Во имя потерянных душ - Виталий Зыков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сноходцы (виритники, Тени) — Меченые, повелители Изнанки. Инициируются через противоборство с Прозрачниками. Сила определяется как уровнем развития, так и рядом параметров, вроде вида побежденного Зверя и времени, прошедшего после инициации. Имеют три уровня способностей, или три Пелены. После Первой Пелены Сноходец может убивать взглядом, если смотрит прямо в глаза. Пристальный «тяжелый» взгляд замедляет чужие движения. Виритник может слышать Песнь Изнанки. Его способности к регенерации, а также сила и скорость выше, чем у человека (но хуже, чем у оборотней). Самые сильные могут лечить других людей и посылать дух в простейший слой Изнанки — мир снов. О существовании Второй и Третьей Пелены известно, но Сноходцы данных уровней хранят молчание о своих возможностях. Впрочем, но слухам, на Второй Пелене виритник может на время уходить в Изнанку в собственном теле. Единственное, что достоверно известно — чем выше уровень Сноходца, тем хуже он переносит солнечный свет.
БогиКордеза — бог Кхоринша, один из изгнанных Повелителей Света. Своим покровителем его избирали маги и чтили даже легендарные Тени, как известно, не служившие никому из богов. Тотем — маскарадная маска. Способности, даруемые избранным, неизвестны.
Ладар — бог Кхоринша, Владыка Утра, один из изгнанных Повелителей Света. Его последователями обычно становились воины не демонических рас. Тотем — шаровая молния. Избранным дарует сверхсилу, власть над Святым огнем, способности к изгнанию Тьмы и исцелению.
Сквориш — бог Кхоринша, Владыка Скверны, один из трех Повелителей Мрака. Его последователи прямым атакам предпочитают обходные пути, интриги. Избранные способны насылать болезни и проклятья. Тотем — паутина с глазом в центре.
Тичиз — бог Кхоринша, Владыка Темного пламени, один из трех Повелителей Мрака. Его последователи жестоки, для решения любых вопросов предпочитают использовать грубую силу. Избранным дарует власть над Темным пламенем — извращенной силами Мрака стихией огня. Тотем — крылатый скорпион.
Темная Триада — правящий триумвират пантеона Кхоринша, в который входят Сквориш, Тичиз и Хлок.
Хлок — бог Кхоринша, Владыка Вод, один из трех Повелителей Мрака. Его последователи редко вмешиваются в сухопутные дрязги, однако он и безраздельно властвуют на морях и реках. Избранные получают в дар власть над холодом. Тотем — черный осьминог.
Наиболее крупные сообщества Сосновска«Акипак» — одна из группировок Тракторного, образованная бывшими реконструкторами и сотрудниками нескольких охранных предприятий. Располагается на территории бывшей гостиницы «Ученическая». Лидер — Кречет.
Башня — две сросшиеся во время Переноса многоэтажки в центре Слободы. Образуют некий аналог колоссальной башни. База основных сил отряда Кардинала.
Дети Мертвого мира (культисты, себя именуют Братство) — религиозное течение сатанинского толка. Суть их философии: мир давно мертв, а раз так, то больше нет морали, чести и совести. Никаких запретов и ограничений. Выжившим боги устраивают испытание и в рай заберут лишь достойных, сбросивших шелуху прежних условностей. Практикуют каннибализм. Базируются в районе Хрущоб и возглавляются Пастырем.
Дикое (Община) — независимое объединение обитателей одноименного района под предводительством Караганды. Специализируются на сельском хозяйстве и приручении животных. В этом же районе зафиксировано наибольшее число случаев появления Звероловов.
Поселок — обитель Сноходцев под предводительством Кардинала. Место обитания и обучения виритников, Перевертышей. Располагается в некоей «карманной» реальности.
Стаи мутантов — стихийные объединения жертв неконтролируемых мутаций. Потеряв разум, эти бывшие люди теперь мало отличаются от зверей, слепо подчиняясь инстинктам. Место обитания — район Складов.
Церковь Последнего дня (церковники, «чистые») — секта, возникшая в Сосновске после Переноса. Суть религиозных воззрений сводится к тому, что наступили последние дни, людям следует очиститься и искоренить скверну. Последнее следует делать силовым путем, причем носителями скверны считаются как нарушители традиционных заповедей, так и Меченые. Непротивление злу считают еще худшим злом. Базируются в районе Дворца спорта. Лидер — некто Учитель.
Школа — бывшая школа милиции и спорткомплекс. Оплот группировки Волкова, центр подготовки бойцов союзных отрядов. Располагается на северной границе Нижнего парка.
Магия и артефактыВзгляд Изнанки — способность Сноходцев смотреть на мир через Изнанку. Дает возможность видеть в темноте, различать проявления магических энергий и Сил самой Изнанки.
Волна (Мертвая зыбь) — странное явление, представляющееся наблюдателям как некая, прокатывающаяся через город и его окрестности зыбь реальности. У людей (а также Меченых, демонов и прочих) вызывает боль и ломоту во всем теле, многие теряют сознание. Всегда предшествует появлению Зверей Изнанки. В некоторых случаях ведет к трансформации неживых объектов и изменению рельефа местности.
Изнанка (Патала) — тонкий пласт реальности, состоящий из трех слоев. Каждый слой отделен границей — Пеленой. За Первой находится мир снов, откуда можно попасть в сновидение любого разумного существа. За Второй — мир духов, где обитают лишенные тела создания. За Третьей — Серые Земли (равнины, тропы и т. п.), являющиеся, по сути, некоей полноценной параллельной реальностью со своими законами. За Третьей Пеленой обитают могущественные сущности, бродят души умерших и охотятся многоликие твари (Звери Изнанки). Есть мнение, что Патала проходит через все миры и все вселенные.
Нить Покорности — магический артефакт Церкви Последнего дня. Подавляет волю своего носителя и подчиняет его хозяину.
Песнь Изнанки — акустические шумы, фиксируемые Сноходцами при работе с Изнанкой.
Усмиритель — артефакт, усиливающий способности Звероловов. Выглядит как браслет из множества переплетенных между собой золотых цепочек. К застежке крепится фрагмент кости Сына Господина или столь же могущественной темной сущности. Кроме того что для изготовления артефакта требуется участие опытного Зверолова и светлого мага, другие подробности неизвестны.
Примечания
1
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});