Весь этот мир (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Вы погибли.
Вы потеряли 10% опыта от 10 уровня»
Получено достижение Смерть всех равняет
Вам выпала честь умереть от рук одного из властителей.
Получено Духовность + 1
Получено Уверенность +1
Получено Оригинальность +1
Вы первый в Новом Мире, кто получил достижение Смерть всех равняет
Ваше имя внесено в анналы истории. Ваше имя на слуху.
Получено Удача + 2
Пока Рита ждала воскрешения — смеялась сама над собой. Опять достижение, хоть и величественно звучавшее, а все равно из–за ее смерти. Везет, так везет.
— Ну что? Понизился уровень? — встретил ее вопрос Верка, решившего, что ее улыбка означает именно это.
— Нет, — отрицательно покачала Рита головой. — Точно еще один раз нужен.
Опять жуткая моментальная боль.
«Вы потеряли 10% опыта от 10 уровня»
«Вы понижены до 9 уровня»
Получено достижение Смерть всех равняет 2
Вам выпала честь дважды умереть от рук одного из властителей.
Получено Духовность + 2
Получено Уверенность +2
Получено Оригинальность +2
Вы первый в Новом Мире, кто получил достижение Смерть всех равняет 2
Ваше имя внесено в анналы истории. Ваше имя на слуху.
Получено Удача +3
Еще разик что–ли попросить себя убить? Вон как хорошо падают достижения! Хотя нет, не стоит злоупотреблять, да и, может, за третий раз не дадут, а там за пятый только, например.
— Понизился? — опять спросил Верк появившуюся Риту.
— Да, больше не надо меня убивать, — улыбнулась Рита и подняла с пола рюкзак.
— Хорошо.
Вождь убрал оружие и достал малюсенький коробок.
— Вот шкатулка для умения. Только еще одна просьба, не условие. Отдай мне ее, когда заполнишь. Боги ценят такое подношение.
— Без проблем. Мне она все равно без надобности, — согласилась девушка. — Я пока не собиралась никому ничего подносить.
Взяв шкатулочку и наведясь на нее, Рита увидела надпись:
«Выберете умение для запечатывания». И в предложенных вариантах только одно — «Принятие души». Галочка — и умение исчезло из ее интерфейса.
— Тебе надо будет теперь просто набрать снова 10 уровень и создать подходящее умение, так что все теперь зависит только от тебя, — сообщил Верк, забирая коробочку.
— Огромное спасибо! — искренне поблагодарила Рита.
— Теперь пойдемте. Казнь через полчаса. До этого высвободим Сэпта, отдадим крысу.
— А что насчет волка? — напомнила девушка, когда они развернулись в обратный путь.
Верк потер лоб, думая, с чего начать.
— Давай объясню, для начала, как происходит привязка к определенной локации. У каждого вида существ есть камень жизни, который, чаще всего находится в земле, достаточно глубоко, чтобы его не обнаружили случайно. Да и зная, все равно найти его сложно. От местоположения этого камня зависит, где будут появляться существа. Есть в этом один минус — вид можно уничтожить, если уничтожить этот камень, хоть это и крайне непросто.
— То есть волку надо перенести этот камень жизни?
— Я не уверен, что смогу его нести, — подал голос Вожак. Всего пять единиц прибавилось в Язык Лесных Существ, а он уже совершенно понятно говорит. — Вождь сказал, что только люди могут достать этот камень и положить на новое место. А насчет переноса — точно не известно.
В голове Риты начало формироваться понимание, зачем ей все это рассказывают.
— Ты смогла стать другом волков. Ну, может, еще не совсем другом, но у тебя нейтральное отношение с ними. Объясню, почему это важно. При попытке достать камень жизни, все существа, что привязаны к нему, моментально становятся агрессивны к достающему на любое расстояние, то есть тут же нападают все вместе. Причем, если их уровень ниже, чем у того, кто покушается на камень — равняются с ним в уровне. Правда, в твоем случае это не актуально. А вот в связи с твоими положительными отношениями с волками есть большая вероятность, что они не станут агрессивными.
— Но не точно?
— В нашем мире еще не было попыток сдружиться с добычей.
— То есть, я правильно понимаю — мне надо пойти обратно, на территорию Вечной Зимы, найти этот камень и куда–то перенести. При этом есть вероятность, что меня разорвёт куча волков. А если и не разорвет. Куда мне с ним идти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Возьми, — Верк протянул ей карту, тут же исчезнувшую прямо у Риты из ладони. — Теперь на твоей карте отображается примерное положение камня жизни и локация, куда можно перевести волков.
Девушка залезла в интерфейс. Действительно, недалеко от деревни мигал синенький кружочек, волнами разбегаясь в разные стороны. Понятно, почему не статичный. Место то примерное. А еще появились новые локации. И это была не только Земля Нарян. В противоположной стороне от нее, через Вечную Зиму появились еще две локации — Мертвые Болота и дальше Местность Тайных Пещер. С дальнего края последней стоял крестик. Значит — туда надо вести волков.
— Ты же поможешь? — Вожак выжидающе смотрел на Риту.
— Я должна тебе, за то, что ты сделал или сделаешь для Ирии. Да и без этого я бы помогла.
— Я помогу! — не могла промолчать Иба. Девушка ласково потрепала ее по холке.
— До Безжизненного Леса, который ближе всего к территории волков, тебе поможет добраться Митта, у нее еще есть дела в Салаба Вэ. А дальше ты уже сама, — Верк говорил уже немного отстраненно, они подходили к выходу из замка, где уже ожидал целый отряд из воинов и магов. — Только выдвигаться Вам лучше прямо сейчас. Через три с половиной дня все существа мира обретут 100% силу. Лучше успеть до этого дойти к нужному месту.
Рита поняла, что плакали ее мечты закупиться новыми навыками, и тяжело вздохнула, но решила последовать совету Верка. Если лучше отправляться сейчас, значит — отправятся.
Уже знакомый маг–старичок передал в руки вождя такую знакомую крысу.
— Сейчас Сэпта Иверского будут извлекать из тела твоего зверька. Не волнуйся, маги поставят защиту от его эмпатии.
Рита покачала головой.
— Можно мне выйти, я не хочу Сэпта больше видеть.
— Конечно, — согласился Верк. — Ты пойдешь на казнь?
— Нет, мне бы не хотелось, — судорожно вздохнула Рита. Может, для местных это и было чем–то интересным, девушка же считала казнь неким крайне жестоким пережитком прошлого.
— Тогда нам надо попрощаться, — улыбка вождя отдавала грустью.
— До свидания, — улыбнулась в ответ Рита. — Надеюсь, еще свидимся.
— Прощай, Рита, все возможно.
Они тепло пожали друг другу руки.
Отношение Верка Аттанувэ Вождь Рассветных Нарян к Вам улучшено +100
Отношение Верка Аттанувэ Вождь Рассветных Нарян нейтральное (100/200)
Отношение Верка Аттанувэ Вождь Рассветных Нарян к Вам улучшено +100
Отношение Верка Аттанувэ Вождь Рассветных Нарян дружеское (200/500)
Рита даже не удивилась, что отношение улучшалось не постепенно, а вот так, сразу. Мало ли, как положено у правителей.
Девушка вышла из дворца и прислонилась к одной из колонн. На нее никто не обращал внимания, даже охрана меланхолично смотрела куда–то сквозь. Пока было немного времени, Рита прямо на плитку пола вытащила все содержимое своего старого рюкзака и запихала в новый, причем старая сумка тоже отправилась вслед за остальными вещами, заняв положенную ячейку. Все эти странные манипуляции заняли не больше пары минут, а к ней уже направлялась Митта.
На ее руках, бессознательной, но дышащей тушкой висела крыса. Что удивительно — лучница несла его очень аккуратно, даже нежно, поглаживая по шерстке. И Рите отдавала с какой–то неохотой.
— Тебе нравятся крысы? — удивленно спросила та.
— Только эта, — Митта пошла в сторону невысокого здания, похожего на конюшни, и Рита последовала за ней. — Ведь это он помог спасти Салаба Вэ. А у меня там отец живет. Так что этот грызун и моего папу спас. Он лет десять назад добровольно туда поехал.
— А кто твой отец?
— Ты его, наверное, встречала. Он кулинар. Зовут Нянгорец.