет всегда, и плевать на все сопротивления. Все остальное кинуть в силу мысли, урон будет выходить запредельный. А ведь отличный способ. Любой десятый с кучей таких свитков возьмет героическое достижение.
— Оно не такое уж и крутое.
— На дороге не валяется: хорошие плюшки дают.
— Учти, что в свиток, как я понял, не записываются данные экипировки игрока. То есть все равно что голый бьешь, не сильнее.
— Ага. Но с твоими задранными характеристиками все равно очень много выйдет.
— Не забывай, что мне надо не меньше шести сотен интеллекта держать.
— Да, это косяк. Ну если даже так, можно сороковок валить. Пусть не одним, а парой свитков, но запросто. Или спрятаться от людей до отката умения и все это время клепать свитки.
— Бумага дорого стоит?
— А что здесь стоит дешево? Плюс чернила особые понадобятся, тоже дорогие. Знаешь, много на этом не наваришь при твоих проблемах, но для себя запас сделать можно. Опять же я на них могу набивать достижения и качаться, пока ты подземелья чистишь. Надо хорошенько продумать вопрос, просчитать…
— Кирку доставай и за работой продумывай.
ГЛАВА 5
Рос сидел на краю крепостного рва. Светило солнце, чирикали птички, над ярко-желтыми цветками, усеивавшими узкую полоску между водой и стеной, шумно носились шмели. Несмотря на раннее время, тянуло в сон, но он держался, занимаясь давно осточертевшим занятием: наблюдением за лягушками. Как только замечал среди них нездоровую суету, переносил внимание на подозрительное место, и, как правило, не зря: источником переполоха оказывался очередной уж. Дальше кастовал на него «Кражу» и приканчивал ни в чем не повинное пресмыкающееся ударом «Стрелы Хаоса».
Ничего не поделаешь, уж очень хотелось раздобыть «Удушение».
Вот уже третий день он торчал в Арбенне, охотясь на ужей, граня самоцветы и перерабатывая руду. Первый его город. Именно здесь он родился кривым глупым нубом, плюхнувшись пятой точкой на мостовую. И бродил потом не один час, выпучив глаза, выискивая отличия от реального мира.
Было это два с половиной месяца назад, а впечатление такое, будто вечность миновала. С тех пор он сильно изменился. А вот город — нет: такой же сонный, скучный, ничем не примечательный и удивительно уютный.
Очередной несчастный змееныш подарил долгожданное:
«Речной уж убит. Получено очков опыта: 1. До следующего уровня осталось: 18 007. Вы похитили умение: „Удушение“. Умение „Удушение“ добавлено в учебник умений питомца».
Цифра будто следил, почти секунда в секунду замигал приват:
— Рос, ты чего молчишь? Спишь?
— Работаю в поте лица. Только что умение получил.
— Долго ты.
— Ужей не так уж много здесь, да и с процентами что-то неладное, я не меньше сотни убил, давно должно было выпасть.
— Удача у тебя большая, но что-то в ней не работает. Ладно, не везет в мелочах — повезет в крупном. Докладываю: на форуме предлагают за девяносто восемь штук золотом. Это пока самая высокая цена, но покупателей немало, кучу страниц уже исписали.
— На форуме ник виден — поймут, кто продает.
— А я соседа по палате попросил пост написать, так что ник его.
— Он тоже играет?
— Заходить может, такой же бета, как и я. Но играть не получается, сразу бросил.
— Чего?
— Что-то с восприятием игры. У него проблемы с мозгом, полного погружения не происходит. Но по форуму любит бродить, даже рад, что я ему это предложил. Ему личку забили сообщениями из-за этого кинжала. Многим интересно.
— Я просто поражен. Откуда столько народу с деньгами?..
— Ты сильно отстал от жизни. Раньше было круто, когда у тебя есть дорогая яхта, заполненная красотками с силиконовыми сиськами, но теперь это неактуально. Перс в сетах и легендарках — вот истинный показатель крутизны. Красоток вокруг него будет столько, что ни одна яхта не удержится на плаву с таким грузом. И заметь — никакого силикона: во Втором Мире этой дряни нет.
— Спорное утверждение…
— Ты разве видел здесь силиконовые телеса?
— Нет, но дело не в этом. Здесь красотка, а там унылая жаба на последней стадии ожирения, девяноста пяти лет к тому же.
— Ну что ты за человек?! Везде находишь недостатки! Я купил несколько колец с прибавкой к уровням и кое-что по мелочам из другого. Денег нет вообще, надо ждать, чем дело с кинжалом закончится.
— Почему за Меч Ледяного Короля заплатили несколько миллионов, а за наш кинжал всего лишь сотню тысяч дают?
— Легендарка легендарке рознь. Во многом условная градация. Часто бывают эпики с характеристиками такими, что легендарки завидуют. В общем, у того меча было столько всего хорошего и в таких количествах, что народ до сих пор в шоке, не верил, что подобное возможно.
— Выходит, нам не повезло? Отстойную легендарку выбили?
— Да нормальная. Далеко не плохая. Отстой идет по цене до двадцати тысяч. Плохо, что она невысокого уровня. Лучшие вещи вроде того же меча требуют прокачки от двухсот и выше. Это — элитные вещи, вот за них, если все хорошо, дают максимальные цены.