Артефаки. Часть 1 - Анастасия Вернер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я перестала смотреть на Мистера Мечту. Меня выбесил весь его лощёный вид. Идиот. Я повернулась к Эвану и с надеждой взглянула на него.
Он ведь не просто так семью бросил. Его отец придурок, да? Любит говорить глупости всякие? Может, он вообще только прикидывается врачом? А у самого даже медицинского образования нет!
Эван... он сразу меня понял.
Подошёл ближе. Положил руку мне на лоб, тихо выдавил:
-- Эрин...
Я зажмурила глаза и быстро закрутила головой. Мне стало больно, только я не поняла, где болело.
Этот его спортивный костюм... от него исходил неприятный запах, потому что... потому что руководитель последние сутки провёл в больнице. Он не спал, об этом говорили синяки под глазами и уставший, измученный вид.
Всё это время он готовился сообщить мне страшную новость.
-- Эрин... -- Он облизнул пересохшие губы.
Нет, не надо. Пожалуйста. Не смей.
Из глаз покатились слёзы.
-- Я тебя хорошо знаю. Ты хочешь спросить, когда можно вернуться на стажировку. Но твоя рука...
Не надо. Не надо! Заткните его, пожалуйста! Закройте ему рот!!!
-- Скорее всего, ты не сможешь больше заниматься артефактикой.
Май 2016 -- Ноябрь 2016
Данная версия книги была размещена полностью и бесплатно. Если вы считаете, что труд автора заслуживает какого-либо денежного вознаграждения, книга также выложена в ИМ "Призрачные миры" (цена -- 70 руб). Это было сделано для тех, кому, возможно, захочется отблагодарить автора материально.
Глоссарий по миру "Артефаков"
Город Акамар:
Располагается в стране Эль-Нат. Город Акамар -- с одного из древних языков "конец реки", -- просел в земле. Многие в шутку называют его "миниэкосистемой".
Находится в засушливой долине, земля здесь очень плохая -- в ней нет перегноя, частички песка и глины не склеиваются, поэтому вся долина испещрена длинными чёрными бороздами.
Для того, чтобы проложить здесь город, пришлось копать глубокие овраги, пока почва не становилась влажной и более менее устойчивой для фундаментов домов. Далее всё зависело от районов: в более богатых фундамент устанавливали на буронабивных сваях, в более бедных на винтовых металлических. У тех, кто не мог позволить себе дорогие технологии, часто случалось, что при сезонном изменении грунта фундамент проседал или подтапливался. Так что хозяева таких домов обязательно строили большие подвалы. У многих из них там накапливалась вода, которую приходилось откачивать подручными средствами или при помощи артефактов -- если скопить достаточную сумму денег.
Из-за того, что город условно состоял из глубоких оврагов, улицы выглядели, как длинные змеевидные полосы. С высоты птичьего полёта город казался рекой с десятком рукавов.
Для удобства жителей, на карте города эти полосы были обозначены цветами, а через какое-то время районы стали называть "ветками".
Красная "ветка": элитный офисный район. Много небоскрёбов, уходящих ввысь далеко за пределы оврагов, возвышаются над засушливой долиной, и снизу кажется, что достигают крышами неба. Места строго ограничены, вся ветка по обе стороны заполнена на несколько километров.
Оранжевая "ветка": элитный жилой район. И хотя оранжевая ветка одна из самых протяжённых, места всем не хватает. Арендаторы борются за каждый сантиметр, часто судятся, пытаясь расширить границы своего дома. На данный момент одна из первостепенных веток, которую пытаются удлинить.
Розовая "ветка": элитный торговый район. Нет офисных зданий, вся ветка отведена под глянцевые бутики и рестораны. Здесь продаются: дорогая косметика, дорогие вещи, дорогая и редкая еда; предоставляются все виды дорогостоящих услуг.
Жёлтая "ветка": мэрия города (мэррогеддон). Здесь располагаются департаменты, здание суда, здание полиции и военной поликлиники. Также здесь находятся дома для чиновников.
Зелёная "ветка": медицинский центр. Здесь располагаются платные и государственные больницы, реабилитационные, стоматологические, пластические и другие центры. Больше именно частных клиник.
Голубая "ветка": пролетарский торговый район. Торговля и предоставление услуг значительно ниже по цене и качеству, чем на розовой ветке.
Синяя "ветка": пролетарский жилой район. Бедные дома, выполненные из дешёвых материалов, что часто сказывается на постройках. Много гниющих и покосившихся домов, в подвалах часто слышен плеск воды.
Фиолетовая "ветка": в народе также известна, как "студенческий городок". По плану архитекторов на одной стороне ветки должны были располагаться школы, на другой -- институты. Однако в реальности арендодатели с готовностью позволяли выкупать места ушлым предпринимателям, поэтому здания учебных заведений стоят в произвольном порядке. Здесь смешались и школы, и колледжи, и институты.
С путевым сообщением в городе возникают некоторые сложности. Сами дома располагаются на нижнем ярусе. Между ними заасфальтирована дорога, но автомобиль -- очень дорогое удовольствие. К тому же в одной семье запрещено иметь более одной машины, так как на каждой ветке есть всего одна улица -- между домами. Для парковки существуют отдельные места. Рельсы для поездов располагаются ярусом выше. Поезда проезжают над головами жителей, оглушая всё вокруг стуком колёс.
Магия и обитатели города:
Все жители Акамара принадлежат к расе людей. Среди них часто рождаются маги и артефактники -- люди с необычным даром. Маги создают сгустки магических сил, артефактники "расшифровывают" эти сгустки и перенаправляют в артефакты.
Маги по сути владеют лишь волшебной силой. Они не понимают, что конкретно создают, для них это просто причудливое сияние, которое они способны воплотить при помощи рук. Делятся на три уровня -- по возрастающей (чем сильнее магия, тем выше уровень). У сильнейших магов получаются чистые сгустки энергии, у средних все линии запутаны и склеены, у слабых распутать магию практически невозможно. Увеличить свой магический потенциал маг не может.
Артефактники видят в сиянии сплетение причудливых линий, каждая из которых воздействует на три вида человеческого состояния: на физическую оболочку (с этим видом магии работают физмаги), на чувства (филмаги) и на разум (рациомаги).
Артефактники способны в хаотичной "паутине" собирать нужный узор и вкладывать его в артефакт. Это невероятно сложная, ювелирная работа, требующая изящности и ловкости пальцев. Таким образом создаются магические предметы, которые помогают в хозяйстве, улучшают физическую форму человека, воздействуют на его чувства и т.д.