Идеальная Суперзвезда - Chen Ru Tai Ping Yang
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Зовите меня просто Мюр…»
Мюр с улыбкой сказал: «Это всё мои коллеги. Прознав о вашем приезде, они пришли поприветствовать вас!»
Ореол героя определённо повлиял на такое поведение!
Лу Чэнь улыбнулся: «Здравствуйте…»
После того, как он поздоровался, сотрудники мастерской Blue Sky тотчас обступили его и, словно увидевшие своего кумира фанаты, нача-ли просить у него автограф и совместную фотографию, а также хотели с ним обняться! Впоследствии каждый сотрудник загрузил сделанные фотографии на свою страницу в Tbook.
Лу Чэнь не ожидал такого радушия от американцев, но всё-таки уже привык к подобным ситуациям, поэтому быстро сориентировался и удовлетворил просьбы каждого человека, благодаря чему атмосфера стала ещё более дружественной.
Можно было сразу заметить, чем мастерская Blue Sky отличается от крупной компании. Здешняя обстановка была достаточно раскрепо-щённой. Директор и сотрудники больше походили на близких друзей, чем на начальника и подчинённых.
После простого, но не лишённого пылкости приветствия Мюр представил Лу Чэню нескольких важных сотрудников, включая своего товарища и главного постановщика спецэффектов Кристофера.
Кристофер был застенчивым молодым человеком, имел невысокий рост и худощавое телосложение, носил большие очки в чёрной оправе, всё лицо было покрыто прыщами, а когда он что-то говорил, то заикался.
Но Ли Чжа был высокого мнения о Кристофере. Он сообщил Лу Чэню по телефону, что этот 25-летний паренёк — гений в плане производства спецэффектов и что мастерская Blue Sky держится на его плечах!
Поэтому Лу Чэнь был весьма вежлив с Кристофером, но последний из-за такого отношения к себе, напротив, слегка смутился.
В сопровождении Мюра и Кристофера Лу Чэнь и Чэнь Фэйр осмотрели мастерскую.
Мастерская Blue Sky была небольшой по своим масштабам, в настоящее время там работало меньше двухсот человек. Она не могла сравниться с крупными компаниями, у которых было несколько сотен и даже больше тысячи сотрудников. Арендованное место для ведения рабочих дел тоже было маленьким, внутри, казалось, тесновато.
Но оборудование в этой мастерской было первоклассное. Вся аппаратура, где создавались спецэффекты, была новая и быстро обрабатывала необходимую информацию. К тому же имелась программа ZPDT, считавшаяся гордостью мастерской Blue Sky.
Программа ZPDT, несомненно, являлась ключевой технологией этой мастерской. Трое соучредителей потратили целых пять лет на её разработку. Она уже была использована во многих фильмах для создания спецэффектов, и о ней неплохо отзывались.
Программа ZPDT в техническом плане не имела никаких преимуществ перед другими профессиональными программами подобного типа, даже уступала в плане детализации и рендеринга, но её преимущество состояло в простоте использования и относительно низкой себестоимости. Иными словами, соотношение цены и качества было идеальное.
Вдобавок мастерская Blue Sky планировала разработать более новую версию ZPDT, но ей не хватало денежных средств.
Сейчас существовало огромное множество голливудских компаний и мастерских по производству спецэффектов. Между ними велась крайне ожесточённая конкуренция. Если такое малое предприятие, как мастерская Blue Sky, не сможет постоянно технически развиваться и выполнять ещё больше работы, тогда она в конечном счёте не столько обанкротится и закроется, сколько будет поглощена какой-нибудь крупной компанией.
Трое соучредителей явно не желали такого исхода, поэтому им срочно требовались чьи-либо инвестиции. Мюр вёл себя любезно с Лу Чэнем не только потому, что тот сейчас являлся популярной героичес-кой личностью.
Но и потому, что Лу Чэнь был богат!
Гендиректор мастерской Blue Sky уже давно узнал от Ли Чжа о мощи медийной компании Чэнь Фэйр, чей владелец не испытывал нужды в деньгах. Поэтому Мюр приложил все усилия, чтобы подробно рассказать, какой у его мастерской, технический потенциал и какие у неё прекрасные перспективы.
Ввиду этого он попросил Кристофера продемонстрировать Лу Чэню спецэффекты, которые были созданы в последней версии ZPTD 2.75.
Кроме того, Мюр повёл Лу Чэня в единственный цифровой съёмоч-ный павильон мастерской, чтобы показать технологию захвата движе-ния, которая была усовершенствована за счёт программы ZPDT!
Глава 726. Технология захвата движения
Технология захвата движения подразумевала измерение и запись траектории движения тела в трёхмерном пространстве с помощью датчиков, улавливания сигналов, передачи данных и оборудования для обработки данных. В конечном счёте появлялись соответствующие координаты в трёхмерном пространстве.
Эта технология была создана ещё в 70-е годы и поначалу служила в качестве аналитического инструмента в виде фотографических снимков в биомеханических исследованиях. Затем технология стала постепенно совершенствоваться и проникать в педагогику, физическую подготовку, спорт, компьютерную анимацию, телевидение, кино и видеоигры.
В 2009 году известнейший в США режиссёр жанра «научная фантастика» Маккейт приступил к съёмкам блокбастера «История о звёздном небе», где вся компьютерная графика создавалась с помощью технологии захвата движения. Благодаря своему идеальному примене-нию в этом фильме, технология захвата движения приобрела историче-ски важное значение.
В 2011 году «История о звёздном небе» официально вышла в прокат, мировые кассовые сборы составили более 2 миллиардов долларов. Фильм выиграл в пяти основных номинациях кинопремии «Оскар», а также во множестве специальных номинаций «Оскара» за научные и технические достижения. Значительный вклад в такой успех, безусловно, внесла технология захвата движения.
После великолепного успеха «Истории о звёздном небе» технология захвата движения распространилась по всему миру и начала стремительно развиваться. Но быстрее всех осваивали эту технологию, конечно же, голливудские компании по производству спецэффектов.
Китай тоже в последние годы активно внедрял в свои фильмы технологию захвата движения, однако у китайских компаний по спецэффектам получались грубые и неуклюжие движения, до уровня Голливуда им ещё было очень далеко.
Лу Чэнь имел определённое представление о захвате движения. При осмотре американской мастерской он также был сильно заинтересован этой технологией, потому что она непременно будет часто использоваться в его будущих уся-произведениях, а именно в фильмах, мультфильмах и играх.
Поэтому предложение Мюра показать свою технологию захвата движения пришлось по душе Лу Чэню.
В мастерской Blue Sky использовалась не самая передовая технология захвата движения, но она была собственного производства и была запатентована.
По сравнению с американскими компаниями по спецэффектам, китайские коллеги не только отставали в плане бюджета, технологий и рабочего персонала, но и тем более имели крайне малый опыт в разработке собственных технологий и создания технических патентов. Например, такое малое предприятие, как мастерская Blue Sky, использовало огромное количество денег и человеческих ресурсов для разработки технологий и создания своего выгодного патента.
Площадь цифрового съёмочного павильона