Башня (ex. Архонт) - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Союзников: 70
Количество врагов: 317
По сути, на этом битва практически подошла к концу. И, хотя у игроков было подавляющее преимущество, но тем не менее четверо погибли окончательной смертью. Многие получили травмы, истощение или лишились сейвящих навыков, так что следующие сутки ушли на отдых и восстановление. И, пусть некоторые способности имели длительный откат, в целом наша боеспособность вернулась на достаточный уровень. Оставшиеся сектанты бежали за пределы стен, укрывшись в лесу, но с учетом наличия интерактивной карты, их поиски составляли чисто техническую задачу.
Василий:нам нужны пленники.
И на этот раз спорить с этим фактом фея не стала, вполне возможно потому, что сама в дальнейшей охоте участия принимать не собиралась, занимаясь «переработкой полученных ресурсов». Или, говоря проще, переваривая трупы и стабилизируя свою боевую форму…
Пеймон: вы слышали? Перед тем, как кого-то убить, предложите сдаться!
Хня: а если они не захотят сдаваться?
Пеймон:значит, вы что-то делаете неправильно. Проявите немного убедительности. Я ведь не прошу сохранить жизни всем. Но буду очень разочарована, если какой-то из рейдов не принесет по меньшей мере двоих…
Клык: мы не разочаруем лидера Великой Охоты!
Конечно, очков опыта и заслуг никогда не бывает много, но трофеев хватало, а лидеры рейдов достаточно сильны, чтобы заставить остальных выполнять приказы. Помнится, некогда Альянс был основан в весьма схожих обстоятельствах. Ничто не ново под луной…
Эпилог
* * *Уровень: 106 (605/2120)
Мана: 9805/9805
Ци: 4005/4005
Очков Заслуг: 25.480
Убито: 302
Союзников: 69
Количество врагов: 43
* * *Сорок два. И на этот раз речь шла не о смысле вселенной и всем таком прочем, а о количестве пленных. Причем восемнадцать, включая первого, я захватил сам, при помощи своей малой стаи. Столько же захватили остальные рейды, за минусом темных эльфов. Лиана проявила несвойственную ей мягкость, приведя сразу шестерых. Нейтралы такой ерундой не занимались и не привели вообще никого… впрочем, на них «надежды» феи изначально не распространялись.
В целом, все прошло весьма неплохо. Если на первом этапе штурма мы потеряли двадцать три игрока, то на втором — лишь четверых, а зачистка и вовсе прошла без проблем. Возможно, кого-то и вывели из строя, но на финальном этапе действовали мы минимум парами, а без осушения убить игрока очень и очень непросто…
Еще один день ушел на первичный допрос пленных, а затем встал вопрос, что с ними делать дальше. Для того, чтобы Система зачла победу, нужно было избавиться от всех врагов. Тем или иным способом…
Лиана:мы начинаем…
Василий:давайте.
И практически сразу счетчик начал стремительно уменьшаться…
Количество врагов: 42
Количество врагов: 37
Количество врагов: 29
Некоторые говорят, что Система безжалостна, но глупо ждать милосердия от одного из законов природы. Можно плевать против ветра, а можно использовать его для того, чтобы он крутил колесо твоей мельницы. Выбор лишь за тобой…
Количество врагов: 21
Количество врагов: 11
Количество врагов: 2
Лиана:мы закончили…
Конечно, самым простым вариантом решения проблемы было казнить пленников, но убить — никогда не поздно, а в будущем они ещё могли пригодиться. Вариантов их использования в живом виде в любом случае заметно больше, чем в мертвом. Не говоря уже о том, что я всегда был против излишней жестокости, так что заранее договорился о выкупе жизней. С учетом моего текущего счета и доли в добыче, речь шла примерно о трех тысячах Очков Заслуг…
Нет, открывать сектантам очередной портал я не планировал и пока что их просто отправили за пределы Поля Боя, в коридоры Лабиринта. Счетчик игроков не уменьшился — никто не захотел рисковать предстоящей наградой, отправившись следом, но этого и не требовалось. Возможность сохранить жизнь я им уже обещал, а если кто-то решится сбежать, то долго там в любом случае не протянет. Без системного статуса, воды, продовольствия, карт, доступа к залам и Терминалам шансов добраться до ближайшего союзного города у них никаких.
Количество врагов: 1
Василий:выдвигаюсь.
Я встал, закинул на плечо посох и направился вдоль берега. На начальном этапе мы торопились, а потому пропустили некоторое количество ржавых некросов. Последнего из них я приберег напоследок. Именно поэтому, кстати, и не стал брать копье — время действия метки жадности подходило к концу, а осушать сердце ради десяти единиц опыта было… экономически нецелесообразно.
Стоило мне подойти на полсотни шагов, как он повернулся и рванул ко мне навстречу. Всего семнадцать дней назад, впервые столкнувшись с ложным бессмертным, я выкладывался на полную, но сейчас такой противник не казался слишком опасным. Конечно, несмотря на ржавчину некрос оставался быстр, силен и обладал отменной реакцией, но в его руках не было посоха и вели его преимущественно инстинкты. В отличие от остальных, гибель для него будет скорее избавлением.
Впрочем, уверенность в своих силах — не повод делать глупости. И потому встречать его в лоб, чтобы поразить немногочисленных зрителей, я не стал и пытаться. Нет никакой необходимости экономить ману, а значит тактика понятна. И, сначала, нужно заставить весящего под тонну противника остановиться…
Блинк!
Первым прыжком я ушел вперед и в сторону, заставляя противника затормозить и крутануться в поисках цели. Пара секунд, во время которых некрос оставался на месте, а потому становился уязвим. Большего мне и не требовалось…
Блинк!
Посох чуть коснулся черепа в том месте, где должна была находиться золотая пластинка. Выверенное количество вложенной маны…
Всплеск!
Несмотря на то, что удар был почти гарантированно смертелен, всегда остается шанс на ошибку и я сразу же переместился дальше. Расслабиться можно только тогда, когда будешь в полной уверенности, что схватка уже закончилась. Подозреваю, кровью тех, кто заплатил за неосторожность жизнью, можно было бы наполнить море. И, возможно, даже не одно…
Поздравляем! Вы получили 100 Очков Заслуг! (25.580)
Некрос рухнул, а счетчик врагов мигнул и уменьшился ещё на одну единицу. Последнюю…
Внимание! Миссия «Защита поселения» завершена!
Вы отстояли свой город!
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (56)
Идет оценка ситуации…
Заслуги павших перераспределены среди выживших согласно вкладам!
Идет оценка ситуации…
С учетом сроков миссий, пасть на этом поле боя могли десятки тысяч игроков и, даже если кто-то из них прорывался к порталу и ушел за пределы Башни, то дожил ли до наших дней? И получит ли свою награду? Вопрос интересный, поскольку чем больше участников, тем меньше доля каждого…
Внимание! Награда определена!
Вы заслужили право выбрать оружие/артефакт B-ранга!
Для получения награды прибудьте к Сердцу Города!
Эквивалент миллиона очков