Торвальд. Клятва Дайры - Баранников Сергей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потрепанная группа расположилась прямо на полу тронного зала и готовилась к последнему бою против Павшего императора. Если дать им время, они восстановят силы и без труда сметут финального босса. Три десятка высокоуровневых игроков в отличной экипировке – это не жук чихнул. Нужно принимать решение прямо сейчас, и я его принял.
Ворвался в тронный зал и пробежал мимо ничего не подозревающих игроков. Стальные провожали меня удивленными взглядами, кто-по оказался расторопнее и попытался наложить ледяные оковы, но защитный купол Дайры уже окутал меня. Через пару мгновений колотушка оказалась у меня в руках, защита закончилась, а слух выцепил истошный ор Карпова:
– Контроль на Торвальда! Контрольте его, мать вашу!
Отравленная стрела попадает в нагрудник и находит брешь между пластинами, кто-то из колдунов накладывает увядание и замедление, лазутчики тянутся за отравленными кинжалами, а маги кастуют ледяные оковы. Успеваю сделать пару шагов, которые казались вечностью, вокруг стоп образуется ледяная корка, не дающая сделать ни шага в направлении гонга. Все напрасно? Фиг там, наши не сдаются! Если не могу подойти к гонгу, хотя бы доброшу.
Замах, бросок что есть силы, и колотушка взмывает в воздух. Вращаясь, она преодолевает последние метры и со звоном ударяет в гонг. Получилось!
Император вынимает из ножен меч и смотрит на советников, которые повторили движение за своим правителем, а затем оборачивается к игрокам.
– Что же, вы сами выбрали свою судьбу. Так обратитесь же в пепел!
Глава 5. Троянский ключ
Естественно, на перерождение я отправился первым. Последнее, что заметил – как Стальные дружно пьют зелья неуязвимости. Что же, вы выиграли несколько секунд, хватит ли этого, чтобы победить?
Пятнадцать минут выдались очень сложными. Меня буквально валило с ног, и до кухни за дозой кофе я едва дошел. Гена с Ирой еще спали. Точно! Сегодня же суббота, и они оба выходные. Немного обидно даже – мы почти не общались с ребятами. Разве что в первый день душевно посидели, а потом началась рутина.
Все, как только закончим с сокровищницей и проблемами в реале, выберемся на природу на шашлыки. Очень надеюсь, что мы еще застанем хоть кусочек лета.
Увалился обратно в капсулу и принялся ждать, а заодно и прокручивать в голове возможные варианты. Если Карпов решит проверить что у меня в инвентаре, он обязательно найдет там ключ. Если удастся его вернуть – отлично. Если нет… Будем считать, что операция по внедрению прошла удачно. Правда, немного заблаговременно. Все, пятнадцать минут прошли, можно в игру.
Мироземье приветствует тебя, поборник!
Ну кто придумал точки возрождения так далеко от подземелья? Да, я помню эти сказки о шагах Дайры, но не могла бы светлая богиня делать шажочки поменьше? Бежать целых три минуты. Да я же помру от волнения и снова попаду на точку.
Осторожно обхожу патрули павших, сейчас нам встречаться явно ни к чему. Одиночка, пусть и пятидесятого уровня для них легкая цель. Разочек все-таки пришлось использовать защиту Дайры, когда привидение неожиданно выплыло из-за колонны. Знаю я его фокусы – сейчас наложит страх, а когда эффект спадет, я обнаружу себя в теплой компании пары-тройки стражей вместе с хохочущим вдалеке призраком.
Проблемы с этим сгустком субстанции нет. Освящение земли, пара вспышек, и оно исчезает в пустоте, запоминая на будущее, что стоит поискать более слабую цель. Да, буквально несколько часов назад даже одиночные привидения были для меня серьезным соперником. Теперь это уже в прошлом.
Ступеньки… сотни ступенек, которые нужно пробежать и не наткнуться на блуждающий дозор. Даже если Стальные пали в полном составе, некоторые из них уже возродились и спешат к месту гибели. А если среди них был поборник, у которого сработала клятва? Или шаманы успели уйти в мир духов…
Стоит ворваться в тронный зал, как мы сталкиваемся лицом к лицу с Павшим императором. Если бы он только знал как я счастлив его видеть!
– Ты хочешь снова бросить мне вызов и умереть, как жалкий червяк? – Шайдияр кладет руку на рукоять меча, но я отрицательно качаю головой:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Как-нибудь в другой раз, дружище! Меня ждут более важные дела.
Поднимаю свои вещи и вижу, что ключа среди них нет. Холодок пробегает по спине, а я пячусь к выходу. И где его искать? Вроде бы это входило в мои планы, но… рано, слишком рано. Карпов ведь может сунуться к сокровищнице прямо сейчас, а Стражи и их коалиция будут готовы только к вечеру. Нет, я точно должен отыскать ключ.
Это узелок какого-то лазутчика. Пусто. Машинально прикарманил немного субстанции и зелье невидимости с тела волшебника. Так, добрался до стражей, идем дальше… А вот и узелок Карпова! Выходит, ключик попал в руки главы Стальных, но надолго там не задержался. Мгновенно припрятал его в инвентарь и не сдержал любопытство. Хочется ведь посмотреть что там в карманах главы второго по силе клана Мироземья.
Рог павшего героя
Уникальное. Использующееся.
Звук этого рога давно позабыт в Мироземье. Когда-то великие военачальники людей собирали вокруг себя бойцов во время боя и поднимали их боевой дух.
Эффект: Снимает все эффекты страха и подчинения с союзников в области 10 метров. Эффект: Повышает скорость атаки и передвижения союзников в области 10 метров на 10% на 60 секунд.Цена: 20 золотых 48 серебряных
Эффект: Снимает все эффекты страха и подчинения с союзников в области 10 метров. Эффект: Повышает скорость атаки и передвижения союзников в области 10 метров на 10% на 60 секунд.Цена: 20 золотых 48 серебряных
Эффект: Снимает все эффекты страха и подчинения с союзников в области 10 метров. Эффект: Повышает скорость атаки и передвижения союзников в области 10 метров на 10% на 60 секунд.Цена: 20 золотых 48 серебряных
Дайте два! На самом деле, очень ситуативный предмет, но повышение скорости атаки и передвижения для всего отряда дает просто шикарные возможности. Уверен, эффект еще и складывается с бафами стража и берсерка. Такую вещь можно спокойно продавать тысяч за десять на торговой площадке, но лучше припасу для собственных нужд. Сейчас я начинаю собирать экипировку практически с нуля, поэтому любая ценная вещь пригодится, а этот предмет в сумме с благословениями Дайры сделает меня ценнейшим игроком в рейде.
Отвлекся от созерцания рога и спрятал его в сумку. Единственное, чего жаль – рог не считается элементом экипировки, а это значит, что может выпасть при гибели персонажа. Учитывая его редкость, вероятность высокая. Все, хватит торчать на месте. Активировал камень возвращения и боковым зрением заметил активность Стальных у входа.
– Стой, гадина! – рядом появились волшебник Ветер и егерь Чпокус.
Ситуация, откровенно говоря, фиговая. Выстрел егеря сбил возвращение, а волшебник начал кастовать какую-то откровенную дрянь. Активировал защиту Дайры, но это лишь временная отсрочка. Как назло, не добавил в друзья никого из волшебников. Да и где шанс, что они сейчас в полном отряде, который поделится силой для моей телепортации? Пока бежал по коридору, забил по памяти в поиск ники Эндорфина со Стражей и Диора с Эквитас. Оба оффлайн.
– Ключ! У него ключ! Десять кусков тому, кто завалит эту мразь! – о, а вот и Карпов поднялся. Однако, быстро это он. Выходит, Шайдияр развалил весь рейд минут за пять. Так и быть, пару минут сбросим на мои маневры и догонялки с приведением.
Стальные понемногу поднимались и присоединялись к гонке за беднягой Торвальдом. Небось еще и соревновались кто первым успеет отправить на перерождение. Шли последние секунды купола, и мои преследователи скалились в ожидании легкой расправы. Рука сама потянулась к инвентарю в надежде нащупать хоть какое-то спасение. Флаконы с субстанцией, маска забвения, свиток…
Точно! Гоблинский свиток перемещения! Блин, чувствую, ключик выпадет при любом раскладе, но вариантов нет. Да и я ведь все равно собирался его подкинуть. Придется поднимать Батю и всю коалицию немного раньше и спешно пробиваться к сокровищнице. Ладно, хотя бы рог утащу, уже хлеб. Купол спадает, и сразу текстовый лог вырастает сразу на несколько строк: