Категории
Самые читаемые
RUSBOOK.SU » Компьютеры и Интернет » Программирование » Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ - Скотт Майерс

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ - Скотт Майерс

Читать онлайн Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ - Скотт Майерс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73
Перейти на страницу:

Это все соглашения, которым вы должны следовать при написании оператора new[]. Что касается оператора delete, то с ним все проще. Почти все, что вам нужно знать, – это то, что C++ гарантирует безопасность освобождения памяти по нулевому адресу, поэтому и вы должны предоставить такую гарантию. Вот псевдокод для оператора delete, не являющегося членом класса:

void operator delete(void *rawMemory) throw()

{

if(rawMemory == 0) return; // ничего не делать, если передан нулевой

// указатель

освободить память, на которую указывает rawMemory

;

}

Версия этой функции, являющаяся членом класса, также проста, за исключением того, что нужно проверить размер того, что вы собираетесь освобождать. Предполагая, что оператор new, определенный в классе, передает запрос на выделение «неправильного» количества байтов глобальному::operator new, вы также должны передать информацию о «неверном» размере функции::operator delete:

class Base { // то же, что и раньше, но добавлено

public: // объявление operator delete

static void *operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);

static void operator delete(void *rawMemory, std::size_t size) throw();

...

};

void Base::operator delete(void *rawMemory, std::size_t size) throw()

{

if(rawMemory == 0) return; // проверка на нулевой указатель

if(size != sizeof(Base)) { // если размер «неверный»,

::operator delete(rawMemory); // вызвать стандартный оператор

return; // delete для обработки запроса

}

освободить память, на которую указывает rawMemory

;

return;

}

Интересно, что значение типа size_t, которое C++ передает оператору delete, может быть неправильным, если удаляется объект, производный от класса, в котором нет виртуального деструктора. Одного этого уже достаточно, чтобы требовать от базового класса наличия виртуального деструктора, но в правиле 7 описана и другая, более существенная причина. Пока просто отметьте, что если вы опустили виртуальный деструктор в базовом классе, то функция operator delete может работать неправильно.

Что следует помнить

• Оператор new должен содержать бесконечный цикл, который пытается выделить память, должен вызывать функцию-обработчик new, если не удается удовлетворить запрос на выделение памяти, и должен обрабатывать запрос на выделение нуля байтов. Версии оператора new уровня класса должны обрабатывать запросы на выделение блоков большего размера, чем ожидается.

• Оператор delete не должен ничего делать при передаче ему нулевого указателя. Версии оператора delete уровня класса должны обрабатывать запросы на освобождение блоков, которые больше, чем ожидается.

Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete

Операторы new и delete с размещением встречаются в C++ не слишком часто, поэтому в том, что вы с ними не знакомы, нет ничего страшного. Вспомните (правила 16 и 17), что когда вы пишете такое выражение new:

Widget *pw = new Widget;

то вызываются две функции: оператор new, чтобы выделить память, и конструктор Widget по умолчанию.

Предположим, что первый вызов завершился успешно, а второй возбудил исключение. В этом случае необходимо отменить выделение памяти, выполненное на шаге 1. В противном случае мы получим утечку памяти. Пользовательский код не может освободить память, потому что конструктор Widget возбудил исключение и pw ничего так и не было присвоено. Следовательно, пользователь так и не получил указатель на память, которая должна быть освобождена. Поэтому ответственность за отмену шага 1 возлагается на систему времени исполнения C++.

Исполняющая система рада бы вызвать оператор delete, соответствующий использованному на шаге 1 оператору new, но сделать это может лишь тогда, когда знает, какой именно вариант оператора delete – а их много – нужно вызвать. Это не проблема, если вы пользуетесь формами new и delete с обычными сигнатурами, потому что обычный оператор new:

void *operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);

соответствует обычному оператору delete:

void operator delete(void *rawMemory) throw(); // обычная сигнатура

// в глобальной области

// видимости

void operator delete(void *rawMemory, // наиболее распространенная

std::size_t size) throw(); // сигнатура в области

// видимости класса

Если вы пользуетесь только обычными формами new и delete, то исполняющая система легко найдет тот вариант delete, который знает, как отменить действие, выполненное оператором new. Проблема поиска правильного варианта delete возникает тогда, когда вы объявляете необычные формы оператора new – такие, которые принимают дополнительные параметры.

Например, предположим, что вы написали оператор new уровня класса, который требует задания потока ofstream, куда должна выводиться отладочная информация о выделении памяти, и вместе с ним написали также обычный оператор delete уровня класса:

class Widget {

public:

...

static void *operator new(std:size_t size, // необычная

std::ostream& logStream) // форма new

throw(std::bad_alloc);

static void operator delete(void *pMemory, // обычная

std:size_t size) throw(); // форма delete

// уровня класса

...

};

Такое решение наверняка приведет к ошибкам, но чтобы понять, почему это так, придется познакомиться с некоторыми терминами.

Функция operator new, принимающая дополнительные параметры (помимо обязательного аргумента size_t), называется оператором new с размещением или размещающим оператором new (placement new). Приведенный выше оператор new как раз и является таковым. Особенно полезным бывает размещающий оператор new, для которого вторым аргументом служит указатель на область памяти, где объект должен быть сконструирован. Этот оператор new выглядит так:

void *operator new(std::size_t, void *pMemory) throw(); // “размещающий new”

Эта версия new является частью стандартной библиотеки C++, и вы получаете к ней доступ, включая в исходный текст директиву #include <new>. Кстати говоря, такой оператор new используется в реализации класса vector для создания объектов в выделенной для вектора памяти. Это также первоначальная версия оператора new с размещением; именно она и получила название «placement new». Таким образом, сам термин «размещающий new» перегружен. Обычно, когда говорят о размещающем new, имеют в виду эту конкретную функцию: оператор new, принимающий дополнительный аргумент типа void*. Реже так говорят о любой другой версии new, принимающей дополнительные аргументы. Обычно контекст исключает противоречивые толкования, но важно понимать, что общий термин «размещающий new» означает любую версию new, принимающую дополнительные аргументы, поскольку выражение «размещающий delete» или «delete с размещением» (которое мы сейчас обсудим) происходит от него.

Но вернемся к объявлению класса Widget, которое я не одобрил. Проблема в том, что этот класс открывает возможность утечки памяти. Рассмотрим следующий пользовательский код, который протоколирует информацию о выделении памяти в поток cerr при динамическом создании объектов Widget:

Widget *pw = new (std::cerr) Widget; // вызвать оператор new, передав cerr

// в качестве параметра типа ofstream;

// это ведет к утечке памяти в случае,

// когда конструктор Widget возбуждает

// исключение

Если выделение памяти прошло успешно, но конструктор Widget возбуждает исключение, то исполняющая система отвечает за освобождение той памяти, которую успел выделить оператор new. Исполняющая система понятия не имеет, как работает вызванная версия оператора new, поэтому не может отменить результат операции самостоятельно. Вместо этого исполняющая система ищет версию оператора delete, которая принимает то же количество аргументов того же типа, что и new, и если находит его, то вызывает. В данном случае оператор new принимает дополнительный аргумент типа ostream&, поэтому соответствующий оператор delete должен иметь следующую сигнатуру:

void operator delete(void *, std::ostream&) throw();

По аналогии с размещающими версиями new версии оператора delete, которые принимают дополнительные параметры, называются размещающими delete. Но в классе Widget не объявлена размещающая версия оператора delete, поэтому исполняющая система не знает, как отменить то, что сделал размещающий new. В результате она не делает ничего. В этом примере никакой оператор delete не вызывается, если конструктор Widget возбуждает исключение!

Правило простое: если оператору new с дополнительными аргументами не соответствует оператор delete с такими же аргументами, то никакой delete не вызывается в случае необходимости отменить выделение памяти, выполненное new. Чтобы избежать утечек памяти в приведенном выше коде, Widget должен объявить размещающий оператор delete, который соответствует размещающему оператору new, который выполняет протоколирование:

1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ - Скотт Майерс торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергій
Сергій 25.01.2024 - 17:17
"Убийство миссис Спэнлоу" от Агаты Кристи – это великолепный детектив, который завораживает с первой страницы и держит в напряжении до последнего момента. Кристи, как всегда, мастерски строит