CSS3 для веб-дизайнеров - Дэн Сидерхолм
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В терминах синтаксиса мы добавляем тень к картинке в состоянии hover. Параметры тени: 4px сверху, 4px слева, размытие радиусом 10px, полупрозрачный черный цвет (чтобы тень смешивалась с любым фоном или элементом, который находится позади нее).
Рис. 4.04 показывает тень в сочетании с масштабированием – эффекты, которые применяются, когда фотография переходит в состояние hover. Получается так, словно увеличенная фотография выскальзывает из страницы.
Рис. 4.04. Увеличенная фотография в состоянии hover, под действием box-shadow
Сгладим масштабирование переходом
Напоследок, добавив переход на фотографию, мы сгладим масштабирование, навесив на состояние :hover анимированное увеличение и уменьшение фотографии. Такой эффект раньше можно было воспроизвести только на основе Flash или JavaScript; теперь он достигается несколькими строчками кода на CSS3.
Вот код, задающий переход; он добавлен к полному CSS-коду этой небольшой фотогалереи:
ul.gallery li {
float: left;
margin: 0 10px;
padding: 10px;
border: 1px solid #ddd;
list-style: none;
}
ul.gallery li a img {
float: left;
width: 200px;
-webkit-transition: – webkit-transform 0.2s ease-in-out;
-moz-transition: – moz-transform 0.2s ease-in-out;
transition: transform 0.2s ease-in-out;
}
ul.gallery li a: hover img {
-webkit-transform: scale(1.5);
-moz-transform: scale(1.5);
-o-transform: scale(1.5);
transform: scale(1.5);
-webkit-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
-moz-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
Обратим внимание, что на этот раз мы применяем переход к преобразованию scale, поэтому подходящие браузерные префиксы записываются для обоих свойств – transition и transform.
Преобразовывая взаимодействие
Результат получился довольно впечатляющим, учитывая совсем небольшое количество написанного CSS-кода. Бóльшая часть эффекта достигается непосредственно за счет браузеров, которые поддерживают CSS-свойства, – вместо того, чтобы привлекать такие технологии как Flash или JavaScript.
Как и прежде, та часть сайта, которую мы решили полностью реализовывать на CSS3 в этом конкретном примере, – это уровень взаимодействия: когда на фотографию наводят курсор, мы предлагаем улучшенное представление. Отсутствие такого эффекта некритично для тех браузеров, которые не поддерживают эти свойства.
Например, пользователи Internet Explorer увидят лишь фотогалерею, составленную из маленьких изображений, на которые можно нажимать; это нормально. Если бы вид и поведение элементов в состоянии hover были бы критичны, тогда нам потребовалось бы переосмыслить использование CSS3.
Поворот, кручение, сдвиг
Кроме масштабирования, есть еще три преобразования, которыми можно поворачивать, крутить и сдвигать элементы (сдвиг производится по координатам x, y). Добавим каждое преобразование в получившуюся фотогалерею, чтобы быстро разобраться, как они работают.
Добавим поворот
Допустим, нам нужно поворачивать фотографию, когда на нее наводят курсор, одновременно с этим масштабируя ее, как и ранее. Мы можем добавить преобразование rotate к правилу :hover:
ul.gallery li a: hover img {
-webkit-transform: scale(1.5) rotate(-10deg);
-moz-transform: scale(1.5) rotate(-10deg);
-o-transform: scale(1.5) rotate(-10deg);
transform: scale(1.5) rotate(-10deg);
-webkit-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
-moz-box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
box-shadow: 4px 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
Мы по-прежнему увеличиваем фотографию в состоянии hover, но также поворачиваем ее на 10 градусов влево преобразованием rotate (рис. 4.05). Оно работает в Safari, Chrome, Firefox и Opera. Отрицательные значения от –1deg до –360deg поворачивают элемент против часовой стрелки; положительные значения от 1deg до 360deg – по часовой стрелке.
Рис. 4.05. Фото в состоянии hover, увеличенное и повернутое влево при помощи преобразования rotate
Кроме того, можно было бы поворачивать фотографии по-разному (задавая каждой фотографии свой угол поворота), чтобы каждая выглядела так, будто бы ее не глядя кинули на стол. Затем ее точно так же можно поворачивать и масштабировать в состоянии :hover (рис. 4.06).
Рис. 4.06. С помощью rotate можно представить фотографии разбросанными по странице.
В этой небольшой книге я подчеркиваю, что самое подходящее место для использования CSS3 – уровень взаимодействия, но это не означает, что нельзя пользоваться этими приемами в стандартном представлении дизайна. Важно, чтобы используемые приемы не были критичными для пользователя и чтобы сайт выглядел приемлемо в менее современных браузерах.
Например, если браузер не поддерживает преобразование rotate и фотографии выглядят ровными, в этом нет беды. Сайт по-прежнему будет выглядеть работающим.
Нет поворота? Паника ни к чему
Хороший пример использования rotate в основном дизайне странице можно найти в блоге компании Panic Software (http://www.panic.com/blog), где применяются крайне малозаметные CSS3-повороты, которые поворачивают записи налево, как будто это листы бумаги, оставленные на столе (рис. 4.07). Такой эффект – не критически важная часть дизайна, и без поворота этот сайт также выглядит прекрасно (рис. 4.08).
Рис. 4.07. В дизайне блога Panic Software используются небольшие CSS3– повороты, чтобы добавить реалистичности
Рис. 4.08. Без поворота блог по-прежнему выглядит замечательно
Повернутое Солнце
Другой хороший пример подходящего использования CSS-преобразований – сайт Outside (http://outsideapp.com), прекрасного приложения о погоде для iPhone (рис. 4.09).
Рис. 4.09. Outside, приложение для iPhone, использует rotate, чтобы вращать Солнце
В самом верху страницы показывается изображение Солнца (рис. 4.10), которое вращается на 360° с помощью преобразования rotate. (В этом случае JavaScript используется для анимации поворота в браузерах, работающих на отличном от WebKit движке, но в шестой главе мы поговорим об анимациях, построенных на чистом CSS.) Это изящное улучшение дизайна просто и уместно, так как оно имитирует ту же анимацию Солнца, которая появляется в самом приложении на iPhone. Солнце не вращается в браузерах, которые не поддерживают CSS-преобразования, и это нормально. Ничто не выглядит неработающим в неанимированной версии сайта.
Преобразования в сочетании с переходами в CSS могут помочь поддержать общее сообщение, которое несет дизайн, создаваемый для веба, и это прекрасный инструмент для нас, веб-дизайнеров.
Рис. 4.10. Графика на сайте приложения Outside оживает с помощью позиционирования и вращения на CSS
Кручение (skew)
Преобразование skew берет координаты x, y и прокручивает элемент. Например, если мы хотим применить кручение в нашей фотогалерее, пишется следующий CSS-код. Параметры кручения: –5 градусов по координате x, 30 градусов по координате y (рис. 4.11):
Рис. 4.11. Преобразование skew деформирует фотографию
ul.gallery li a: hover img {
-webkit-transform: scale(1.5) skew(-5deg, 30deg);
-moz-transform: scale(1.5) skew(-5deg, 30deg);
-o-transform: scale(1.5) skew(-5deg, 30deg);
transform: scale(1.5) skew(-5deg, 30deg);
}
Как и rotate, преобразование skew принимает положительные и отрицательные значения углов. Также можно использовать одно значение и для x, и для y (рис. 4.12):
Рис. 4.12. Закручивание фотографии на 30 градусов по обеим осям, x и y
ul.gallery li a: hover img {
-webkit-transform: scale(1.5) skew(30deg);
-moz-transform: scale(1.5) skew(30deg);
-o-transform: scale(1.5) skew(30deg);
transform: scale(1.5) skew(30deg);
}
Разумеется, я осознаю, что полученный результат выглядит не слишком привлекательно, и, признаться, я и сам не использую skew слишком часто; однако я убежден, что существуют интересные способы применения этого преобразования.
Например, skew может использоваться на текстовых блоках, чтобы создавать трехмерные визуализации на основе семантической разметки и CSS3 (рис. 4.13 и 4.14).
Рис. 4.13. Демо Пола Хэйза использует skew и переходы для создания трехмерных кубов из простых кусков гипертекста (http://www.paulrhayes.com/experiments/cube/multiCubes.html)
Рис. 4.14. The Web Trend Map использует skew, чтобы разместить аватары на изометрической сетке, таким образом создавая уникальные визуализации данных на основе плоских элементов (http://www.webtrendmap.com/)