Заповедник. Кладовая Богов - Рурреки Ли
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раз в десять дней у людей будет появляться возможность выполнить задание для перехода с пятого этажа на шестой. Почти такой же срок, как и на втором.
Вернув свои мысли к созданию гигантских осьминогов он начал собирать схемы для Новолунного, который будет женской особью.
В новолуние на морском этаже темно. Очень темно. Черное небо, черная вода, и лишь легкое мерцание подводных растений, которое не может разрезать этот мрак. Осьминог Новолуния будет использовать эту темноту на пользу себе.
Саэнес передал ему высокий навык маскировки, а так же усилил чернила так, чтобы они затемняли не только воду, но и испарялись, погружая в еще больший мрак и воздух, негативно влияя на открытое пламя гася его. Так же самка не будет магическим созданием. У нее будет прочная кожа, высокая сопротивляемость магии, как у мистических оленей. Схема от ящериц, которая дает тем отращивать хвосты, позволит постепенно восстанавливать отрубленные щупальца. Ядро надеялся, что столь крупное создание, чей размер достигает четырех метров на «голову» и по два-три метра на длину каждого из восьми щупалец, люди просто не смогут убить. Да им ведь и не нужно.
Условием перехода он назначит «часть щупальца лунного осьминога». И ни слова о его убийстве.
Закончив с самкой, Саэнес принялся за самца.
Яркая луна не даст скрыться во мраке после того, как осьминог в свой день поднимется на поверхность. Поэтому такого высокого навыка маскировки не нужно. Не нужно и таких черных чернил, которые гасят пламя. Но это не исключает всех остальных свойств, которые присущи новому виду.
Хотя чернила у самца все же будут. Но совсем с другими свойствами. Саэнес нашел схемы дурманящих пчел, сонных грибов, а так же митий. Кроме них оказалось, что у него есть и другие схемы различных веществ, влияющих на сознание. Не яд. Но дурман, который туманит разум, погружает в сон или повышает агрессию, вынуждая атаковать всех вокруг.
Дурманящие чернила будут точно так же испаряться с поверхности воды, а при взаимодействии с открытым огнем и вовсе будут создавать легкие взрывы, вынуждая людей идти в сражение с иными источниками света. И терять их, топя в морской пучине.
Результат работы оказался впечатляющим. Это было его первое существо такого класса.
Лунный Осьминог (А-ранг)
Уникальный монстр обитающий только в одном подземелье. Гигантское морское создание, большую часть времени скрывающееся глубоко в подводных пещерах. Изредка они поднимаются на поверхность, чтобы через пару часов снова уйти под воду. Их чернила легко испаряются с воды и обладают различными свойствами.
Создать лунного осьминога – 40 ед маны.
Стоимость создания нового подвида рассчитывается из вкладываемых свойств.
Стоимость осьминогов была ошеломительной. С его текущим доходом в 8 единиц, которые к слову не являются даже половиной цены для образования шестого этажа, ему потребуется целых пять часов, чтобы создать одного осьминога, ведь свой предыдущий запас он потратил на крабов, птиц и скалы для сокрытия поднятого из воды входа в коридор, ведущий к комнате ядра.
Но он согласен подождать. А пока осмотрит, какие растения нереиды сумели приспособить к жизни подводой, а так же сделать подводную пещеру, где смогут безопасно проводить дни пара осьминогов и их потомство.
Пещеру нужно было сделать там, куда люди не смогут попасть. Ему не нужно, чтобы авантюристы хитрили и избегали великого сражения раз в десять дней. Немного подумав, он просто закрыл вход в пещеру «дверью» в виде большого камня, который сможет сдвинуть, только такой могучий великан, как один из его осьминогов.
Нереиды хорошо постарались, пока он был погружен в создание схемы. Появилось множество различных растений, которые пополнили список открытых видов. Особенно красиво выглядели адаптированные к подводный жизни цветы. Некоторые из них были изначально растениями с различными целебными свойствами. К сожалению из-за смены среды, часть своих свойств они потеряли. Но взамен иногда появлялись другие.
Саэнес поиграл с новыми видами, добавляя почти всем подводным цветам схему люминесценции. Без этого под водой было слишком темно. Особенно в пещерах, куда не достигал солнечный свет. Темнота не очень нравилась нереидам, да и многие маленькие рыбки чувствовали себя некомфортно в полной темноте.
Третьим заданием для перехода на следующим этаж он назначит сбор морского букета. Это было своеобразной отсылкой к первому этажу. И это показалось забавным и милым.
Подводные цветы не росли на мелких отмелях, только в тех местах, где глубина воды была не меньше двух метров, это давало гарантию, что они не окажутся на поверхности, во время отливов. Так что авантюристам придется нырять. И сталкиваться и рыбками-монстрами, которые не будут рады тому, что какие-то люди повадились рвать их домики или кормушки. А с учетом того, что большинство из этих существ Е или F ранга были стайными, то не смотря на свою кажущуюся слабость, противником они могут стать очень неприятным. Ведь они будут в своей родной среде. А люди – нет.
К тому же пролитая в воде кровь будет привлекать все больше и больше рыб. Он добавил почти всем подводным монстрам свойство бабочек-вампиров. Они чуяли кровь в воде и стремились к ее источнику.
Создав осьминого Новолуния, Саэнес проследил как крупное создание медленно заскользило в воде, спускаясь на глубину, в место, которое было обозначено для него как «дом».
«Скоро ты будешь не одна.» послал он мысль самке, которая казалась немного одинокой. В ее разум уже было заложено то, что у нее есть партнер, вместе с которым она должна начало новому поколении.
Глядя на величавые движения осьминога, Саэ немного изменил заложенные в этот вид привычки. Путь иногда они все же покидают пещеру, чтобы поохотиться на самом дне.