Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Читать онлайн Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 87 88 89 90 91 92 93 94 95 ... 156
Перейти на страницу:

СТАТЬЯ 

Подключение к событиям объектной модели DHTML при использовании WebBrowser-control

Автор: Тимофей Чадов

Демонстрационное приложение – event.zip (181 Kb)

Введение

В последнее время путешествуя по форумам и группам новостей все чаще можно встретить вопросы, касающиеся ActiveX-элемента WebBrowser. К сожалению зачастую эти вопросы теряются в общем ворохе сообщений, а материалов касающихся использования функциональности Internet Exploler катастрофически мало. В то же время у этих технологий находиться все больше поклонников. Уж слишком заманчиво выглядит возможность написать собственный броузер, приложив минимум усилий.

Например, текущая версия продукта, в разработке которой я принимаю участие, использует эти технологии для отображения информации из документно-ориентированной базы данных. При этом, как показывает практика, интерфейс web-представлений в данном случае, гораздо дружественнее пользователю, чем использование множества диалоговых форм, а чтобы его сменить достаточно подправить пару шаблонов в ресурсах.

Предлагаемая вашему вниманию статья посвящена одному из аспектов написания подобных программ. В ней будет рассмотрено как можно подключиться с событиям объектной модели броузера, а значит позволить вашему приложению использовать те преимущества, которые дает DHTML. Я попытаюсь рассказать вам как непосредственно обрабатывать события, возбуждаемые объектной моделью броузера в процессе работы пользователя со страницей.

Немного теории

Как и большинство ActiveX элементов WebBrowser является источником событий подключаемых через стандартный механизм Connection Point. К числу таких событий относятся OnBeforeNavigate, OnDocumentComplete и т.п. Несомненно они важны для управления приложением в целом, однако их возможностей явно недостаточно, если мы захотим более тесно познакомиться с DOM DHTML, например, узнать о перемещении мыши над элементами страницы или о нажатии клавиши на клавиатуре или вообще быть в курсе всех событий, которые можно использовать в сценариях DHTML.

При использовании объектной модели DHTML из сценариев возможно создавать собственные обработчики событий простым присваиванием наблюдаемого элемента соответствующим свойствам, например:

<SCRIPT LANGUAGE="jscript">

 function mousedownhandler() {

  // функция обработчик

 }

 function afterPageLoads() {

  someElement.onmousedown = mousedownhandler;

 }

</SCRIPT>

Возникает вопрос. А можно ли получить нечто подобное из клиента на C++? Конечно, причем похожим образом. Достаточно создать свою функцию обработки и зарегистрировать ее.

Теперь поподробнее. Для этого нужно проделать не так уж и много. Необходимо реализовать простой Com-объект для каждой функции обработчика. Этот объект должен реализовывать всего два стандартных интерфейса IUnknown и IDispatch. Далее ссылка на этот объект присваивается соответствующему свойству элемента, событие которого мы хотим наблюдать. При возникновении события броузер просто вызовет IDispatch::Invoke нашего объекта со значением DISPID = DISPID_VALUE (=0).

Замечу, что это не единственный способ заставить приложения реагировать на события. Например, можно заставить работать механизм window.external. Тогда соответствующий скрипт будет выглядеть например, так:

function mousedownhandler() {

 // функция обработки window.external.onmousedown;

}

Думаю идея понятна. Однако этот способ удобен если мы сами формируем страницу. Сегодня мы пойдем первым путем.

Пишем шаблоный класс

Итак, настало время применить все вышеизложенное на практике. Конечно, можно руками написать COM-объекты для каждой функции, однако представьте, что число обработчиков переваливает за десяток, а каждый раз нужно реализовывать по сути одно и тоже. Думаю, понятно, к чему я клоню :) Самое время вспомнить о шаблонах C++. Итак, напишем простенький шаблонный класс. Чтобы не зависеть от конкретной библиотеки реализуем пару IUnknown, IDispatch вручную. Реализация IUnknown вполне стандартна, а из IDispatch необходимо реализовать только функцию Invoke.

template <class T>

class CHtmlEventObject : public IDispatch {

 typedef void (T::*EVENTFUNCTIONCALLBACK)(DISPID id, VARIANT* pVarResult);

public:

 CHtmlEventObject() { m_cRef = 0; }

 ~CHtmlEventObject() {}

 HRESULT __stdcall QueryInterface(REFIID riid, void** ppvObject) {

  *ppvObject = NULL;

  if (IsEqualGUID(riid, IID_IUnknown)) *ppvObject = reinterpret_cast<void**>(this);

  if (IsEqualGUID(riid, IID_IDispatch)) *ppvObject = reinterpret_cast<void**>(this);

  if (*ppvObject) {

   ((IUnknown*)*ppvObject)->AddRef();

   return S_OK;

  } else return E_NOINTERFACE;

 }

 DWORD __stdcall AddRef() {

  return InterlockedIncrement(&m_cRef);

 }

 DWORD __stdcall Release() {

  if (InterlockedDecrement(&m_cRef) == 0) {

   delete this;

   return 0;

  }

  return m_cRef;

 }

 STDMETHOD(GetTypeInfoCount)(unsigned int FAR* pctinfo) {

  return E_NOTIMPL;

 }

 STDMETHOD(GetTypeInfo)(unsigned int iTInfo, LCID  lcid, ITypeInfo FAR* FAR*  ppTInfo) {

  return E_NOTIMPL;

 }

 STDMETHOD(GetIDsOfNames)(REFIID riid, OLECHAR FAR* FAR* rgszNames, unsigned int cNames,

  LCID lcid, DISPID FAR* rgDispId) {

  return S_OK;

 }

 STDMETHOD(Invoke)(DISPID dispIdMember, REFIID riid, LCID lcid,

  WORD wFlags, DISPPARAMS* pDispParams, VARIANT* pVarResult,

  EXCEPINFO * pExcepInfo, UINT * puArgErr) {

  if (DISPID_VALUE == dispIdMember) (m_pT->*m_pFunc)(m_id, pVarResult);

  else TRACE(_T("Invoke dispid = %dn"), dispIdMember);

  return S_OK;

 }

public:

 static LPDISPATCH CreateHandler(T* pT,

  EVENTFUNCTIONCALLBACK pFunc, DISPID id) {

  CHtmlEventObject<T>* pFO = new CHtmlEventObject<T>;

  pFO->m_pT = pT;

  pFO->m_pFunc = pFunc;

  pFO->m_id = id;

  return reinterpret_cast<LPDISPATCH>(pFO);

 }

protected:

 T* m_pT;

 EVENTFUNCTIONCALLBACK m_pFunc;

 DISPID m_id;

 long m_cRef;

};

Как применять этот класс? Проще простого.

Шаг 1. Создаем свою функцию обработчик по прототипу onevent(dispid id, VARIANT* pVarResult). В принципе ее можно разместить где угодно. Я предпочитаю создавать ее в классе представления, наследнике CHtmlView. При этом все обработчики сосредоточены в одном месте и не нужно беспокоится о взаимодействии с классом документа.

Шаг 2. Регистрируем ее в качестве обработчика интересующего нас события. Для этого через вызов CHtmlEventObject::CreateObject создаем экземпляр нашего COM-объекта. Передаем в него адрес функции обработчика и собственный идентификатор события. После этого передаем ссылку на него интересующему нас элементу.

// Создаем объект-обработчик

LPDISPATCH dispFO = CHtmlEventObject<CEventView>::CreateHandler(this, OnKeyDown, 1);

VARIANT vIn;

V_VT(&vIn) = VT_DISPATCH;

V_DISPATCH(&vIn) = dispFO;

// устанавливаем обработчик document.onkeydown

hr = pHtmlDoc->put_onkeydown(vIn);

Здесь есть одна тонкость. Зарегистрировать обработчик можно только тогда, когда документ уже загружен, иначе GetHtmlDocument() вернет NULL. Для этого можно отслеживать событие OnDocumentComplete. Ну вот собственно и все.

Получаем информацию о событии

Рассмотрим еще раз прототип функции обработчика

OnEvent(DISPID id, VARIANT* pVarResult);

В качестве id передается значение которое мы указали при регистрации обработчика. Это может пригодиться если мы захотим реализовать обработку нескольких событий в одной функции. Для этого нужно зарегистрировать одну и ту же функцию с разными DISPID, тогда по приходу событий мы сможет их различать.

pVarResult нужно, если не требуется обработки по умолчанию. При этом достаточно в pVarResult вернуть VARIANT_FALSE.

Итак, когда вызывается наш обработчик никакой дополнительной информации о событии в функцию не передается. А как же тогда поподробнее узнать, что произошло? Для этого необходимо воспользоваться интерфейсом IHTMLEventObj, доступным через объект window текущего документа. Посредством этого интерфейса можно получить подробную информацию о произошедшем событии, например, элемент, послуживший источником событий, состояние клавиш, местоположение курсора мыши и состояние ее кнопок.

Вот его краткое описание из MSDN:

Методы IHTMLEventObj

get_altKey Состояние клавиши Alt get_button Возвращает информацию о нажатых кнопках мыши get_cancelBubble Возвращает будет ли продолжена обработка события вверх по иерархии обработчиков get_clientX Возвращает горизонтальную позицию курсора мыши относительно клиентской области окна get_clientY Возвращает вертикальную позицию курсора мыши относительно клиентской области окна get_ctrlKey Состояние клавиши Ctrl get_fromElement Возвращает указатель на интерфейс IHTMLElement позволяющий получить доступ к элементу с которого "ушел" курсор мыши при событиях onmouseover или onmouseout. get_keyCode Возвращает код нажатой клавиши get_offsetX Возвращает горизонтальную позицию курсора относительно контейнера элемента get_offsetY Возвращает позицию курсора относительно контейнера элемента get_qualifier Возвращает идентификатор события get_reason Возвращает состояние передачи данных для объекта источника данных get_returnValue Возвращаемое значение события или диалога get_screenX Горизонтальная координата относительно координат экрана get_screenY Вертикальная координата относительно координат экрана get_shiftKey Состояние клавиши Shift get_srcElement Возвращает указатель на интерфейс IHTMLElement послуживший источником событий get_srcFilter Возвращает объект фильтр возбудивший событие onfilterchange get_toElement Возвращает указатель на интерфейс IHTMLElement позволяющий получить доступ к элементу с на который "пришел" курсор мыши при событиях onmouseover или onmouseout get_type Возвращает строковое название события get_x Возвращает горизонтальную позицию мыши относительно родительского объекта в иерархии, позиционированного с помощью атрибутов CSS get_y Возвращает вертикальную позицию мыши относительно родительского объекта в иерархии, позиционированного с помощью атрибутов CSS put_cancelBubble Задать будет ли продолжена обработка события вверх по иерархии обработчиков put_keyCode Задать код нажатой клавиши put_returnValue Задать возвращаемое событием значение

Стоит заметить, что интерфейс IHTMLEventObj доступен только на время обработки конкретного события. При этом не все свойства в контексте определенного события имеют смысл. Например, значения возвращаемые функциями get_fromElement и get_toElement доступны только при обработке событий мыши onmouseover и onmouseout.

1 ... 87 88 89 90 91 92 93 94 95 ... 156
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование на Visual C++. Архив рассылки - Алекс Jenter торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Вася
Вася 24.11.2024 - 19:04
Прекрасное описание анального секса
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит