Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программирование » iOS. Приемы программирования - Вандад Нахавандипур

iOS. Приемы программирования - Вандад Нахавандипур

Читать онлайн iOS. Приемы программирования - Вандад Нахавандипур

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 108 109 110 111 112 113 114 115 116 ... 165
Перейти на страницу:

На этом этапе у вас может возникнуть вопрос: как же именно я получаю доступ к данным ресурса? Параметр resultBlock метода экземпляра assetForURL: resultBlock: failureBlock, относящегося к объекту библиотеки ресурсов, должен указывать на блоковый объект, принимающий единственный параметр типа ALAsset. ALAsset — это класс, предоставляемый в библиотеке ресурсов, он инкапсулирует (включает в себя) ресурс, доступный для Photos (Фотографии) или любого другого приложения iOS, пытающегося использовать этот ресурс. Тема сохранения фотоснимков и видеороликов в библиотеке фотографий более подробно рассмотрена в разделах 13.4 и 13.5. О получении фотографий и видео из библиотеки фотографий и библиотеки ресурсов подробнее рассказано в разделах 13.6 и 13.7.

13.1. Обнаружение и испытание камеры

Постановка задачи

Требуется узнать, есть ли камера на том устройстве с iOS, где работает ваше приложение, и можете ли вы получить доступ к этой камере. Это очень важный момент, который нужно проверить, прежде чем приступать к работе с камерой. Ведь нельзя исключить вероятность того, что ваше приложение будет использоваться и на каких-то устройствах, не оснащенных камерой.

Решение

Применяйте метод класса isSourceTypeAvailable:, относящийся к классу UIImagePickerController, со значением UIImagePickerControllerSourceTypeCamera следующим образом:

— (BOOL) isCameraAvailable{

return [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:

UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];

}

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

if ([self isCameraAvailable]){

NSLog(@"Camera is available.");

} else {

NSLog(@"Camera is not available.");

}

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Обсуждение

Прежде чем попытаться отобразить для пользователя экземпляр UIImagePickerController, позволяющий делать фотоснимки или записывать видео, нужно проверить, поддерживается ли на устройстве этот интерфейс. Метод класса isSourceTypeAvailable: позволяет определить три источника данных:

• камеру — для этого данному методу сообщается значение UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

• библиотеку фотографий — для этого данному методу сообщается значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary. В результате включается обзор корневого каталога в директории Photos на устройстве;

• каталог с фотографиями, отснятыми с камеры данного устройства (Camera Roll), — в таком случае метод получает значение UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum.

Если вы собираетесь проверить доступность любой из этих функций на устройстве с iOS, нужно передать описанные значения методу класса isSourceTypeAvailable:, относящемуся к классу UIImagePickerController, и лишь потом попробовать отобразить для пользователя соответствующий интерфейс.

Теперь можно воспользоваться методами класса isSourceTypeAvailable: и availableMediaTypesForSourceType:, относящимися к классу UIImagePickerController, чтобы для начала определить, доступен ли источник медийной информации (например, камера, библиотека фотографий и т. д.). Если источник имеется, определим, какие типы медиаинформации (например, изображения или видео) в нем предоставляются:

— (BOOL) cameraSupportsMedia:(NSString *)paramMediaType

sourceType:(UIImagePickerControllerSourceType)paramSourceType{

__block BOOL result = NO;

if ([paramMediaType length] == 0){

NSLog(@"Media type is empty.");

return NO;

}

NSArray *availableMediaTypes =

[UIImagePickerController

availableMediaTypesForSourceType: paramSourceType];

[availableMediaTypes enumerateObjectsUsingBlock:

^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

NSString *mediaType = (NSString *)obj;

if ([mediaType isEqualToString: paramMediaType]){

result = YES;

*stop= YES;

}

}];

return result;

}

— (BOOL) doesCameraSupportShootingVideos{

return [self cameraSupportsMedia:(__bridge NSString *)kUTTypeMovie

sourceType: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];

}

— (BOOL) doesCameraSupportTakingPhotos{

return [self cameraSupportsMedia:(__bridge NSString *)kUTTypeImage

sourceType: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];

}

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

if ([self doesCameraSupportTakingPhotos]){

NSLog(@"The camera supports taking photos.");

} else {

NSLog(@"The camera does not support taking photos");

}

if ([self doesCameraSupportShootingVideos]){

NSLog(@"The camera supports shooting videos.");

} else {

NSLog(@"The camera does not support shooting videos.");

}

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Мы приводим типы значений kUTTypeMovie и kUTTypeImage к NSString с помощью __bridge (как было рассказано в разделе 1.18). Это объясняется тем, что два вышеупомянутых значения относятся к типу CFStringRef и нам нужно получить их представление в виде NSString. Чтобы упростить работу статического анализатора и компилятора и не получать от компилятора лишних сообщений, лучше выполнить такое приведение типов.

На некоторых устройствах с iOS может быть установлена не одна камера. Например, их может быть две — передняя и задняя. Чтобы определить, доступны ли эти камеры, воспользуйтесь методом класса isCameraDeviceAvailable:, относящимся к классу UIImagePickerController:

— (BOOL) isFrontCameraAvailable{

return [UIImagePickerController

isCameraDeviceAvailable: UIImagePickerControllerCameraDeviceFront];

}

— (BOOL) isRearCameraAvailable{

return [UIImagePickerController

isCameraDeviceAvailable: UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];

}

Если вызвать эти методы на не самом новом iPhone, где отсутствует задняя камера, то можно заметить, что метод isFrontCameraAvailable возвращает NO, а метод isRearCameraAvailable — YES. При запуске данного кода на iPhone, оснащенном как передней, так и задней камерами, оба метода вернут YES, поскольку на iPhone 4 имеются две камеры — спереди и сзади.

Если в вашем приложении недостаточно просто определить, какая камера имеется на устройстве, можно получить и другие настройки, воспользовавшись классом UIImagePickerController. Одна из этих настроек позволяет узнать, есть ли на камере данного устройства функция вспышки. Метод класса isFlashAvailableForCameraDevice:, относящийся к классу UIImagePickerController, применяется, чтобы выяснить, на какой камере доступна функция вспышки — передней или задней. Не забывайте также, что метод класса isFlashAvailableForCameraDevice:, относящийся к классу UIImagePickerController, сначала проверяет доступность запрошенной камеры, а уже потом проверяется доступность функции вспышки на этой камере. Поэтому методы, которые мы здесь реализуем, можно будет запускать и на устройствах, лишенных передней или задней камеры, без необходимости предварительной проверки доступности камеры:

— (BOOL) isFlashAvailableOnFrontCamera{

return [UIImagePickerController isFlashAvailableForCameraDevice:

UIImagePickerControllerCameraDeviceFront];

}

— (BOOL) isFlashAvailableOnRearCamera{

return [UIImagePickerController isFlashAvailableForCameraDevice:

UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];

}

Теперь, если воспользоваться всеми методами, написанными в этом разделе, и протестировать их, например, в делегате нашего приложения, мы сможем увидеть результаты на различных устройствах:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

if ([self isFrontCameraAvailable]){

NSLog(@"The front camera is available.");

if ([self isFlashAvailableOnFrontCamera]){

NSLog(@"The front camera is equipped with a flash");

} else {

NSLog(@"The front camera is not equipped with a flash");

}

} else {

NSLog(@"The front camera is not available.");

}

if ([self isRearCameraAvailable]){

NSLog(@"The rear camera is available.");

if ([self isFlashAvailableOnRearCamera]){

NSLog(@"The rear camera is equipped with a flash");

} else {

NSLog(@"The rear camera is not equipped with a flash");

}

} else {

NSLog(@"The rear camera is not available.");

}

if ([self doesCameraSupportTakingPhotos]){

NSLog(@"The camera supports taking photos.");

} else {

NSLog(@"The camera does not support taking photos");

}

if ([self doesCameraSupportShootingVideos]){

NSLog(@"The camera supports shooting videos.");

1 ... 108 109 110 111 112 113 114 115 116 ... 165
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать iOS. Приемы программирования - Вандад Нахавандипур торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Вася
Вася 24.11.2024 - 19:04
Прекрасное описание анального секса
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит