Боевая машина Гизы - Джозеф Фаррелл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
3. Необычная повторяемость числа 26
________________________________________________________________________В процессе нашего анализа число 26 постоянно появляется в самых неожиданных местах. Вспомним о существовании двадцати шести отчетливых пиков на графике толщины рядов каменной кладки пирамиды, от основания до вершины, а также о двадцати семи щелях вдоль наклонного пандуса Большой галереи, где — как я предположил, основываясь на результатах исследования Данна, — располагались большие антенные решетки, каждая из которых состояла из восьми гравитационно-акустических резонаторов Гельмгольца. Другими словами, существовала связь между пиками толщины рядов каменной кладки на поверхности пирамиды и гармоническими антенными решетками внутри Большой галереи, что можно рассматривать как еще один контур обратной связи. Некоторые из этих кристаллов — эта гипотеза может выглядеть как чистый вымысел, хотя я убежден, что она подкрепляется эзотерической традицией — представляли собой специально сконструированные темные кристаллы искусственного происхождения со странным «черным свечением», которое было обусловлено необычным показателем преломления.
4. Гармоники единиц Планка в присутствующем в пирамиде аналоге полярного радиуса Земли
________________________________________________________________________Поскольку гравитационное ускорение является функцией массы и размеров земли, то в соответствии со сформулированной выше гипотезой о Большой галерее и ее антенных решетках можно предположить, что двадцать семь антенных решеток должны были генерировать собственные частоты земли. Принимая значение полярного радиуса земли 3949,89 миль (по данным Кепта) и разделив его на 27, мы получим очень интересные результаты, потому что если каждое частное от деления полярного радиуса, в свою очередь, разделить на принятые теоретические коэффициенты единиц Планка, то получится следующая таблица.
Oбратите внимание, что все результаты для длины Планка не более чем на две десятых отличаются от целого числа гармоник результата деления полярного радиуса на 27. Это предполагает преобразование массы в длину следующим образом.
Предположив функциональное преобразование массы в длину, мы имеем:
где f — произвольная функция аргумента, а λm — длина волны преобразования массы. Таким образом, гравитационное ускорение оказывается связанным с этой длиной волны:
где ag — это гравитационное ускорение. Значение этого вывода огромно, и, согласно исследованиям Т. Т. Брауна, на этой основе можно определить гравитационную частоту каждого из элементов, в результате чего образуется своего рода гравитационно-гармоническая периодическая таблица элементов. В любом случае приведенная выше таблица дает удобную формулу:
то есть одна двадцать седьмая часть полярного радиуса Земли приблизительно равняется 22,995 теоретического коэффициента постоянной Планка. Точно так же, как аналоги атомных весов в рядах каменной кладки, эта формула может свидетельствовать, что строители пирамид имели в своем распоряжении именно такой гравитационный эквивалент периодической таблицы элементов. Однако для того, чтобы подтвердить преобразование длины в массу, воплощенное в палеофизике, необходимо более подробно рассмотреть тетраэдрическую гиперпространственную физику.
В. Тетраэдрическая физика
Я полагаю, что каждый физик в какой-то мере является метафизиком, и наоборот, в каждом метафизике есть что-то от физика.
С учетом этого Ричард Хогланд в большей степени, чем другие исследователи, популяризировал идею о том, что в глубокой древности существовала единая физическая теория, основу которой составляли элементарные геометрические формы, главной из которых было первое из тел Платона. Для объяснения этой физики и ее очень простой геометрии я последовательно воспроизведу описание математических соотношений, воплощенных в пирамиде D и М в Сидонии на Марсе, приведенное Хогландом и его коллегой Эрролом Торраном, а затем перейду к качественному анализу этих соотношений, связав их с Великой пирамидой и скалярной физикой, которая рассматривалась в предыдущих главах этой книги. При этом я попытаюсь сформулировать и суммировать принципы гипотетической палеофизики, упоминавшейся и в данной книге, и в моей предыдущей работе «Звезда Смерти Гизы».
1. Векторная матрица-с нулевой суммой исходного состояния среды и ее космологическое значение
________________________________________________________________________Начнем с серии «мысленных экспериментов», как называл их Эйнштейн.
Представим бесконечное море мельчайших частиц сферической формы, гораздо меньших, чем те частицы, с которыми имеет дело квантовая механика. Это море бесконечно простирается во все стороны, и каждая из частиц вращается с одинаковой скоростью и в одинаковом направлении по отношению к любой другой частице.
Теперь представим Наблюдателя, находящегося в этом море на одной их таких частиц. Поскольку все частицы вращаются в одном направлении с одной скоростью, Наблюдатель не регистрирует движение ни своей частицы, ни какой-либо другой. Более того, он не в состоянии зарегистрировать изменение формы, размера, а также свойств времени и пространства, поскольку сами время и пространство являются размерными характеристиками, которые можно получить лишь в результате сравнения отличий. В сущности, для нашего Наблюдателя не существует ничего, кроме него самого.
Теперь представим другого Наблюдателя, существующего вне этого бесконечного моря — например, Бога. Для него ситуация аналогична: бесконечное море частиц, вращающихся в одном направлении с одинаковой скоростью дают нулевую сумму. Другими словами, в векторном анализе бесконечное число векторов каждой вращающейся частицы и бесконечное число таких частиц дают нулевую сумму. То есть Наблюдатель ничего не увидит.
Вспомним, однако, что кватернионный анализ говорит нам нечто иное: каждый вектор сопровождается скаляром, чистой магнитудой не имеющей направления силы. Таким образом, с точки зрения кватернионной модели бесконечное море пустоты содержит бесконечный потенциал информации поля, которая может быть источником неудобных бесконечностей в квантовой механике (вспомните вычислительный прием перенормировки).
Теперь несколько расширим наш мысленный эксперимент.
Представим, что наш Наблюдатель ударяет по одной из этих частиц. При этом простирающаяся в бесконечность пространственная и временная пустота мгновенно приобретет некие свойства, поскольку движение этой частицы начнет отличаться от движения остальных. В результате появятся сами пространство и время, поскольку теперь их можно измерить, сравнивая движение частицы, получившей удар, с движением остальных частиц. В сущности, здесь мы имеем физическую модель сотворения из ничего.
Но как нашему Наблюдателю удается это сделать? Квантовая механика дает следующий ответ: просто путем наблюдения или представления. Другими словами, пытаясь увидеть разницу между частицами, Наблюдатель создает эту разницу.
Обратите внимание, что здесь разрешается древний парадокс, потому что в первоначальном, неразличимом состоянии абсолютного равновесия самого бесконечного моря вращающихся частиц время и пространство, будучи безразмерными, также простираются в бесконечность, но после удара начинают существовать как поддающиеся измерению, реальные сущности. Следует отметить, что каждая частица в этом море также начинает существовать как поддающаяся измерению реальная сущность. С этой точки зрения все три стандартные космологические теории — циклическая Вселенная, стабильная Вселенная и теория «большого взрыва» — в определенной степени верны.
2. Первое тело Платона: тетраэдр, вписанный в сферу
________________________________________________________________________После того, как частица подвергается удару, возникает вероятность того, что она в конечном итоге столкнется с другой частицей, передав удар ей, и так далее. В результате этой серии столкновений сложность системы увеличивается, и вся система начинает генерировать по мере того, как проявляется бесконечный потенциал информации поля
Но что общего у этих вращающихся и сталкивающихся частиц, несмотря на небольшую разницу во вращении и т. п.? Попробуем еще немного расширить наш мысленный эксперимент.
Если взять сферу любого радиуса, то простейшая объемная фигура, которую можно вписать в данную сферу, — это тетраэдр. Если мы поместим тетраэдр внутрь сферы, которая вращается вокруг своей оси, и совместим одну из вершин тетраэдра с осью, то три остальные вершины коснутся поверхности сферы в точках 19,5» северной или южной широты, в зависимости от того, на какой полюс будет ориентирован тетраэдр.