Тестовая группа. Книга вторая (СИ) - Головань Илья
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Этот артефакт мифического уровня спасал от смертельного урона раз в час. Сейчас у парня была всего одна единица здоровья, но Тин не спешил себя лечить. Он оглядел все помещение, чтобы убедиться, что ловушек больше нет. К счастью, ничто не пыталось убить его. По крайней мере, в этот момент, поэтому Тин просто сел на землю и начал лечить себя Вспышками Света и бинтами.
Еще когда парень выламывал дверь, то думал, что в следующем помещении будут лежать груды золота и разных артефактов. Но здесь не было ничего, только Смотритель и несколько ловушек. Зато был еще один проход, тожес дверью, что логично. Стоило Тину вылечиться, как он двинулся туда.
— Сейчас главное, чтобы молнией не дало. Плащ Теней в откате, — пробормотал парень и стал двигаться в разы аккуратней. Он не видел никаких ловушек на полу, но кто знает, вдруг тот кривой камень на полу — это активатор для заклинания, которое аннигилирует неудачливого вора?
Но до двери Тин все же дошел без проблем. Парень толкнул ее — и она открылась. Вот это уже удивляло. Через прошлую оборону Тину пришлось проламываться, а тут пни и заходи, дорогой гость.
Впрочем, разгадка обнаружилась сразу за дверью. Там лежал очередной скелет, у которого в руке был ключ, а между ребер — кинжал. Очевидно, мертвец успел запереть наружную дверь, а внутреннюю — уже нет. Смерть догнала его.
— Интересно, кто его так? Нежить или свои? — Тин поднял голову и присвистнул.
— Дааа, можно здесь разгуляться, — сказал он, смотря на полки, заставленные сундуками. На некоторых крышки были откинуты и содержимое было более, чем явным — слитки и золотые монеты всевозможных форм и размеров.
Глава 2. Де Вент
«Путь Героя». Эти два слова гремели в мире игр с полным погружением, выходя на первые страницы геймерских видео-изданий. Нет, «Путь Героя» не стала монополистом, затмив другие игры, но в виар-ммо она заняла первую позицию аж на три года. И на пике ее славы появилась гильдия, которая повлияла на известность игры еще больше — «Стазис».
«Стазис» основали три игрока, все знали их ники. Они занимали первые три места в рейтинге сильнейших игроков: Сталин, Табаско и Большой Коралловый Фир. Но если об этих трех слышали все, то о человеке, который занимал четвертую строчку в рейтинге, знало не так много людей.
Озорной Ветер, единственная женщина в топ-10 «Путь Героя 2».
— Мистраль, тебя долго ждать?
Девочка только вылезла из аппарата полного погружения. Мистраль играла много, на «Путь Героя 2» у нее уходило по меньшей мере десять часов в день. Подобные нагрузки считались вредными для организма, но она организовала целую программу погружений и перерывов, благодаря которым игра почти не влияла на ее здоровье. Кроме того, в реальной жизни она постоянно делала физические упражнения, чтобы организм был в хорошем состоянии.
Мистраль взяла с полки свою обычную домашнюю одежду: футболку, легкую накидку и спортивные штаны. Да, девочка погружалась в игру полностью обнаженной. Все из-за специальной капсулы, в которой, помимо стандартной аппаратуры, к телу подключалась целая уйма разных датчиков и сканеров. Это влияло и на качество погружения, и на здоровье. Сердечный ритм, дыхание — все контролировалось и при малейших перегрузках всплывало в специальном окне внутри игры, уведомляя хозяина капсулы.
Мистрали исполнилось четырнадцать лет всего пять месяцев назад. На нее из зеркала смотрела худая, но очаровательная девушка. Мистраль почти не заботилась о своей внешности, но гены делали свое дело: ее мать была очень красивой женщиной, способной свести любого мужчину с ума. Даже сейчас.
Девочка оделась и вышла из комнаты. Ее уже ждали на обед, на который почти вся семья собиралась ежедневно. Пожалуй, это был единственный промежуток времени за день, когда можно было увидеть всех вместе.
— Мистраль, как дела в игре? — спросила первым делом мама.
— Я быстро развиваюсь, — ответила девочка.
Мистраль села за стол ко всем. За обедом их собиралось четверо. Сама мама и трое детей: Либеччо, Самум и Мистраль. Старшего из детей, Марена, в доме не было уже несколько лет, он ушел отсюда с огромным скандалом, и с тех пор мама никогда не говорила о нем.
— Я уже мастер в трех направлениях магии, — сказала Либеччо, легким движением руки намазывая на тост масло.
Либеччо было семнадцать. Несомненно, мама любила ее больше всего. В этом доме успешность определялась в играх с полным погружением. С раннего детства Мистраль ложилась в капсулу, для нее она стала и школой, и игровой площадкой. Развивающие игры, которые плавно перешли в «географички»: игры, в которых ты путешествуешь по разным местам планеты. Всевозможные приложения для развития внимания и реакции, гоночные и авиационные симуляторы, шутеры — по мере взросления Мистраль перепробовала все под чутким надзором своей матери.
Обычную школьную программу девочка сдала еще два года назад, когда ей было всего двенадцать. Потрясающий результат для обычной семьи, заурядный — для дома де Вент.
— Я в тебе не сомневалась, Либеччо, — сказала мама.
Самум всегда был неразговорчивым. Он редко рассказывал о своих успехах, но в этом доме подобное было не утаить. Их мама горела целью всей своей жизни — создать лучшего игрока в мире. Дети и стали ее проектом, в котором Мистраль занимала низшую позицию.
— Вы трое попали в необычные локации. Это все эксперименты этого лживого мужлана, но для вас это прекрасный шанс. Либеччо вчера вышла в общий мир, — сказала мама невозмутимо, а у Мистрали в груди будто что-то оборвалось.
— Что у тебя, Самум? И у тебя, Мистраль? — продолжила женщина, нарезая пекинскую капусту на мелкие кусочки. Эта привычка бесила девочку с самого детства — измельчать еду до такого состояния. К сожалению, мама заставляла делать их так же.
— Близок к выходу, — коротко сказал Самум. Он всегда ел быстро. После того, как ушел Марен, Самум стал замкнутым и стремился долго не находится с семьей за столом. Он по-быстрому обедал и шел в свою комнату, но маму это ничуть не расстраивало. Наоборот, она была довольна тем, что мальчик тратит на еду так мало времени ради погружения.
— Ваша группа игроков не продвинулась никуда, верно, Мистраль? — сказала мама.
Девочке было боязно что-то отвечать. Да, игроки все еще оборонялись в крепости Брагга, нежить продолжала штурмы. Даже Мистраль это надоело, но вот для матери это была веская причина разочароваться в дочери.
— Мои навыки быстро растут, скоро мы продвинемся вперед, — сказала девочка, обливаясь холодным потом.
— Надеюсь на это, — сухо сказала мама, а затем с милой улыбкой повернулась к старшей дочери, Либеччо.
Когда-то Мистраль обижалась на такое отношение. Теперь она была счастлива, что эта гроза обошла ее, и можно было пойти в комнату без дальнейших разговоров.
За окном гудел ветер. Особняк стоял недалеко от морского побережья, и в это время года тихих дней не бывало. Но стоило Мистрали зайти в свою комнату, как все звуки снаружи исчезли. Комната была оборудована звукоизоляцией, все ради того, чтобы она не отвлекалась от погружения и всего, связанного с этим.
Девочка нажала несколько кнопок на сенсорной панели, и в комнате стало быстро теплеть. Мистраль разделась и легла на кровать. С самого детства она погружалась с помощью дорогих медицинских капсул, в которые нужно было ложиться обнаженной. В результате, у девочки развилась вредная привычка: ей было некомфортно носить одежду. Но Мистраль де Вент была из хорошей семьи, и за пределы комнаты эта ее особенность не распространялась. На обед можно было выйти в домашней одежде, но, если бы Мистраль хотела просто пройтись по дому в другое время — ей пришлось бы одеться в одно из роскошных платьев и нанести на лицо косметику. Кроме заядлой игромании, ее мама обладала непередаваемым шармом. «Даже слуги должны видеть всю неотразимость моих детей», — часто говорила она.