Вселенная в Огне 7 (СИ) - Шатский Роман
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Вселенная в Огне 7 (СИ)
- Автор: Шатский Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вселенная в Огне 7
Пролог
Вселенная В Огне 7.
Пролог.
И вот я снова в Храме. Контракт с Джеккилом закрыт и никаких претензий к моему брату больше нет. Я получил семьдесят пятый уровень и затаился в Архивах, чтобы улучшить свои навыки и получить новые. Это из плюсов. Минусы таковы, что выше третьего уровня многие из них, такие как техник, медик, пилот, алхимик, портной и многие другие ремесленные навыки, не связанные только с одной Силой, нельзя улучшить с помощью книг. Нужен подтвержденный специалистами опыт работы на местных предприятиях и в государственных учреждениях. Например, для получения навыка Медицина IV нужно отработать в больнице при Академии не меньше трех месяцев, а так как этот навык каким — то чудным образом передается в реал, то повышать его придется первым делом. Тем более что для повышения Техника нужно большое количество собственных ресурсов. Брат догнал этот навык до четвертого ранга, и именно из -за это влетел в долги. Не вижу смысла пока идти этим путем. Да в перспективе все это окупиться сторицей, но слишком уж долгосрочные вложения получаются. А идти по этой ветке развития медленно, шаг за шагом, как все остальные, значит не вырваться на вершину и не успеть надежно закрепиться. Станет слишком тесно. Можно, конечно, вообще не лезть в торговлю, а развиваться персонажа просто для себя, так сказать для души, или как говорят: «чтобы было», но это путь совсем уж двинутых энтузиастов.
Есть и еще одна хорошая новость. У меня получается сейчас в загашнике целых две завершенные миссии, которые при правильной подаче в Совет, зачтут за прохождение экзамена на получение звания Рыцаря. Первый — проход подземелья и урегулирование проблем на Тайлоне, второй — более — менее цивилизованный процесс переселение целой расы в мире, ведьмаков и прочих классов, появившихся из — за Катаклизма, вызванного Сопряжением Сфер. Странно, но в Архиве мне так и не удалось узнать название той планеты, лишь циферно — буквенное обозначение. Сам игроки называют тот мир Континентом, но название не является официальным.
Ладно, пес с ним, с названием.
Главное, что одно из заданий можно сдать прямо сейчас и сразу получить опыт для достижения семьдесят шестого уровня. А еще важно, что наконец — то, я изучил навык отключения этой дурацкой эхолокации. Речь о навыках Чувство Жизни и Смерти, если кто не понял. Теперь можно просто в любой момент отключиться от этого назойливого гула и ярких вспышек других одаренных. Слишком уж неприятно чувствовать грязные эмоции людей. А ведь, как оказалось все эмоции, связанные с тщеславием, гордыней, похотью, лицемерием и явным враньем довольно сильно воняют. Буквально, понимаете? Вонь такая, что дышать тяжело! Ментально же это выражается в неприятной цветовой гамме и, как следствие постоянного такого напряжения, в головной боли. Теперь же я могу не только полностью отключиться, но и улучшить концентрацию, то есть не обращая внимание на других, сосредоточиться на той цели, которая меня интересует. Правда тут наверняка придется долго и нудно тренироваться, но оно того стоит.
Зато из дому могу выйти и вернуться без постоянной головной боли. Долой осточертевшие таблетки! Гип — гип, ура!
На радостях вычитал в библиотеке все что только сумел найти по интересующим меня навыкам, подтянул до максимума то, что мог подтянуть и тут же побежал к мастеру Кот — Неллу. По пути, заметил, что уже многие игроки получили статус падаванов. Это было заметно по ученическим косицам. Парни заправляли их за ухо. Девушки вплетали в свои прически, часто выделяя отдельным цветом. Да и в целом многие персонажи выглядели совершеннолетними, а женские так и еще и симпатичными.
* * *Мастер оказался занят. Я еле успел Рывком залететь в зал, прежде чес двери захлопнулись за моей спиной. Началась лекция у каких — то второкурсников. Ха! Я — то перед миссией на Континент, успел сдать все экзамены за третий и теперь являюсь полноправным падаваном на четвертом курсе обучения. Многие неигровые персонажи, в частности инструктора, тренеры и местные мастера вновь смотрят на меня без неодобрения. Репутация с ними выросла до начальных значений, что означает, они воспринимают меня как обычного одаренной, обучающегося при Храме. Однако, стоит мне стать Рыцарем, не закончив базового обучения, сиречь пяти курсов Академии, и репутация рухнет вдвое против обычного. Так что торопиться пока не будем. Время, конечно, поджимает, но пока еще есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кот — Нелл одним взглядом указал мне на полосу препятствий, а когда я прошел еще больше десяти раз, то направил к шарообразным дроидам. Заряды отбивать, ага. Ну и пофиг, мастеру виднее. Заодно сам смогу определиться насколько сильно повысились мои навыки. Сразу активировал троих на первой скорости выстрела и стал отбивать легко различимые светящиеся заряды. Через минуту понял, что слишком легко справляюсь с задачей и увеличил дроидам скорость. Движения кисти стали более скупыми, но заряды продолжали точно ложиться на лезвие клинка. Еще подкрутил скорость дроидам. Хм… ничего не поменялось. То есть, они сделались ощутимо скорострельнее, но сложнее от этого не стало. Я, все так же не сходя с места продолжал спокойно работать одной рукой. Вторая свободно висела вдоль тела. Тогда добавил скорострельность до максимума, к тому же притащил со стороны еще парочку дроидов. Когда и это оказалось несложным, выставил им произвольный темп стрельбы и задал несколько радиусов для окружностей. Я стал своеобразной точкой пространства, вокруг которой, словно по орбитам летали шарообразные дроиды с разной скоростью и бодро палили в меня тренировочными лазерными зарядами.
Так стало интереснее. Пришлось откинуть все прочие мысли и сосредоточиться только на упражнении. И тем ни менее, я продолжал ощущать Силой каждого дроида. Сложно объяснить. Я не могу пощупать предмет Силой, но могу влиять на него. С другой стороны, я чувствую, где находиться предмет, если он недалеко от меня, особенно если я смотрю на него. И дело не только в новом навыке Телеметрия, являющемся одним из основных Психометрических талантов, (Удалось улучшить ранг Психометрии до третьего, за счет семидесятого уровня, чтобы получить доступ к перворанговой Телеметрии. Второй и последующие можно изучить лишь в статусе Рыцаря, затем Мастера и Магистра. Причем на Магистре сразу и четвертый, и, после определенных испытаний, пятый ранги.) пусть он и увеличил базовую чувствительность к неодушевленным предметам. Такая способность, более и менее развитая есть у каждого человека. Это как… ну вот представьте, вы сидите дома, пьете чай и пялитесь в телевизор, не обращая больше ни на что внимания и тем ни менее, каким — то левым чувством, назовем его внутренним сканером — радаром, понимаете, что только что в помещение зашла любимица кошка, мало того, вы точно знаете, что она легла рядом с определенной стороны, хотя питомец вас не касался. Да, многие скажут, что всему виной периферическое зрение и слух, просто в отличие от нас, наш мозг способен уловить намного больше информации. Довольно забавно, но факт, организм человеческий часто в разы умнее своего хозяина. Как бы дико это не звучало. До сих пор научные светила не смогли разгадать всех загадок обычного человеческого тела. Поэтому я не могу точно ответить какое именно чувство обостряет телеметрия, может возможность ощущать магнитным полем человека, может еще какие — то там ауры, но суть неизменна. Теперь я чувствовал рядом предметы, даже если они двигались по определенным мною орбитам. Не особенно четко если не обращать внимания, но сконцентрировавшись на ощущениях довольно неплохо. Догадываюсь что до уверенного, да что там, даже до приемлемого уровня мне еще далеко, но даже так я мог смело выставить клинок, не фиксируясь на цели (заряде) и при этом отразить его.