Весь этот мир (СИ) - Свиридова Ольга Дмитриевна "Fantagoro"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Парнокопытному это ну совсем не понравилось, и он, с места в карьер рванул в сторону, откуда его привели Крыс с Ибой, все время совершая опасные для Риты телодвижения — прыжки вперед, вбок и даже вверх, вставал на дыбы и вскидывал задние ноги, стукался с разбегу о деревья, пытаясь, чтобы удар пришелся на Риту. Но та не собиралась отпускать руки, до боли сцепив их пальцами в замок на шее козла, ногами же, как можно сильнее, прижимая тело к ней же.
30. Весь этот мир… Дебафф на пятую точку.
И все–таки, несмотря на то, что мобы следовали принципам, очень похожим на игровые, они оставались живыми существами. И оказалось, что они, как любое живое существо, имеют запас сил и могут уставать.
Рита не могла сказать точно почему, но болтаясь под шеей у козла более получаса, она так и не отцепилась от него. Слабые попытки сделать это были, но пальцы, сцепленные между собой в замок, никак не хотели расцепляться, что даже вначале испугало девушку. Потом, после пары незначительных усилий, Рита плюнула на это дело и успокоилась.
Козел носил ее по кругу, на небольшой поляне посреди жиденького леска, чуть ближе к Салаба Вэ, чем территория лисиц. Когда он пытался стукнуть Риту об дерево, чаще выходило, что он ударялся намного сильнее сам, иногда инерцией его даже отбрасывало, словно мячик, обратно от ствола. Взбрыкивания и сотрясания рогатой башкой тоже ни к чему не приводили, разве что, в такие моменты у Риты начиналась небольшая морская болезнь.
Пока она болталась, словно обезьяна, можно сказать почти верхом на козле, девушка даже смогла посмотреть, что появлялось в логах после встречи с парнокопытным. А появилось целых две дополнительных характеристики:
«Вы открыли дополнительную характеристику»
Получено Прыжок в высоту (жизнь) +1
«Вы открыли дополнительную характеристику»
Получено Метание случайных снарядов (смерть) +1
Понятно, что первое она получила за удачный посыл козлом ее тела на ветку дерева, а второе — за кидание сапога в Крыса. Рита пошевелила пальцами правой ноги. Еще пока не отморозились. Шерсть козла вполне себе грела голую ступню. Сапог то остался где–то там, рядом с ее питомцами.
Еще увеличились на единичку «Знание леса» и «Грязный бой». Ну да, теперь она уж точно знает, как в лесу нельзя спускаться с деревьев. А «Грязный бой» дали, то ли, опять же, за метание сапога, то ли за то, что она влетела с разбегу в козла. В пылу всего происходящего, было, как–то, не с руки замечать, что появляются надписи. Еще поднялись выносливость и мудрость. Тоже по единичке. Мир явно намекал Рите, что пора думать головой, прежде, чем что–то делать. Вроде — на тебе немного ума, может, поможет.
А вообще — не день, а прямо дождь из повышений характеристик. Правда, и помучиться за них ого–го как пришлось! Рита, ударяясь головой о подбородок козла при подпрыгиваниях, что снимало с парнокопытного по 5, а с нее самой по 1 единице жизни, задумалась — а стоит ли овчинка выделки? В смысле — мучения — повышенных характеристик. Нет. Определенно, нет. Повторять бы эти жутко болезненные эксперименты она бы добровольно не стала. Тем более, пока что характеристики были весьма эфемерным понятием. То есть чувствовались улучшения во время боя. Но не во время получения заветных очков. За счет этого мозг пока неохотно соединял понятия — мучения и хорошо.
Козел начал уставать. Бег стал медленнее, подпрыгивания и взбрыкивания замедлились, стали неохотнее. Рите даже казалось, что она периодически слышит горестные вздохи парнокопытного, полные трагической тяжести судьбы.
И, в итоге, козел остановился совсем, сильно вздымая бока и с ненавистью скашивая глаза на Риту, которая, сначала отцепив ноги и поставив их на землю, наконец, смогла расцепить и руки. Ладони свело, и пальцы не хотели сгибаться, но это не сильно сейчас волновало. Первым делом девушка, с опаской поглядывая на козла, пятясь, решила отойти на несколько шагов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Пссс! Мы тут! — раздалось за спиной еле–слышимое шипение Крыса.
Быстрый взгляд назад не помог, пришлось обернуться назад еще несколько раз, чтобы заметить за одним из деревьев виляющий хвост Ибы. А это ужасно неудобно — пятиться, наблюдать за козлом и еще постоянно оборачиваться назад. В итоге, только поняв, откуда ее зовут, Рита споткнулась и упала на землю. Хотя больше было похоже, что просто присела отдохнуть. Она с замиранием сердца взглянула на парнокопытное, стоящее на расстоянии нескольких метров. Но козел совершенно утратил к ней всяческий интерес, флегматично жуя ветку ближайшего куста.
Рита же еще раз посмотрела на логи. Когда у нее перед глазами после «спешивания» появилась надпись: «Вы открыли дополнительную характеристику», она наивно решила, что это будет верховая езда. Но нет, в этом мире ничего так просто не бывает. Ей дали Нетривиальная Езда (смерть) +1. А, так как она, совершенно точно больше не собиралась висеть под грудью не у козла, не у других животных, смысл этой характеристики оставался не ясным, даже бесполезным.
Но она получила очередное достижение:
Получено достижение Очень редкое Нетривиальное открытие
Вы получили одну из очень редких дополнительных характеристик из категории «Нетривиальные» одним из первых.
Получено Мудрость +2
Вы в первой пятерке в Новом Мире, кто получил достижение Очень редкое Нетривиальное открытие
Ваше имя внесено в анналы истории. Ваше имя на слуху.
Получено Удача +1
Интересно, те, кто первыми были, тоже у кого–то под брюхом болтались? Или, возможно, тапком рыбу глушили? А что? Тоже нетривиальный навык бы получился.
— Может, попробуем напасть на него? — спросила Иба, подталкивая Рите ее правый сапог, который питомцы догадались принести с собой.
С одной стороны — козла было жалко. За полчаса они с Ритой вместе уже столько всего прошли. А с другой стороны — выполнять квесты надо. Только смысл тогда был так от него красться? Вот все умны задним числом.
— Да, давайте, — решилась девушка, и, сразу же, чтобы не передумать, бросилась к козлу с бо наперевес. За ней следом, почти не отставая, кинулись и Крыс с Ибой.
Козел бился очень неохотно. Скорее — делал вид. Рита, конечно, умерла, потому что даже ленивый козел наносил прилично урона, ударяя рогами. Но к этому моменту они снесли ему уже треть жизни. Бежал за Ибой и Крысом парнокопытный тоже очень лениво, где–то через четверть пути уже просто плелся, собака даже периодически кусала его за ногу и отбегала, не получив урона. А на половине пути их встретила Рита, уже успевшая воскреснуть и, аккуратно оббегая лисиц, добраться к месту встречи. Похоже, что козел вымотался еще сильнее, потому что удары даже по девушке почти перестали попадать. Так что справиться с соперником им втроем получилось довольно быстро, и больше Рита не умирала.
— Может, ты с каждым козлом будешь такой забег организовывать? — поинтересовался Крыс по дороге домой, за что получил звучный щелбан.
Хотя время позволяло еще убить пару рогатых, Рита решила, что достаточно. День оказался даже слишком плодотворным. Если не в плане выполнения квестов, то характеристик, основных и дополнительных, а также достижений, она получила предостаточно, больше, чем за все остальное время пребывания в новом мире. К тому же слишком много раз за день она по–настоящему страдала от кошмарной боли, да еще и дебаффы на ногу и ягодицы добавляли постоянных воспоминаний. Теперь единственным желанием было — завалиться в постель и проспать до утра.
Но, как чаще всего бывает, желанию было не суждено осуществиться.
Поужинать перед сном требовали не только желудок и Крыс, но и полоса голода в интерфейсе, говорящая, что до утра внутренних запасов не хватит. Пришлось заказывать ранний ужин в таверне, где ее поймал Сэпт, сначала показавшийся Рите смущенным. Но, судя по тому, что подсказывала эмпатия, смущения не было ни капли.