Повелитель. Безымянная Империя (СИ) - Федотов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выбравшись из деревни, я с сожалением констатировал что все мои слуги, кроме того на котором я в данный момент сижу, пали смертью храбрых от рук сиволапого мужичья. Обернувшись я глядел как в подступающих сумерках за мной остаётся деревня. Пожары крестьяне как-то успели потушить и сейчас собирались толпой у ворот. Но к счастью они почему-то не стали меня преследовать, так что мне удалось добраться до леса. Наверняка завтра они решат найти меня и жестоко отомстить, так что сейчас мне следует уйти как можно дальше и постараться найти себе надёжное убежище. Хотя на этот счёт меня есть кое-какие мысли. Во всяком случае этот день заканчивался, впереди у меня предстоит та ещё ночка. Начав уже кое-что планировать я ещё раз пробежался по моим характеристикам.
Сила — 2
Телосложение — 0
Наблюдательность — 0
Ловкость — 0
Интеллект — 12
Очки здоровья — 100
Очки маны — 235
Очки духа — сейчас заблокированы
Очки ярости — сейчас заблокированы
Специализация — не выбрана
Класс — ПОВЕЛИТЕЛЬ
Профессия — не изученные
НАВЫКИ
Опознание V
Ночное зрение I
Улучшенный слух I
Очки прогресса — 0
уровень — 0
УМЕНИЯ
Взгляд мертвеца III
Обращение слуги III
Начертание рунного круга I
ОСОБЕННОСТЬ
“Лесной рейнджер”
Глава 3
Пока призванный слуга нёс моё искалеченное тело по ночному лесу я перебирал в уме варианты как уладить всю эту заварушку. Из-за моего желания найти стартовый бонус, всё пошло наперекосяк. Нет, конечно отрицать не буду, бонус я нашёл, и даже не слабый, вот только не реализовал его в полной мере, а спалился на мелочи — ну чего мн стоило подумать, что не стоит заявляться в деревню в плаще чернокнижника. Хотя в описании у него и не написано, что это именно “плащ чернокнижника”, просто балахон из тёмной ткани, может я косарь какой-нибудь или рыбак… Впрочем, сейчас всё это неважно, не думаю что с восходом солнца крестьяне забудут об этом неприятном инциденте и я сняв так беспокоящих их балахон смогу войти в деревню. Скорее с первыми лучами солнца в лес отправится зондеркоманда из злых крестьян во главе с кровавым маньяком — притворяющимся деревенским священником. А значит мне надо чтобы они горько пожалели о своём решении.
Приказав моему транспортному средству умерить шаг, активировал второе зрение и принялся оглядывать окружающее пространство в поисках материала. Все замеченные останки мною немедленно использовались для призыва новых слуг. Благо в магической энергии я не ограничен и могу не ожидать долгого ее восполнения, а просто жевать известные мне листочки. На этот раз я не стал заморачиваться и менять матрицу призыва оставив превалирующей интексоидную форму призванных созданий. Единственное, что вкладывал в призыв, это максимальную ядовитость. Крестьяне всё равно уровнями выше чем мои слуги, а значит ставку надо делать на один единственный удар, после которого оголтелое мужичьё разорвёт мою зверюшку, но до этого, она должна отравить кого нибудь из доморощенных мстителей. Будем надеяться что размен будет один к одному. Но наверное существуют какие-нибудь ограничения не позволяющие низкоуровневым тварям наносить критический урон существам выше себя по уровню.
Конечно, когда первое Существо созданное из остатков птичьего скелета принялось выбираться из-под ковра травы и прелых листьев, я немного опешил. Ведь я впервые видел как это происходит воочию, все мои предыдущие призывы происходили где-то в отдалении и за ними мне удавалось следить только при помощи суррогата магического зрения. И теперь глядя ка странная тварь, из пожелтевших костей, палочек, прелых желудей и комков земли выползает на поверхность, внутренне содрогнулся. Видимо остатков бедной птицы было не достаточно, чтобы сформировать тело обращённого слуги, поэтому магическая энергия наполнила весь окружающий мусор и сформировало тело странного кадавра. Сама тварь напоминала скорее лобстера чем жука, но тем не менее, она немного постояв на покачивающихся лапках прямо над кучкой рыхлой земли, откуда вылезла, тут же взрыхлила конечностями лесну подстилку, маскируя след своего появления, и ловко забралась на дерево, притаившись на одной из веток, среди листвы. Судя по его внешнему виду, не думаю что получившийся слуга будет великим воином. Опознание подтвердило эти опасения, выдав следующую информацию: “Обращённый немёртвый, Класс — слуга, Тип — Кадавр плоти, Повелитель — имя не названо, Уровень — 2. Материалом для этого кадавра послужили останки лесной птицы. Благодаря магии и крови призывателя мёртвый остов восстал, чтобы служить своему мастеру и нести возмездие во имя его. Так как исходный материал был качества “ниже среднего” то существо ограничено в сроке своего существования. При обращении слуги был выбран шаблон “интексоид”, в качестве единственного свойства был выбрано “ядовитый укус”. Существо способно нанести урон ядом на 25 очков здоровья единовременно + 5 очков каждую минуту. ”. Следующей целью избрал лежащие невдалеке останки, когда-то бывшие лесным ежом. Думаю может с этим материалом получиться что-нибудь получше.
Как бы то ни было лес потихоньку заполнялся небольшими кадаврами сидящими на земле под листвой, спрятавшимися в кустах или притаившимися на ветвях деревьев, с одной единственной задачей — дождаться пока мимо пройдёт человек, а затем атаковать его в спину. На этот раз я не создавал командиров для снятия нагрузки на свой разум, а просто переводил созданных юнитов в своеобразный спящий режим. До наступления описанных выше событий они не должны никак себя проявлять, и в том числе передавать мне какую-либо информацию.
Двигаясь по лесу широким зигзагом, старался охватить максимальную площадь на которой будут размещены мои “подарки” для вздумавшей отправиться по моим следам чернью. Наконец пройдя через ельник добрался до поляны на которой, в бледном свете луны стояла одинокая и какая-то печальная хибара. Может быть кому-то она показалась бы жуткой и угрюмой, а у меня почему-то вызывала ассоциации со старым и больным псом, что долго и беззаветно ждёт своего хозяина.
Чтобы для преследователей не было странным то, что достигнув поляны с хижиной нападения на них прекратились, продолжил путь немного дальше, до расположенного невдалеке болота с чёрной трясиной. Пусть думают что я ушёл куда-то вглубь или вообще утонул. Если по какой-то причине решат проигнорировать поляну, или будут двигаться широкой цепью.
Покружив немного вокруг хижины отметил странную особенность — помимо нескольких жуков могильщиков вокруг вообще не было никаких останков. С одной стороны это странно — так как ожидаешь от жилища колдуна-чернокнижника, что все окрестности будут завалены костями и прочими останками его невинно убиенных жертв, но с другой стороны, если подумать — то отсутствие каких либо станков довольно логично. Ведь ни один ответственный и уважающий себя профессионал, не будет захламлять своё рабочее место.
Теперь надо организовать какой-то схрон. Я посмотрел на лопату которую на автомате прихватил с собой когда эвакуировался из дома старикашки — маньяка. Логичнее всего было бы вырыть небольшой приямок и затаиться там в надежде, что, разозлённые постоянными нападками ядовитых тварей, крестьяне не дойдут до моего убежища или дойдя не будут усердствовать с моим поиском. Но перспектива сидеть словно мышь в норе и дрожать от каждого шороха, почему-то не прельщала меня. Я твёрдо решил что больше никому не позволю ограничивать свою свободу или права на выбор класса, профессии или рода занятий. И эту свободу я сейчас был готов отстаивать с оружием в руках, пусть даже это оружие и является всего лишь лопатой. Но ведь и я не один. Так что вскинув над головой орудие земле обработки, я прокричал в ночную тьму: “Мы вас похороним!”. В моей голове сама собой возникла сцена, где я стою на трибуне перед многочисленной толпой, и эти слова вызывают многоголосый восторженный рёв. Помотав головой отогнал неуместные сейчас фантазии, хотя сцена возникшая у меня в голове была настолько яркой и реалистичной что мне даже на краткий миг показалось что это вовсе не фантазии, а мои самые настоящие воспоминания.